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CF全方位評測:英雄級M14EBR-玄武,神獸歸位!

由 遊戲播報臺 發表于 遊戲2023-01-26

簡介所以從理論上來看,如果對比“雷神”這款經典英雄級武器的話,M14EBR-玄武不僅常規模式很頂,而且還具有徵戰生化模式的遊戲潛力

手遊cf生化追擊怎麼破點

雖然很早之前就跟大家爆料過

“M14EBR-玄武”

這款新英雄級武器,但是一直以來關於這款新英雄級武器的相關遊戲資訊就很少。特別是關於這款武器的具體遊戲資料,可以說是牽動著無數玩家的心。

CF全方位評測:英雄級M14EBR-玄武,神獸歸位!

熟悉槍械評測的玩家應該都知道,遊戲中

英雄級M4

的武器資料跟M14EBR存在著高度相似,那麼在這兩款武器都推出英雄級武器之後,如果進行橫向對比,兩者之間是較為相似還是差異比較大呢?下面就讓我們一起進入今天的評測內容來尋找

答案

吧!

Part.1

武器基本情況介紹

加成屬性:

200%經驗加成,同房間玩家經驗加成30%、GP加成20%。

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武器特殊功能

DMR模式:即遊戲中可以在步槍和“連狙”之間進行切換,適用於任何遊戲模式。

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噪音手榴彈/生化氣體手榴彈:常規遊戲模式中,步槍模式下右鍵可丟出一顆使遊戲角色產生短暫噪音效果的手榴彈;生化模式中則會以氣體方式出現,對生化幽靈造成減速及傷害

(氣體傷害範圍10米,持續時間10秒)

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生化模式中增加子彈數:常規模式中,基礎彈容量為40,生化模式中步槍模式基礎彈容量為45發,連狙模式為35發。

揹包步槍子彈+2、生化硬直彈和武器展示:這些大家應該都很熟悉了。

Part.2

武器傷害資料

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PS

:M14EBR-玄武及M14EBR系列步槍均存在1%威力波動。

小結:

透過武器傷害資料的展示和對比,可以看出雖然M14EBR-玄武對比原版沒有威力上的強化,

但本身的傷害數值都還是十分不錯的。

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需要給大家特殊說明的是,在生化模式中M14EBR-玄武的步槍模式帶有

“空尖彈”

效果,且連狙模式下的威力大幅度提升。所以從理論上來看,如果對比“雷神”這款經典英雄級武器的話,M14EBR-玄武不僅常規模式很頂,而且還具有徵戰生化模式的遊戲潛力。

Part.3

武器速度資料

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小結:

在各項槍械速度方面,M14EBR-玄武對比原版進行了適當的

強化

,而強化後的速度資料基本上是追平英雄級M4了。

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雖然跟“雷神”這樣的英雄級M4還存在細微差距,但實戰中所帶來的影響幾乎是

可以忽略不計

Part.4

武器修正資料

穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】

100%

護甲修正【即攻擊有AC敵人的威力剩餘的傷害】

防彈頭盔:75%

防彈衣:80%

防化服:70%

距離修正:0。12%

小結:

關於M14EBR系列武器的距離修正資料,大致可以分為

三檔

,一檔為0。12%(如M4EBR-黃金);二擋為0。14%(以M14EBR-情人節2020為代表);三擋為0。16%(大多數)。

彈道評析

因考慮內容篇幅及彈道的隨機性,故只對“M14EBR-玄武”的彈道進行示範展示

(左上:靜止站立射擊,右上:移動站立射擊,左下:靜止蹲姿射擊,右下:移動蹲姿射擊)。

步槍模式:

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連狙模式:

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總結

總的來說,M14EBR-玄武經過英雄級資料強化之後,在各項槍械資料表現上已經完全可以

抗衡

像“雷神”這樣的英雄級M4了。

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這也意味著,雖然英雄級M14EBR的出現,這款被無數玩家譽為

“無冕之王”

的經典步槍又能跟M4步槍在遊戲中位於同一起步線了。

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另外,大家也不要忘了,M14EBR-玄武還不止是一款英雄級步槍那麼簡單,嚴格來說它也算是一款

“英雄級連狙”

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說不定這種獨特的射擊模式在今後的遊戲戰場上也能發揮出奇效,再加上在生化模式中的一些特殊功能,感覺M14EBR-玄武的出現將會

再次重新定義

遊戲中的英雄級步槍!

Tags:M14EBR模式玄武武器英雄