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(11)動量守恆定律和碰撞模型探究
藝術②(2)設兩球相碰前後,A球的速度大小分別為v1和v′1(v′1=0),B球的速度分別為v2和v′2,由運動學規律可得v1=gt③由於碰撞時間極短,重力的作用可以忽略,兩球相碰前後的動量守恆,總動能保持不變,規定向下的方向為正,有mAv1+
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運動或者說,如果你相信宇宙的守恆律,那麼必然需要定義向量的內積和外積這兩個運算,而向量透過這兩個運算,在任意維度的空間上,都將表現統一公式,具象到三維空間就是Gauss公式和Stokes公式
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如果宇稱守恆,那麼自旋方向相反的鈷60原子會表現出相同的衰變特性
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遊戲一、修正與補充1、修正“關於複雜表述,從邏輯演繹角度,還存在這種情況:對於一個系統,(外界)既不(向它)輸入X量,也不(向外界)輸出X量,X量在其中可能(憑空)創生了,同時也(憑空)消滅了,但創生的量總是等於消滅的量,即系統內X量
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