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自古兵不厭詐,為何現在不能先詐降再反擊了?
這時候如果詐降,那麼就會給別人留下不確定因素,為了避免造成不必要的損失,別的國家將不會再接受你的投降,要麼魚死網破,要麼戰至最後一人,想投降都不能投,這是對生命的漠視,演變到最後,很有可能真的成為滅國之戰
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遊戲從霍去病的回答來看,在古代同甘共苦的不一定是能將,賞罰分明的軍隊士氣更旺,這樣不會打擊士氣,相反能夠提高軍隊的凝聚力,因為在古代,古人是習慣於等級制度的,等級分明,他們就有了秩序,沒有等級的時候他們會無所適從,只有把士兵分為三六九等,獎勵軍
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同時作為重要的騎兵將領,最好是讓他專心的點騎兵技能,把指揮權交給木系,如果沒有木系,就安靜的點指揮技吧~火系的部曲技能:優先順序最高的應該是左四之一“敏捷”奔跑速度加25%,(普通行走速度不加)騎兵的機動性十分重要,騎兵突後排的機會是前排步
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