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LOL:四個技能都是AOE的6箇中單英雄,單體傷害不夠,AOE來湊
一是這個英雄沒有位移,本身也太脆,二是Q太考驗預判,打中人太難,在現在中單金身,ADC復活甲的年代,R技能想收個人頭也不是那麼容易的,像劍聖Q,輪子媽E,小魚E,劍姬W,等等一些英雄技能可以抵擋死歌的R,就導致死歌的生存空間越來越小,自然玩
閱讀更多王者榮耀輔助的作用和意識!
藝術輔助英雄如何選擇:遊戲裡輔助位置也是挺重要的,如何選擇應該看敵我陣容,比如瑤、蔡文姬、孫臏、大喬等這些軟輔,一般是看自身隊伍選擇輔助,什麼樣的輔助能對隊伍增益更大,而硬輔如牛魔、項羽、張飛等,這些擁有肉盾和簡單控制的輔助,主要承擔保護C位和
閱讀更多LOL聯盟中的被動技能,你最鐘意哪一個呢?
遊戲翠神的被動可以算是聯盟裡面獨一檔的被動技能了,不但定義了這個英雄的玩法,還重新整理了玩家對於打野英雄的認知
閱讀更多LOL:ADC走A對線補兵技巧
ADC如果對面打野來抓的話,如果你的攻擊距離是六百,不要去A他,比如趙信,武器大師等等突進的英雄,一旦他們夠得著你,那你你就會大殘甚至犧牲,這時候就看平時累積的經驗還有技術了,技術過硬什麼都不是問題,如果技術菜的話,那麼只有猥瑣補兵,等打野
閱讀更多LOL:落地後自帶加速!傳送大幅度加強,18級冷卻時間比閃現還快
TP的頻率加快,對於下路發育並不是一件好事,adc的發育週期本來就比較長,而更加讓人難受的還在於,TP下來後,人家還自帶一個加速效果,原本走位就可以躲開的包圍,現在讓你不得不多交一個閃現
閱讀更多LOL:10.9五大非常規輔助!剋制硬輔有奇效
藝術對線技巧婕拉的消耗能力非常之強,前期的消耗能力是一般消耗型輔助的兩倍,首先技能命中後,觸發的彗星,配合種子的攻擊可以輕鬆打出200+的傷害,在6級後更是有著單殺對方ADC或輔助的能力
閱讀更多EDA365:高速訊號鏈內不精確性是如何累積和導致誤差的
運動設計用於精度測量的Σ-Δ ADC,其解析度在16至24位之間,其資料手冊一般會列出摺合到輸入端噪聲、有效解析度、無噪聲程式碼解析度等規格,用以描述其直流動態範圍
閱讀更多英雄聯盟:沒有位移的維魯斯,依靠什麼成為版本第一ADC?
看遍所有的ADC英雄,有硬控大招的真的不多,維魯斯是為數不多的一個,而且控制相對穩定,比艾希要穩定的多
閱讀更多LOL羊刀是“低配版”無盡?每三次攻擊強制暴擊,20%轉化卻成誤導
其實這種問題,並不難看出,設計師還是想要無位移英雄能夠提升登場機率的,從無盡的價格來看,基本已經廢了並且觸發無盡的被動條件也很高,而對比之下設計師找到了一個能夠取代無盡的裝備,想要當低配版的無盡,羊刀這種轉化式輸出的裝備就成了黑馬,只不過沒
閱讀更多EZ上升為優先順序T0ADC,死亡之舞加貓咪組合,耀光一出強勢到18級
總的來說,現在不管是LPL還是LCK,都把EZ定義為了一個首搶的ADC英雄,而貓咪則是一個最佳的搭配,當前的版本來說,ADC的首要定義是活著,活著就有輸出,哪怕是半肉的出裝
閱讀更多英雄聯盟:無盡的所需金錢量上漲,究竟削弱了誰?
說實在話,現在的射手已經快被削成狗了,對於對面可以秒殺自己的英雄來說,ADC根本就沒有任何一絲可以反抗的餘地
閱讀更多六多蘭劍出裝是怎麼火起來的?投資1620金幣,回饋一個強勢下路!
其實正常的一個出裝下路玩法上來說,能打贏女槍的ADC目前來說真的不多了,當初在S3的時候,飲血劍疊攻擊力的時候,女槍第一件裸出就無敵,現在6把多蘭有點當年的那個意思了,硬生生的比別人多了一堆的攻擊力,吸血,血量上限
閱讀更多各路英雄補刀數要達到多少才可以達標?ADC要求最高
每個路線上面的英雄對擊殺小兵數量其實是有一個標準的,只有達到了這個小兵數量,那麼你才算是比較會玩的玩家,所有線路中,又是ADC的要求最高,輔助就只能夠吃其他路線英雄留下來的邊角料小兵了,畢竟輔助的主要職責就是為了保護大家,以下將以十分鐘為前
閱讀更多關於300英雄遊戲中的一些問題
第三點:關於輔助和一些視野的問題,有些時候開局隊友選了一個ADC接著下路出了兩個軟輔助,然後下路卻蹦了,也有打配合雙輔打出優勢的,但是個人遇見的比較少,我自己玩ADC時候也遇到過路人雙輔助,感覺不要太豪華了,現在的版本沒有ADC的局都比較常
閱讀更多英雄聯盟:颶風才是這個版本最適合ADC的攻速裝,它契合多個方面
遊戲不過就有那麼四件裝備不是那麼“特點鮮明”,相反它們還有著相同之處,這四件就是常用的暴擊攻速裝:綠叉、颶風、火炮和電刀,主要屬性提供暴擊率和攻速,流行過很多搭配,電刀火炮偷點流、電刀颶風AOE流
閱讀更多lol最無腦的二十大打野英雄,玩adc的要小心了!| 霞姐說遊戲丫第22期
德瑪西亞之翼說到奎因打野,大家都知道很強勢的一個打野英雄,全場支援不是隨便哪個可以能夠媲美的,其中的致盲技能,ADC們可要擔心了
閱讀更多【英雄聯盟】輔助不補刀怎麼發育
遊戲你玩牛頭的目的就是為了騙對面技能吸引火力,給隊友留更好的輸出環境,人頭一定要讓,輔助拿人頭沒啥用的,一個雙buff給adc會讓他起到更好的壓制
閱讀更多lol| 幻影之舞和血手衝突嗎?這件裝備改動後可以稱為暴擊流ad的神器
遊戲而在召喚師峽谷地位低下了好久的ADC,迎來了近幾年來最強的版本,這得益於暴擊裝備的回撥和改動,其中有一件裝備在改動之後可以稱為是暴擊流AD的“神器”
閱讀更多幻影之舞鬼魂化狀態是什麼?亞索專用裝備
作為ADC的保命裝之一,新版的幻影之舞由於和護盾進行了繫結,並且大幅度削弱了攻速和移速加成,雖然經過三次的調整屬性但還是被大量AD玩家所吐槽,被戲稱為:亞索專用裝備
閱讀更多【攻略】新版本多蘭劍可以疊加嗎?雙多蘭劍可以疊加嗎?| 上分攻略
遊戲吸藍刀這波改動真的蠢,咒刃幾乎算純粹的特效流裝備,大部分ADC都很少同時出暴擊+耀光系列裝備,這波改動非常非常蠢,回藍效果也幾乎可以忽略不記,想不明白哪個英雄會需要這件裝備(附帶傷害為100%基礎攻擊力+40%額外攻擊力)綠X的盾沒了(終於
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