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刀塔自走棋:戰獵、騎士剋星,六地精三術上分陣容教學

由 J叔說遊戲 發表于 遊戲2023-01-23

簡介九人口核心陣容:伐木機、發條、修補匠、賞金獵人、鍊金術士、炸彈人、影魔、船長、死靈法師

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當前版本下,到處都是戰獵陣容。戰獵中包含了遊戲一姐美杜莎、船長、熊德和死靈法師。前排兼具控制與肉度,可以讓後排獵人無限輸出。在這種大環境下,沉寂許久的6地精或許到了表現的時間。今天,J叔就來聊一聊6地精3術士這套陣容。

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陣容

八人口基本陣容:伐木機、發條、修補匠、賞金獵人、鍊金術士、炸彈人、影魔、船長。八人口能找出地精炸彈人就真的是天胡。

九人口核心陣容:伐木機、發條、修補匠、賞金獵人、鍊金術士、炸彈人、影魔、船長、死靈法師。

核心棋子

伐木機:前中期地精中唯一的肉盾,大招更是純粹傷害。在地精buff的加持下,真是能打能抗。

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影魔:比法師更快地釋放大招,平A也毫不遜色。一星就有強大的輸出能力,二星的傷害更為可觀。有效彌補地精中期傷害不足的弱點。可以將省下的錢全力投資在升級人口的過程中。

船長:戰士中僅次於末日使者的強力前排。有著可觀的輸出和強力的控制大招。由於影魔的存在,末日使者作用下降,只好由船長大人頂在前牌子。

地精炸彈人:6地精中的最後一張拼圖。除了最為拼圖存在,自身大招的作用範圍和強大傷害也讓人心有餘悸。

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運營思路

前期只白拿,不要主動升級人口和搜棋子。用一切力量只為了攢滿50塊錢。想要鎖血的話,5回合前至少有一個二星地精,不然還是趕快轉型,放棄地精流。有了二星地精後,前期還可以用實惠的德魯伊家族撐下場面。由於地精buff在前期的強勢表現,就算掉血也比其他陣容掉的少。

地精在前期非常強勢,但是從16回合開始就會逐漸疲軟。相比其他陣容輸出能力和前排都有所不足。15回合前沒有二星伐木機就要快速轉型。在17回合必須存滿50金幣,之後每回合研讀一下棋譜。

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21回合的標準是:至少50血、50金幣和8人口。只有達到這個標準才有繼續走下去的能力。8人口時需要進行一次補強。8人口天胡能白拿炸彈人,不過老實說機率不大。沒有也不要緊,補強陣容讓影魔升級到二星,找出死靈法師和鍊金鍊金術士,儘快組成3術士buff。如果有船長就替換場上的一星地精。

26回合前要到升級到九人口,隨後開始搜地精炸彈人。搜到了,你的陣容就穩定了,就算不能吃雞混個前二沒什麼問題。炸彈人找到後,恢復下經濟,然後開始每回合小搜一下,儘量把地精都升級為三星。看情況,選擇是否需要升級到十人口。

決賽圈面對騎士陣容可將影魔換為謎團或者在十人口上場謎團。

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總結

這套地精術的運營的核心思想:放棄前中期的運營,不拿刺客、法師等高費棋子,在前15回合內拼命攢錢,以最快速度升級到9人口,找出炸彈人。

6地精陣容的關鍵就是炸彈人,除了運氣之外,很大程度上還是錢不夠。這也是選擇地精術而不是地精法、地精刺的原因,相比較這兩個陣容,地精術的優勢在於升級更快。陣容中不用拿4塊的光法、3塊的電魂和2塊的冰女。整個陣容中除了地精,就只要拿影魔、船長和死靈法師。

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選擇6地精3術士還是處於對當前版本的妥協。相對於更加成熟的地精法、地精刺,地精術的傷害或許低了些,但是肉度更加出色。對陣當前版本大熱的6騎3龍與戰獵顯得抗擊打能力更足。

Tags:陣容地精回合炸彈人口