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《極限競速地平線4》各類技術分數專案一覽
基礎技術:1、Air(空中飛車)-車輛跳起併成功落地2、Burnout(燒胎)-車輛原地燒胎或燒胎起步3、Drafting(降低風阻)-跟隨在對手車輛尾部5秒(比賽中,數值可能有誤)4、Drift(漂移)-車輛甩尾超過10米5、E-Drif
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當然,這也得看這臺車本身的機械調校是否足夠好,像DX7這樣本身底子好的車,加上給力的安全裝備,在雪地上的效能自然也會更出眾
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運動2幾,就是沒穩住我列一點自己跑的過程中感覺能拉開差距的點吧開始,呱唧呱唧開局段位,之後的卡氣部分事實上跑影子這個地方一般正常手速不會和影子拉開差距我想吐槽的是老鷹這個圖的重要性基本三次卡滿氣,第一下輕一點,基本靠近半管第二下重一點卡氣事實上
閱讀更多漂移最傷車的哪些部位?除了輪胎,還有這幾個容易被忽視的地方
遊戲其次,漂移對離合器的損傷也是相當大的,因為在漂移過程中為了保持甩尾姿態,駕駛者需要不斷地剎車和給油,給油時還需要較大的扭矩輸出,使輪胎能夠在地面打滑
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最近手遊QQ飛車的某主播透露出在下一次大更新的時候,甩尾漂移和快速出彎(集氣技巧)將大削
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可以分開練習,然後再整合起來使用,很多人都是普通的漂移過彎,所以同樣不失誤的情況下,普通的圖,高手可以利用技巧把你拉到完不成任務,過彎技術是一回事,但是對地圖的熟悉和氮氣的釋放也有很大的關聯,以後會給大家講解每一個圖的跑法
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運動在我們日常駕車中,會發生另一種過度轉向的情況:就是在變道或者車輛掉頭時,方向盤角度過大,方向盤回正的時機太晚,導致到達目標車線後,還要回打方向盤,從而使車身產生不穩定的晃動
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再比如,在你漂移甩尾時,ESP也會妨礙,所以也要關閉
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