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【攻略】《守望先鋒》黃忠大招傷害機制詳解:暴擊傷害是基礎傷害的

由 尬聊遊戲 發表于 遊戲2021-05-19

簡介大招的獨立暴擊機制架炮狀態下黃忠強化普攻由0.25x、0.35x、0.4x三段傷害構成,這三段傷害獨立觸發暴擊,其中0.25x與0.35x暴擊同步

暴擊傷害是基礎傷害的多少倍

黃忠架炮狀態下的普通攻擊享受6倍精準,這是很多人都知道的事。

可是我們有沒有想過其中的原理,為什麼黃忠開大後可觸發6倍精準?

這就涉及到黃忠大招特殊的傷害機制。

01

黃忠大招傷害機制有何獨特之處?

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

傷害衰減機制

大招傷害分中心、邊緣兩個區域,簡稱內圈、外圈。內圈觸發滿額大招傷害,外圈傷害衰減40%。

簡單來說,如果大招傷害為x,則內圈傷害為1x,外圈傷害為0。6x。

官方對大招傷害的解釋僅限於此。

但事實上,黃忠大招傷害並非官方描述的那麼簡單,它並不是一個單純的傷害數值,而是由幾段傷害共同構成。

官方未曾提及的大招傷害構成

當大招傷害為x時,外圈傷害為0.6x,內圈傷害為1x,即0.6x+0.4x。

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也就是說,黃忠大招內圈傷害由兩段組成,0.6x的基礎傷害+0.4x的額外傷害。

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

如上圖,為某次架炮狀態時黃忠大招普攻顯示出的兩段傷害。

131與89,相較整體傷害220來說,分別佔比0。6x、0。4x。

在此基礎上,0.6x的基礎傷害在實戰中還可進一步細分。

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如上圖,為某次架炮狀態時0。6x部分顯示出的兩段傷害。

78與57,相比內圈傷害1x來說,分別佔比0。35x、0。25x。

所以,我們有理由相信,黃忠大招內圈傷害其實是由三段傷害構成,即x=0.25x+0.35x+0.4x。

0.25x+0.35x構成0.6x的基礎傷害,結合0.4x的額外傷害,共同構成1x的整體內圈傷害。

(當然,由於英雄實際傷害數值相比面板屬性來說會有1-5點的波動,所以以上比例無法達到絕對精確的程度)

不過黃忠大招三段傷害的事實已經足已解釋6倍精準的問題。

02

6倍精準的觸發原理

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【精準被動特性】

1.普攻傷害提升30點,遠端英雄使用時效果翻倍。

這裡所說的普攻包括常規普攻、強化普攻以及帶有普攻性質的技能,這些方式都可觸發精準被動。

2.普攻每一段傷害都可以觸發精準,不論是否出現多段傷害合併的問題,精準傷害總量不變。

關於這點,最具說服力的英雄就是玄策。

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玄策鉤鏈遠端命中敵人時,傷害由兩部分組成,近端基礎傷害1。0ad+遠端額外傷害0。35ad。

近端觸發單倍精準效果,遠端觸發雙倍精準效果。

也就是說,玄策鉤鏈遠端命中敵人時,雖僅有一次傷害數值顯示,但由於傷害是由近遠兩段組成,因此可享受3倍精準增幅。

黃忠大招狀態下普攻享受6倍精準也是同樣的道理。

普攻傷害由三段構成,每段享受雙倍精準增幅,共計6倍。

03

黃忠大招暴擊傷害如何計算?

黃忠架炮時,暴擊傷害時高時低的現象大家想必都不陌生。

基礎傷害趨於固定,暴擊傷害為何波動如此之大?

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

無非還是由於大招普攻由三段傷害構成的緣故。

三段傷害雖僅顯示一個傷害數值,但卻是分別計算暴擊。

大招的獨立暴擊機制

架炮狀態下黃忠強化普攻由0.25x、0.35x、0.4x三段傷害構成,這三段傷害獨立觸發暴擊,其中0.25x與0.35x暴擊同步。

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

也就是說,其實黃忠大招的暴擊傷害可分為3種情況:

(0。25x+0。35x)暴擊+0。4x不暴擊、0。4x暴擊+(0。25x+0。35x)不暴擊、全部暴擊。

簡化後為:

0。6x暴擊+0。4x不暴擊、0。4x暴擊+0。6x不暴擊、全部暴擊。

以實戰資料進行說明會更加直觀

無銘文狀態下,黃忠4級物攻238點,大招強化普攻傷害350+1。0ad,即350+238。

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受1。0ad暴擊規則所限,強化普攻可享受暴擊收益的為1。0ad加成部分,即238,基礎傷害350不觸發暴擊。

所以,0。6x=238*0。6=142。8,0。4x=238*0。4=95。2,這兩部分單獨觸發暴擊。

由此即可得出三種不同的暴擊數值。

0。6x暴擊+0。4x不暴擊:350+142。8*2+95。2=730;

0。4x暴擊+0。6x不暴擊:350+142。8+95。2*2=683;

全部暴擊:350+238*2=826。

攻擊訓練營護甲1000點的木偶(減傷62。4%),實際傷害273、257、310,與上述計算相符。

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這就是專屬於黃忠大招的獨立暴擊機制,與6倍精準原理相同,都是以大招三段傷害為基礎。

04

如何搭配裝備才能進一步提升黃忠大招傷害收益?

利用雙重精準的疊加

峽谷諸多物攻裝備中,附帶精準被動的有三件,速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓,單倍精準增加普攻傷害分別為30點/35點/35點。

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除這三件裝備之外,破曉的第二條被動也屬精準效果,單倍增加普攻傷害50點。

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但由於官方未將此項被動命名為精準,因此不受唯一被動限制,額外增加的普攻傷害可與速擊之槍/純淨蒼穹/逐日之弓的被動精準相疊加。

而黃忠大招可觸發6倍精準,所以若想最大化提升大招普攻傷害,雙精準疊加當屬最佳思路。

比如純淨蒼穹+破曉的組合,單倍精準提升普攻傷害35+50=85點,6倍就是510點。

而且這個傷害享受暴擊收益,在無盡與無雙的增幅下,一次普攻的額外傷害最高可達510*2.5=1275點,增幅力度尤為可觀。

裝備搭配以提升精準傷害為基礎

黃忠本就是以普攻作為主要輸出手段的英雄,因此,為大招普攻提供高額傷害增幅的純淨蒼穹與破曉幾乎是黃忠的必選裝備。

而其他裝備的選擇,也應以進一步提升精準傷害為基礎。

思路無非有二。

要麼堆積攻速屬性提升精準的觸發頻率,要麼堆積暴擊屬性提升精準的爆發收益。

而符合這兩點要求且適用於射手的物攻裝備,無非就是攻速鞋、電刀、無盡。

所以最大化提升黃忠大招傷害收益的出裝思路也可給出:

攻速鞋子+純淨蒼穹+電刀+無盡+破曉+搖擺裝

(Ps:攻速鞋子成型後,優先做出速擊之槍)

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銘文推薦:

鷹眼*10、無雙*3、禍源*7、狩獵*5、奪萃*5

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

在這套裝備銘文的加持下,黃忠滿級攻速可達187%,卡最高攻速檔180。8%;面板暴擊率78。3%,結合被動提供的最高15%攻速,整體暴擊率可維持在90%以上。

3種暴擊傷害,享受6倍精準,黃忠大招傷害機制究竟有何獨特之處

高攻速、高暴擊,搭配精準的6倍增幅,黃忠架炮狀態下的普攻傷害近乎提至極限。

Tags:傷害暴擊精準普攻黃忠大