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玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

由 極客公園 發表于 旅遊2022-12-27

簡介《塞爾達傳說 曠野之息》VR 版給我們提供了一個欣賞海拉爾大陸的全新角度 ,相比之下《超級馬力歐 奧德賽》 的 VR 內容則要有誠意一些,新加入的遊戲模式此前是沒有的,你需要在不同的關卡以 VR 視角尋找裝備(樂器)

塞爾達登記的馬登記之後會丟嗎

最近騰訊代理任天堂 Switch 的新聞讓這款遊戲機又火爆了起來,不過極客之選編輯部這兩天討論更多的是一款新的 Switch 周邊——Labo VR,它是一款可以將 Switch 改造為 VR 裝置的「紙盒玩具」。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

關於 Labo VR 的詳細使用體驗,可以點選檢視我同事 @誰是大英雄 寫的文章。除了一些結合 DIY 的紙盒玩法,最近《超級馬力歐 奧德賽》、《塞爾達傳說 曠野之息》在更新後也推出了支援 Labo VR 的遊玩模式。

任天堂的兩款重磅遊戲為了一款周邊裝置特別更新,這樣的情況並不多見,也讓我對它的遊戲體驗產生了好奇。

想玩 VR 版的塞爾達和馬力歐,只需要用到 Labo VR 中的 VR 眼鏡部分,實際上它和曾經風靡一時的紙盒 VR 沒有本質的區別,只不過塞進去的不再是手機而是 Switch。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

Switch 在顯示 VR 內容時會進行左右分屏,用自帶的手柄進行操作,VR 模式下支援透過陀螺儀來移動視角。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

兩款遊戲對 VR 的支援有些不同,《超級馬力歐 奧德賽》更新後新增了全新的 VR 關卡,《塞爾達傳說 曠野之息》則是增加了全域性 VR 模式,遊戲內容本身並沒有變化。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

《塞爾達傳說 曠野之息》VR 版給我們提供了一個欣賞海拉爾大陸的全新角度 ,相比之下《超級馬力歐 奧德賽》 的 VR 內容則要有誠意一些,新加入的遊戲模式此前是沒有的,你需要在不同的關卡以 VR 視角尋找裝備(樂器)。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

因為 VR 體驗很難透過文字、影片分享出來,這裡就不給大家強行描述了。如果你在北京歡迎來我們公司體驗(座標 798),提前微博私信 @極客之選就可以。

此前我最喜歡的 VR 遊戲是《生化危機 7》PS VR 版,它帶來的是非常直接的感官刺激(恐怖)。任天堂就是單純的好玩了,當然這也是因為《超級馬力歐 奧德賽》、《塞爾達傳說 曠野之息》本身就足夠有趣,在此基礎上發展出的 VR 內容起點還是比較高的。

如果說遊戲部分可以給 Labo VR 眼鏡打個 90 分,那硬體部分只能給個及格分。

一番體驗下,我覺得最大的問題來自於解析度。我們知道 Switch 本身的螢幕解析度就不是很高(720p),VR 模式下再砍一半,顆粒感就非常明顯了;再加上這塊螢幕本身並不是針對 VR 設計的,重新整理率和主流 VR 裝置也有一定的差距。

另外還有一個問題是,Labo VR 眼鏡是沒有綁帶的,也就是說玩的時候雙手必須舉著機器,舒適度會差一點(外人看起來會有點滑稽),好處是不存在反覆佩戴的問題,不玩了直接放下來就行。我同事開玩笑說這是任天堂的「防沉迷設計」,我覺得也有一定道理,畢竟 Labo 系列定位就是一款寓教於樂的兒童玩具。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

不論是《超級馬力歐 奧德賽》還是《塞爾達傳說 曠野之息》,我玩上十幾分鍾就會覺得頭暈,我的同事在體驗後也有同樣的反饋,有意思是,這個時間剛好手也舉酸了。

此前我玩過不少便攜的 VR 裝置,總體的感覺是即便效能很強大,但沒有持續玩下去的衝動;而這次體驗任天堂 Labo VR 正好相反,內容很有趣,但效能差點意思,尤其是這個解析度非常勸退。

玩了下 VR 版的塞爾達和馬力歐,有點頭暈,但值得期待

不過話說回來,要說「硬體等內容」還是「內容等硬體」哪個更有前景,我還是傾向後者的,畢竟硬體只是內容的載體,而 Switch 並不是一款「原生 VR 裝置」,如果人天堂願意在 VR 上繼續投資,推出體驗更好的 VR 相容裝置,還是相當有競爭力的。

其實相比《超級馬力歐 奧德賽》和《塞爾達傳說 曠野之息》,我更期待能玩上 VR 版的《馬力歐賽車》,賽車+VR 是一個非常刺激的組合,而且還可以透過擺頭(陀螺儀)來躲避道具,想想還是很有趣的(日本已經有體驗店了)。

24 年前,任天堂在 VR 領域有過一次不成功的嘗試(Virtual Boy),相信任天堂對 VR 遊戲也有著自己的執念。Switch 釋出前後很多訊息都表示任天堂在籌備新的 VR 裝置,令大家沒想到的是,任天堂的切入點是紙盒 VR 這個已經快被大眾遺忘的品類,再一次印證了任天堂「對過時技術重新思考」的產品哲學。

Labo VR 套件已經向玩家展示了足夠的遊戲創意,《超級馬力歐 奧德賽》和《塞爾達傳說 曠野之息》的更新就像是一個「飯後甜點」,是任天堂展示自家頂級遊戲 IP 和 VR 結合的一個範例,對於之後的「正餐」,我已經充滿了期待。

Tags:VR任天堂LaboSwitch塞爾達