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三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓
遊戲兵書加點主將貂蟬半智力半速度加點 兵書:示敵以弱、速戰、百戰副將沮授全智力加點 兵書:奇正相生、文韜、藏刀副將張角全智力加點 兵書:疾戰突圍、鬼謀、將威陣容分析貂蟬: 威謀靡亢+刮骨療毒沮授: 白馬義從+當鋒摧決左慈: 太平道法+奪魂挾魄主
閱讀更多每天學點國學:夜讀兵書
詩的前半部分,主要是表述詩人的“萬里心”,其中“戰死士所有,恥復守妻擊”,表現了詩人勇於犧牲、不甘平庸的寬闊胸懷和浩然之志
閱讀更多三國志戰略版最強戰功王(五謀臣+太尉盾+吳騎+群弓+青州槍)
遊戲最強戰功王-5隊共存玩法:(滿紅大佬為主)太尉盾:司馬懿:用武通神+士別三日(全智,智力最高)兵書選擇——惜兵愛民+勇毅+防備曹操:魅惑+撫輯軍民(全智)兵書選擇——臨敵不亂+救主+掩虛滿寵:鋒矢陣+草船借箭(全智,速度比司馬懿快1點)兵書
閱讀更多三國志戰略版平民另類司馬盾,沒刮骨這樣組,強度更高!
戰報來源——皮卡丘另類司馬盾:(主將)司馬懿,戰法搭配:用武通神+士別三日兵書:勝而+文韜(副將)魯肅,戰法搭配:鋒矢陣+自愈兵書:惜兵愛民+守勢(副將)曹操,戰法搭配:撫輯軍民+藤甲兵兵書:臨敵不亂+救主(很多玩家肯定會問為什麼帶自愈,不
閱讀更多《典籍裡的中國》中提到的兵家寶典《武經七書》,竟然編纂於重文抑武的北宋
《吳子·司馬法》《六韜》《武經七書》彙集了北宋以前我國古代兵書的代表性作品,是古代軍事理論殿堂中的瑰寶
閱讀更多三國志戰略版:誰說蜀弓魏法不能共存,不帶太平魏法象依舊強橫
人文戰法、兵書及加點推薦:在這套陣容裡我們給曹操帶上撫輯軍民和刮骨療毒在主將位置打輔助,兵書選擇援其必攻、馳援和勵軍,全智力加點
閱讀更多三國志戰略版:魏法騎不帶曹操?新思路上夏侯惇,沒有曹操也能玩
人文戰法太平道法,獲得奇謀並提高自帶主動戰法發動機率,士別三日,戰鬥前3回合,無法進行普通攻擊但獲得機率規避效果,第4回合提高自己智力並對敵軍全體造成謀略傷害,受智力影響,兵書“以治擊亂”“鬼謀”配合程昱的禁療和叛逃,可提升自身傷害,將威,略微
閱讀更多【白嫖也能玩】三國諸葛羽能換什麼陣容?這個陣容的兵種是什麼鬼?
陣容、戰法及兵書推薦:這套陣容裡,我們給呂布帶上一騎當千和手起刀落當主將,兵書選擇一鼓作氣和勝戰
閱讀更多【歷史上的今天】漢初三傑張良:張良、蕭何、韓信三人,誰更厲害?
人文“藝文志”之中雖然未明確張良所著兵書名稱,但這是郟縣人著書最早的記載,足以證明郟縣人具有超人的智慧,可為一喜,可為一讚
閱讀更多《三國演義》藤甲兵和陷陣營疊加嗎?不帶賈詡的魏法騎可玩性很不錯
戰法和兵書搭配:作為核心肉的曹操,需要帶八門金鎖陣和獨行赴鬥,兵書選擇嚴守以待和守勢
閱讀更多孫子兵法是誰寫的?為什麼說沒讀過這本曠世奇書的人都是個將軍呢?
在宋代的時候,有許多人開始懷疑和猜測《孫子兵法》的作者了,有人根據《孫子兵法》中的戰事舉例發現,很多戰爭都是發生在戰國時期,所以才認為此書的源頭出於孫武而完成於孫臏,因為書中有很多戰國時期的內容,春秋時期的孫武能預測後來發生的事情嗎
閱讀更多諸葛村夫什麼意思理性遊戲,適度氪金。我是諸葛村夫,我是諸葛村夫
遊戲自身擁有功能性增益狀態時額外對其造成兵刃傷害(20%×狀態數)並提高18武力,最多疊加5次,裸衣血戰,戰鬥中無法發動主動戰法,戰鬥前3回合,獲得90%連擊及10%倒戈,並使自身及敵軍單體統率降低40%,暴戾無仁,普通攻擊之後,對攻擊目標再次
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