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我真的很討厭遊戲中的組隊機制!

由 愛講故事的大老劉 發表于 遊戲2023-01-22

簡介遊戲裡的組隊機制對於很多像我一樣不愛社交的人其實是種壓力

只狼屬於什麼型別的遊戲

為什麼會這麼深度的去玩一款掛機手遊呢?因為我是真的很反感遊戲中的組隊機制。

深耕網遊十幾年的時間裡,我一直都是比較不合群的存在,為什麼這麼說?因為絕大部分的網遊核心是:社交。據統計在遊戲中有社交的玩家存活期往往比沒社交玩家存活期長3倍以上的時間。

我真的很討厭遊戲中的組隊機制!

這也導致了現在大部分網友的社交板塊越來越強化,從最開始的幫會、組隊任務到現在千奇百怪的形態,如:結拜、結緣、挑戰、偷菜澆水、拜訪、請安、送花、最受歡迎榜單甚至團隊戰。如果說偷菜澆水只是單方面社交,還能應付,那團隊站就是社死現場。

我真的很討厭遊戲中的組隊機制!

團隊站的獎勵往往都特別好,想要參加就要組隊,一般都是3人隊伍,沒有隊伍不讓進。每次快到時間拉不到人或者沒人拉我的時候我真的想棄遊了。現實生活中找人出去玩我都張不開嘴,遊戲裡還要約人組隊,這種感覺真的有種被遺棄的失落。特別是一些遊戲為了讓玩家去社交,還設定組隊加成。

我真的很討厭遊戲中的組隊機制!

為了逃避這種強制社交,所以我選擇了放置卡牌遊戲俠客道。這種掛機放置手遊沒有不必要的社交,沒有定時定點的限時活動,也沒有組隊任務。可以沉浸式的享受遊戲的樂趣。

我真的很討厭遊戲中的組隊機制!

遊戲裡的組隊機制對於很多像我一樣不愛社交的人其實是種壓力。生活的壓力已經夠大了,遊戲就不要選擇給自己加壓的了。這種沉浸式掛機遊戲玩起來解壓又輕鬆,如果你也喜歡這樣的遊戲,可以來俠客道體驗掛機升級的樂趣。

Tags:社交組隊遊戲掛機存活期