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天龍懷舊服:內外攻擊不用經常提升?為什麼提升命中變成了主流?
絕大多數天龍懷舊服老玩家他們會刻意地去選擇提升命中率這個單一屬性,直接忽視針對於內功攻擊、外功攻擊的提升
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連言不在意地點了點頭,朝八大外功高手一眼掃去,那所謂的鷹爪王等幾人,連伯的目光都沒有停留一秒
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遊戲在人物展示之前先標註俠骨留香MOD相對原版的改動項:(外功=統率、內功=武力、學識=政治、徒手=劍兵、武器=槍兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=騎兵、機關=器械、輕功=水軍)杜殺(外功92、內功85、智力50、學識61、魅力57)雖然杜老大
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而本次技改,凌雪主要輸出技能 亂天狼和寂洪荒,傷害再一次迎來削弱,其實在沒有其他buff加成的情況下,正常來說沒有任何化勁正常的職業會被1個亂天狼1個寂洪荒帶走了
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人文其次的選擇是有輸出,能單能群,有控制的武學了(血殺,望穿,達摩,雪災,心佛,清風),這些各有特色都是不錯的選擇,想玩外功的朋友可別錯過
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其實這也算意料之外、情理之中的事情,金庸小說的武學體系中,一個人的武學修養分為內功和外功,而張無忌內有天下無雙的“九陽神功”護體,外有“乾坤大挪移”這種精妙無比的武學招式,在內功和外功都達到了頂峰的他,年紀輕輕就已經天下無敵,他會成為作者心
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娛樂可在被擊退、被拉拽、被定身的狀態下施展劍意八變貳傷害100 下級104對自身半徑25尺範圍內敵對目標多次攻擊,造成中等外功傷害施展方式:連續點選攻擊技:天魔習得天魔無相後續招式並可在空中施展天魔貳:後退2尺,向前方9尺範圍內敵對目標造成中等
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所以他需要的屬性裡有體質、元氣、根骨,但沒有身法,因為一旦閃避就不能反傷了,仇恨就不好拉住了
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