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誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

由 ZAKER娛樂 發表于 娛樂2021-06-07

簡介其實千場55%的勝率已經算是不錯了,最起碼可以說是玩明白這個英雄了

哪吒大招怎麼快速選人

有很多小夥伴在選人的時候,會碰到這種情況,那就是有兩個玩家會爭搶同一個英雄。而為了說服隊友讓他拿到這個英雄,就會發出來自己的戰績。

如果碰到了兩個人,一個100場65%勝率,另一個是1000場55%勝率,那哪個更值得信任一些呢?

咱們先來談談勝率為什麼重要

誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

其實關於英雄勝率的問題,我覺得是很能說明一些問題的。

如果是大場次的話,相同段位來說,勝率高的一定更強。

有的人說需要看評分、看KDA、看金銀牌的數量。實際上,最能反應一個人實力的,就是他的勝率。

誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

因為每個人對於同一個英雄的玩法是不一樣的。

比如趙雲,有人就是當野核來打,但是有的人為了顧全大局,可能會當藍領來打。那他的評分各方面,相對於喜歡打野核的,肯定要低。但是你就能說,喜歡打藍領的趙雲就弱嗎?勝率就會低嗎?

這只是一個例子,實際上每個位置每個英雄都不止一種玩法。你的習慣在一定程度上就會左右你的評分。

很久以前虞姬還是CD穿透流的時候,第一次上王者我就用的虞姬。那會兒給的小分特別高,我用虞姬就是一技能消耗,基本上不普攻。因為距離遠,很安全,就算是被近身,也有2技能和大招保命反殺。所以我的KDA非常好看,贏了就贏了,輸了也都是敗方MVP。雖然勝率只有55%左右,但是贏了加星,輸了也有高額的小分補償,很容易就上了王者了。

但是我這麼玩,僅僅是對我自己有利,對於整個團隊的貢獻卻是明顯低了很多。說是毒瘤玩法也不為過。

這就是一種高評分低作用的代表。

所以來說,KDA之類的不能說沒用,但是卻是可以作假的,只有大場次的勝率,才是實實在在的東西。

場次和勝率的關係

誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

其實我非常害怕碰到這種動則上千場的某一個英雄的玩家。尤其是那種勝率僅僅在50%左右的。

這種玩家一個很大的問題是,英雄池太淺,而且這種勝率說明你根本沒有左右局勢的能力,只能隨波逐流。

可能有的小夥伴會說,這麼多場次,他這個英雄的熟練度很高。但實際上,沒有幾個英雄是需要上千場熟練度才能掌握的。而且他就算是熟練度真的高,他也會因為這個英雄玩的場次太多,而沒有時間精力去練習別的英雄。

他能做到的僅僅是知己不知彼。知彼知己者,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負,不知彼,不知己,每戰必殆。這是《孫子兵法》說的。所以很多單英雄千場勝率都是50%左右也就不難理解了。

尤其是在鑽石星耀等較低的段位,這麼多場還在這裡混,也說明實力不咋地。

這裡順便多說一句,如果你感覺實力到了瓶頸了,那麼不妨多練習一下你不太懂的英雄,做到知己知彼,這是提升實力的捷徑。

回到主題

那麼這個100場65%勝率和1000場55%勝率,同樣的英雄,哪個玩家更值得信任一些?

誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

其實千場55%的勝率已經算是不錯了,最起碼可以說是玩明白這個英雄了。但是就像上面說到的,沒有幾個英雄是需要上千場熟練度才能真正掌握的。

比如牛魔,我就是抽獎抽到的,然後玩了兩把匹配就開始排位了,勝率照樣70多。

王者榮耀這個遊戲的整體難度是不高的,英雄也是以簡單易上手的為多,100場,真的絕大多數英雄都足以熟練掌握了。

所以,我們更應該信任這個100場65%勝率的,因為大場次的勝率,真的很能說明問題。1000場55%勝率只能說他不坑,但是65%的勝率,說明在這個段位有較強的carry能力,他的實際實力是高於這個段位的。

而且,這個勝率如果是單排的話,也不是那麼容易打出來的。相應的,他也會更努力的想要取得勝利。

當然還有一種可能性,那就是1000場55%勝率可能是開始的時候實力比較差,勝率比較低,現在是慢慢把勝率打回來了,現在的實際勝率要遠高於表現出來的55%。但是我們僅僅從這幾個數字上是看不出來這種趨勢的。所以,更穩妥的,還是相信勝率明顯比較高的。

誰說場次越多越好?百場65%勝率和千場55%勝率,玩家只會選第一種!

比如像我這個哪吒,最開始的幾十場,大招都放不利索,勝率只有可憐的三十多。

呂布也是,開始也只有40左右。也不都打回來了?

但是你讓別人看的話,你不說,別人怎麼知道?

Tags:勝率英雄55%場次段位