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三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

由 三國志諸葛村夫 發表于 遊戲2023-01-30

簡介兵書加點主將貂蟬半智力半速度加點 兵書:示敵以弱、速戰、百戰副將沮授全智力加點 兵書:奇正相生、文韜、藏刀副將張角全智力加點 兵書:疾戰突圍、鬼謀、將威陣容分析貂蟬: 威謀靡亢+刮骨療毒沮授: 白馬義從+當鋒摧決左慈: 太平道法+奪魂挾魄主

暗黑2畫面不流暢有什麼辦法

“群”陣營武將在遊戲中一直位於一個尷尬的境地,許多的玩家都將他們放在倉庫亦或者扔進了典藏的熔爐內,從三仙盾、群弓到三勢呂布…似乎能玩的主流隊伍就是那麼幾個,用雞肋來形容他們並不為過,那麼今天村夫給大家帶來的就是將這些食之無味、棄之可惜的半紅滿紅的群陣營武將組成的控制弓。

三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

陣容方面,我們帶上貂蟬、沮授和張角,兵種方面沮授與張角完美適配弓兵,這裡我們需要給到貂蟬弓兵寶物,隊伍總體以控制為主,在給予對方足夠的控制效果的同時又不缺乏輸出,讓敵方隊伍即使再過於強大,也無法發揮,從而輕鬆取勝。這裡貂蟬和張角自帶戰法的控制效果再搭配上沮授的超高機率的延長負面,也就完美地成就了這一完美的隊伍。

兵書加點

主將貂蟬半智力半速度加點 兵書:示敵以弱、速戰、百戰

副將沮授全智力加點 兵書:奇正相生、文韜、藏刀

副將張角全智力加點 兵書:疾戰突圍、鬼謀、將威

陣容分析

貂蟬: 威謀靡亢+刮骨療毒

沮授: 白馬義從+當鋒摧決

左慈: 太平道法+奪魂挾魄

主將貂蟬:擁有著優秀的智力和速度屬性面板,自帶戰法不光有著高的發動機率,能夠讓敵方為自身分攤傷害的同時,又能給予對方極其穩定的控制效果,並且兵書點上示敵以弱後,在第5回合開始又能再次增加自身主動戰法的發動機率,這裡我們給到威謀靡亢在配合上沮授的延長控制效果和貂蟬自帶戰法的控制,經常能打出潰逃效果,基本一次潰逃都是1000+傷害,有效補充被打斷的張角的輸出,刮骨作為單體奶量的代表,極高的回覆能力搭配上移除負面效果,也是給隊伍增加了完美的續航能力,且所有技能都完美適配了兵書的增益效果,最大化的彌補了低發動的機率。

沮授:擁有著優秀的智力統帥屬性,並且自帶戰法能超高機率的延長負面效果的影響回合,同時又不乏輸出能力,甚至有藏刀兵書增加突擊戰法發動率。這樣一個優秀的大輔助往往淪落到第四五六隊娛樂陣容,實屬可惜。這裡我們給到白馬兵種在確保我軍全體先攻狀態的同時,還能增加主動戰法的發動機率,也是為貂蟬及輸出張角做出了巨大的貢獻,在兵書點上奇正相生的同時,我們帶上了當鋒摧決這一突擊戰法,也是彌補了隊伍中沒有偽報這一效果,在面對減傷隊伍也是能有一戰之力。

張角:隊伍中的輸出代表,在沒有後發先至的前提下,往往輸出環境堪憂且發動率也受到影響,演員的形象也是無法擺脫,這裡兵書我們給到疾戰突圍也是最大程度上保證了發動的頻率,在帶上太平後,也是進一步加大了發動機率以及透過奇謀增加了輸出的傷害,當然奪魂也是非常必要的:一是為了加強其坦度,不然在面臨蜀弓隊伍時難以打出傷害,二是和沮授技能聯動,三是改變對面武將屬性,就算貂蟬的閉月打到了同一個人時可以有不同的控制,也是不會浪費。

戰報欣賞

三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

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三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

三國志戰略版:群陣營崛起不輸T0的控制弓

總結

可能有人會質疑這個隊伍沒有減傷,其實,算是有也沒有,威謀三回合虛弱就是最好的100%減傷(當然看臉)。所以這個隊經常有機會非常低損吃掉對手。當然也有可能被吳騎三勢呂速攻幹掉。

今天的控制弓的解析就到這裡,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注。。

Tags:貂蟬沮授兵書戰法隊伍