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永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!

由 雨澤帶你上王者 發表于 遊戲2021-06-09

簡介受到超過20%最大生命值的物理傷害(與永夜守護不同的是,反傷刺甲限制了受敵方傷害的型別——物理,也就是說敵方法師造成的傷害無法觸發它的被動效果)總結分析:想要在兩秒內打出一定量的物理傷害,如果是單個敵人那麼一定是技能爆發流、一刀流

如何對付魔女斗篷

【前言】:9。24正式服版本更新,對多裝備進行調整;其中出現新的法抗裝備、新打野刀,那麼他們都有什麼作用呢?哪些英雄更適合這些裝備呢?帶著這些問題我們一起往下看~記得點贊並關注雨澤!

①永夜守護

永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!

唯一被動:在3秒內受到超過30%最大生命的傷害時,會在接下來3秒內回覆120(+12%最大生命),冷卻時間7秒。

看法:

首先它的被動觸發條件:

1。三秒內(時間限制);

2。受到超過30%的最大生命值的傷害(規定傷害);

3。冷卻時間7秒(也就是當你回覆一次後,必須在7秒後才開始重新計算,3秒內受到的最大生命值傷害)在7秒內無法再次觸發;規定觸發次數

然後我們再來逐項分析:

1。三秒內受到的傷害(敵方如果僅有一名英雄造成傷害,那麼ta一定屬於爆發英雄;

如果有兩名及以上則屬於小團戰,5V5則屬於團戰;

敵方人數越多越容易在三秒內降低血線快速壓低

2。受到的30%最大生命值及以上的傷害,但並未限定法術、物理、真實傷害等造成的該血量消耗;

所以只要自身消耗的血量足夠快,那麼這件裝備就能最大的物盡其用。

哪些英雄損耗生命值更快呢?前排抗傷害的坦克、分割戰場的戰士、以及面對敵方爆發傷害英雄

因為他們都要面臨正面敵方五人的場面,所以在敵方輸出傾瀉的過程中,他們肯定是生命值消耗最快的;

同樣,當面對敵方安琪拉、妲己、鎧、孫悟空這類爆發英雄(一套帶走),永夜守護就是最佳的選擇!

當你被他們即將一套帶走時,裝備突然進行回覆造成他們無法瞬間擊殺,給予隊友反應時間後,他們就會被己方隊友包夾致死。

永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!

總結:永夜守護適合己方坦克、戰士出裝,而射手、法師在面對敵方爆發刺客、戰士時選擇永夜守護

(永夜守護並不侷限於對抗敵方爆發法師喲,可將其利用到面對爆發英雄上!)。

由於魔女斗篷擁有法術護盾效果,可面對敵方消耗型法師時選擇。

②反傷刺甲

永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!

新的反傷刺甲由新的小件——荊棘護手合成升級,反傷刺甲也不再像以前的版本需要積攢接近1000金幣才能將它憋出,這樣將極大的放大它的對抗屬性;出裝的平滑甚至可以讓它成為出裝首選!

新屬性唯一被動反刺:2秒內受到物理傷害超過最大生命值20%時,在自身周圍發出刺擊,

對400範圍內的敵人造成10%最大生命的法術傷害;冷卻時間3秒。

看法:

觸發條件:

1。兩秒內(限定傷害積累時間,如果超過兩秒才受到該傷害便不會觸發被動效果)

2。受到超過20%最大生命值的物理傷害

(與永夜守護不同的是,反傷刺甲限制了受敵方傷害的型別——物理,也就是說敵方法師造成的傷害無法觸發它的被動效果)

總結分析:

想要在兩秒內打出一定量的物理傷害,如果是單個敵人那麼一定是技能爆發流、一刀流;

如果是團戰敵方多位物理傷害英雄同時輸出,則較容易觸發(敵方戰士、射手傷害)。

而對400範圍內的敵人造成10%最大生命的法術傷害,是一種範圍限制;一旦超過這個範圍,我們反傷刺甲的被動傷害將無法給予敵方。

適合需要近身輸出控制的近戰英雄、團控英雄(白起、呂布)、射手被敵方戰士、刺客強行突臉時出。

③永夜守護+反傷刺甲的可行性

我們上面分析到反傷刺甲的觸發條件之一是被敵方造成20%的物理傷害,而永夜守護是被敵方造成任何傷害的30%生命值損失,也就是說永夜守護的觸發條件將反傷刺甲的觸發條件囊括到;

而中後期敵方射手、戰士、刺客主要屬於物理傷害,所以在反傷刺甲生效後永夜守護也能第一時間生效,於是我們到敵方臉上“賣血”以換取反傷刺甲的被動,打出額外敵方10%生命值的法術傷害後,我們又可利用永夜守護進行回覆。

這樣多次“賣”血後(賣完就可以回血,一波團戰最少可打出兩次),即使敵方物抗再高我們的炸裂傷害屬於法術傷害,也就是給予敵方混合傷害,這樣我們的傷害將大幅度提升!

總結:新裝備永夜守護和反傷刺甲擁有高度契合度,當你選擇出反傷刺甲時一定要考慮出一手永夜守護!形成混合傷害“永動機”;當然,我們需要對距離進行把控,這套裝備更加適合戰士、坦克喲~

④新打野刀

永夜守護和魔女斗篷如何選擇最正確?裝備調整後的出裝推薦!

看法:類似於之前的輔助裝,現在的遊走裝“學識寶石”,

一級、二級並不會吃掉隊友線上資源,但升級至三級後會拔出該效果與隊友共同分擔線上經濟經驗;

而每秒對目標造成灼燒效果,相當於給予目標持續傷害,這樣將極大的提高自身的刷野速度(讓原本刷野速度較慢的英雄也能參與打野);

賞金效果更是對同學們主動參戰的鼓勵!累積100後獲取金幣收益;

新打野刀由於自身並不提供冷卻縮減,所以並不適合技能型打野出裝;

同時沒有對野怪的百分比傷害加成,讓即使裝備足夠好的野核英雄在出這件打野裝之後依舊要付出更多的時間和野怪博弈。

所以新打野刀並不適用於:韓信、李白、孫悟空、橘右京這類原本的野核英雄;

更適合之前無法進入野區的打野英雄:馬可波羅、公孫離、成吉思汗。

【總結】:對於新的裝備同學們是否依舊擁有很多疑惑呢?請在評論區留言~雨澤看到的第一時間便會進行回覆喲!記得點贊並關注雨澤~

Tags:傷害敵方永夜反傷刺甲