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寶可夢朱紫開啟新一輪排位賽
遊戲說回到遊戲本身,在寶可夢朱紫的開放世界裡,玩家能在其中自由冒險,同時欣賞遊戲世界裡遼闊的自然風光和城市街景,當然,還有在這裡生活的寶可夢們,玩家目光所及之處,都有他們的身影,不同的地形氣候會有不同的寶可夢,玩家也可以透過神獸的各種形態,在這
閱讀更多Switch Pro可以改善相容性,但任天堂或許不會這麼做
娛樂所以對於一些期望Switch Pro能夠相容上一代遊戲的使用者而言,如今看來也許會比較悲觀,任天堂的無限創造力可以帶給玩家充滿幻想的遊戲方式,卻也導致玩家永遠猜不到任天堂會推出一款怎樣的遊戲機來改變世界,而玩家只能去適應任天堂
閱讀更多「遊戲資訊」GS年度遊戲、MC最差遊戲,《神之天平》等新作訊息
遊戲以下為遊戲分數與名單:《喋血街頭4》PC版 —— 30分《穿越火線X》XSX版—— 38分《巴比倫的隕落》PS5版—— 41分《XEL》Switch版 —— 43分《鍊金術師之弧》(Arc of Alchemist)Switch版—— 46
閱讀更多年鑑:索尼、世嘉、任天堂四十年恩怨情仇(下)
PSP除了遊戲功能之外,還具有聽歌看電影的多媒體娛樂功能,在這第一次掌機戰爭中,任天堂雖然勝了,但索尼並沒有失敗,PSP總銷量8109萬臺,在掌機領域僅次於NDS和GB(GBA)
閱讀更多外媒點評Switch效能問題 差不多了,是時候出新硬體了
娛樂在Wii U逐漸跟不上時代後,任天堂推出了遊戲裝置Nintendo Switch,迄今為止,NS問世也快六年
閱讀更多PS5銷量戰勝switch,歷史又將重演?FF7系列再次助力PS主機
旅遊2022年末,PS5依靠《戰神5》的獨佔,銷量一路攀升,接著又是《最終幻想7:核心危機 再融合》讓PS5周銷量直超多個版本的switch(沒超過oled版)
閱讀更多SWITCH遊戲 篇八十七: 真懂事!這次任天堂的表現還不錯,盤點一下,這個十月,值得一試的遊戲!
遊戲不過,出於對於前作難度繼承的考慮,本作的遊戲並沒有設計一個較緩的難度曲線,可以說一上來就對小夥伴們的操控水平提出了相當高的要求
閱讀更多玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待
《塞爾達傳說 曠野之息》VR 版給我們提供了一個欣賞海拉爾大陸的全新角度 ,相比之下《超級馬力歐 奧德賽》 的 VR 內容則要有誠意一些,新加入的遊戲模式此前是沒有的,你需要在不同的關卡以 VR 視角尋找裝備(樂器)
閱讀更多童年的馬里奧,你還記得嗎
1、名字的由來1981 年任天堂進軍北美遊戲市場,首批推出的街機遊戲《大金剛》中主角正是後來的馬里奧雛形,當時甚至並沒有為其定下馬里奧的名字
閱讀更多世界盃要來了!家中常備的聚會遊戲,西施惠也可以出現在格鬥臺上
遊戲爽快、誇張到極限的多人派對風格,既有單人模式“燈火之星”解鎖不同角色,也支援最多四人同時組隊對戰,遊戲中沒有傳統的“生命數”血槽,替換為一項特別的引數“擊飛值”
閱讀更多技術玩家修改重製《塞爾達傳說:曠野之息》野外地圖
《塞爾達傳說:天空之劍》改裝版演示:【遊俠網】《塞爾達傳說:天空之劍》改裝版演示-_高畫質國外玩家Waikuteru最近發現了修改《塞爾達傳說:曠野之息》野外地圖的方法,因此他將《塞爾達傳說:天空之劍》遊戲中玩家最熟悉的初始天空村給搬到了《
閱讀更多任天堂新NS掌機,到底有多少亮點?5個答案!
自從2017年釋出以來,儘管硬體效能完全不能和索尼還有微軟的主機相提並論,但憑藉出色的獨佔內容,任天堂NS依舊在全球贏得了出色的銷量與可觀的人氣——如今,時間已經整整過去了四年,雖然市場份額依舊是難以動搖(4月份的美國遊戲機市場,NS的硬體
閱讀更多最易吃灰電子產品榜單第二,Switch國行是“智商稅”?
人文遊戲太少、鎖服2019年,騰訊與任天堂達成合作,宣佈共同開闢Switch中國市場
閱讀更多switch底座的作用介紹
極想(GeekShare)任天堂Switch OLED保護殼 可插底座分體式保護套透明硬殼遊戲周邊配¥66領券減3京東購買NVIDIA 為其提供了先進的核心開發技術,從新的物理引擎,新的函式庫、再到先進的遊戲工具和函式庫
OpenGL遊戲SwitchAPI任天堂2022-11-29
閱讀更多玩遊戲這些年,我對任天堂態度的轉變 !
於是找遊戲玩,發現《銀河戰士 獵人》部作品
閱讀更多得想辦法坐上這趟飛機,Switch不要錢,知道的都酸了
今天搭乘美國西南航空公司航班的旅客們就因為這個合作,收到了一臺Switch和《超級馬里奧製造2》作為禮物
閱讀更多十五年後,老外仍為任天堂這款另類RPG高呼“We Need English!”
04時間之前了十幾年,昔時開闢完3代的糸井扔下一句“Mother不容易再出大作”後慢慢消失了遊戲界,拾起文學類成本費行
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任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在上週末紐約舉行的Switch釋出活動上表示,該公司將停止對上一代主機Wii U進行第一方遊戲研發,《塞爾達傳說:荒野之息(Legend of Zelda: Breath of the Wild
閱讀更多堪稱藝術品的手繪攻略,被任天堂gank了
就在前幾天,薩默斯發推稱自己收到了一封律師函,表示自己的作品將面臨一些法律上的問題,他雖然感到十分遺憾,但也完全能理解為什麼遊戲公司會這麼做,隨即便取消了眾籌
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娛樂而在近30年的持續創新之後,在平臺跳躍這個遊戲品類上面,任天堂似乎也觸碰到了天花板
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