首頁 > 遊戲

雲頂之弈:S5更新在即,這版本拼的就是前排的坦度!

由 王元遊戲 發表于 遊戲2021-06-30

簡介在S4版本,我們可能見多了那種瞬間秒殺敵人的陣容,在S5版本,能秒殺敵人的英雄將變得少之又少

日服雲頂之弈s5什麼時候更新

明天我們就將迎來雲頂之弈S5的正式更新,老實說,這版本的雲頂之弈並不如S4刺激,我們好像是迎來了一個前排較量的時代,誰的前排坦克先倒下,誰就會更早出局。這或許是光明與黑暗版本,各大陣容較量的精髓所在。

雲頂之弈:S5更新在即,這版本拼的就是前排的坦度!

相比強悍的輸出能力,S5版本的陣容增加了很多護盾和回血效果,類似S4決鬥大師一類的陣容,已經成為了絕唱。S5版本的前排坦度,甚至比後排的關鍵裝備還要重要。比如黑夜使者,魔女,騎士等陣容,都是在增強團隊的防禦能力,這版本的純輸出陣容已經絕跡了。

雲頂之弈:S5更新在即,這版本拼的就是前排的坦度!

我們可能不得不面對一個尷尬的情況,那就是掃滅前排的難度變得非常高,而刺客類陣容會迎來新的發展契機,能夠繞過前排攻擊敵人後方的陣容,將會變得非常吃香,比如喪屍體系。在S4版本,我們可能見多了那種瞬間秒殺敵人的陣容,在S5版本,能秒殺敵人的英雄將變得少之又少。

雲頂之弈:S5更新在即,這版本拼的就是前排的坦度!

我們不清楚拳頭這次對S5版本調整的出發點,目前來看S5版本的受歡迎程度,可能沒有想象中那麼高,因為節奏太慢,視覺效果也因此沒有S4更好。雲頂之弈這款遊戲經歷了S4時代的大熱,似乎打算在S5冷靜一段時間,重新找尋自己的前進方向。

雲頂之弈:S5更新在即,這版本拼的就是前排的坦度!

總體來看,這版本能玩的陣容有很多,主要是靠D卡節奏和對一些強勢體系的堅守來實現的。在不明確版本答案之前,我們可以在這版本多嘗試玩一下其他陣容體系。當然對於我們來說,還有什麼比龍族孵蛋更爽的事情呢?

期望越大,失望越大,對雲頂之弈的S5版本,我們暫時可以不抱什麼太大希望。大家怎麼看?

Tags:版本S5陣容s4之弈