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網友稱“反甲”是S18最沒用的防禦裝之一,你認同嗎?
反甲的歷史:第一版的反傷甲確實不夠好,老版本除了典韋能出其餘戰士坦克基本不會考慮,那個時候安琪拉嬴政一套打在開大的典韋身上都能把自己給“自裁”了,這種屬性過於匹配在單個英雄的情況終於引起了天美注意
閱讀更多除了豪豬和刺蝟之外,這種動物也渾身是刺,而且嘴巴特別長
農業它們奔跑的速度不快,也沒有鋒利的牙齒,所以戰鬥力不足5的針鼴,捕獵其他動物肯定是做不到的
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由於輸出裝的削弱,遊戲的爆發傷害變低,半肉價效比提高,因此未來戰士可以在做反甲或者冰心保證抗性的基礎上補一件暴烈或者冰痕來提高傷害和追殺能力,對於傳統的半肉戰士來說是不小的增強
閱讀更多王者榮耀:“暴烈之甲”藏著大秘密,知道的人至少王者30星!
當然,如果紅蓮斗篷,反傷刺甲,暴烈之甲之三件裝備一起出,那效果會更加的明顯,也能把這件裝備的作用發揮到最大
閱讀更多王者榮耀:出“暴烈”還是“反甲”?打野鎧可以根據具體情況而定
觀察打野鎧的熱門出裝,我們會發現大多數玩家在物抗裝備上選擇的都是反傷刺甲或者暴烈之甲,當然有時敵方陣容的法術傷害遠高於物理傷害時,我們還是需要去選擇魔女斗篷的,但一般情況下打野鎧都僅會選擇一件物理防禦裝備
閱讀更多雲頂之弈:反傷流佈隆火了!四個遊俠當小弟,能一打五單挑小龍
遊戲不過反傷流佈隆打小龍就很簡單了,布隆舉起盾牌,小龍吐一口,它自己反而受到了上千點真實傷害
閱讀更多國服典韋先出反甲,常規玩家則先出暗影戰斧,哪套出裝效果更好呢
遊戲暗影戰斧和反傷刺甲的每一條屬性都像是為典韋量身定做的,那麼這兩個裝備先出誰價效比更高呢
閱讀更多永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!
受到超過20%最大生命值的物理傷害(與永夜守護不同的是,反傷刺甲限制了受敵方傷害的型別——物理,也就是說敵方法師造成的傷害無法觸發它的被動效果)總結分析:想要在兩秒內打出一定量的物理傷害,如果是單個敵人那麼一定是技能爆發流、一刀流
閱讀更多三國殺移動版中那些體力流失的武將,他們的體力真的是被忽略的嗎?
遊戲說起“體力流失”,相信各位玩三國殺的小夥伴們都不會陌生,它無根無源,使一切反傷的武將技能都找不到目標,賣血技能平白失效,同時也因為沒有來源,導致如果某角色因為此陣亡,那麼殺死他的角色也不會計算人頭數,可以說是有利有弊
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人文(ps:魔力高的圖另算)斯巴達流小怪層1、3、5、7、9、boss層大鬧其他層反傷(其中英雄村因為有豬可以抗傷害所以大鬧改為1、3、5、6-7、9、boss層,6-7,2層sl豬)而大祭祀流基本上就是有就用
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遊戲裝備推薦追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、反傷刺甲、碎星錘(無盡戰刃)①追擊刀鋒是三件打野裝備中最適合娜可露露的選擇,不僅能夠加快刷野發育速度,同時還能疊加物理攻擊力和冷卻縮減,對娜可露露全面提升
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