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三國群英傳2,還記得作弊碼R110麼?就是它毀了這部經典遊戲

由 老男孩遊戲盒 發表于 遊戲2022-12-05

簡介這個作弊碼的出處目前已經無處可考,或許是發行者想讓《三國群英傳2》這個作品更加被廣為流傳,但成也“R110”敗也“R110”,作弊碼的泛濫讓《三國群英傳2》毫無遊戲體驗可言,成了當時很多玩家心情不好時用來發洩的遊戲,這也是在筆者心中2代始終

三國群英傳2怎麼回血秘籍

這是老男孩遊戲盒的第415篇原創,作者@平凡的幸福

距離《三國群英傳》第一代發售已經過去24年時間,不知不覺這個系列甚至已經走過了8代,然而唯有前兩部作品經久不衰。許多老玩家每每開啟《三國群英傳1》,都不由得感嘆時光流逝並沒有讓其褪色,然而開啟在前作基礎上最佳化精進的《三國群英傳2》,卻總覺得差那麼點意思。

三國群英傳2,還記得作弊碼R110麼?就是它毀了這部經典遊戲

明明應該更加經典的《三國群英傳2》為什麼比不上《三國群英傳1》呢?今天@老男孩遊戲盒 就來帶大家連回顧帶評述一下。

p。s。本文為一家之言,還望大家輕噴~

一、初遇

記得1998年,正在上初中的筆者有天中午沒回家,跟死黨草草填了填肚子後就跑去電腦遊戲機室輕鬆輕鬆,當時的電腦遊戲室那可是真正的貨真價實的遊戲廳,小夥伴們上去就是要麼“躲在角落成一統”,要麼獨樂樂不如眾樂樂,在局域網裡大家呼朋引伴開始捉對廝殺。筆者大概屬於前者,只想做一個安靜的美男子。當時筆者被死黨帶著已經玩過了《大富翁》三代和四代、《紅色警戒》95和98版、《仙劍奇俠傳》98柔情版等遊戲,本來想著再重溫一下,沒成想死黨熟練地開啟電腦,幫我點開了一個有點眼生的圖示,瞬間,一個新的遊戲映入了我的眼簾。

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當時這個藍天白雲的清爽設定,著實把筆者吸引住了。

在當年,電腦上的三國遊戲筆者也玩了一部分,比如《三國英傑傳》系列等,因此初見《三國群英傳1》時候筆者也沒覺得有多了不起,只是聽死黨說這個遊戲有多麼好玩,因此就點進去看了看,怎料就一發不可收拾,這遊戲簡直太對自己胃口了!它不像光榮《三國志》,撓頭的內政給你儘量簡化,但打仗的樂趣卻一點不落,這樣的遊戲怎能不在心裡給他呱唧呱啦呢?

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一年的時光悄然過去,就在筆者還在《三國群英傳1》各個時期統一天下時,死黨又不失時機地透露了一個訊息,有網咖搞到《三國群英傳》的第二代了!

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說實話,光是從標題介面的美術水平來看,《三國群英傳2》就要比前代精緻太多,可見奧汀在美工方面是下了一番功夫的。事實也證明,經過一年的精雕細琢,奧汀在《三國群英傳1》的基礎上把《三國群英傳2》打磨得屬實成為當時三國類國產遊戲的一個標杆,要說《三國群英傳1》還是憑藉三國題材走紅,那麼《三國群英傳2》的確是憑實力在大江南北的網咖風靡起來的。

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二、對比

由於《三國群英傳2》較之《三國群英傳1》推出僅晚了1年時間,因此《三國群英傳2》對於硬體配置的要求高了一倍,當然這一倍絕對是物超所值,《三國群英傳2》那是從各個方面幾乎是碾壓前代。出於篇幅的考慮,本文筆者就只從最愛看的地圖環節對比一下兩個遊戲的差距:

首先是開始遊戲前的選擇勢力地圖。

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這是《三國群英傳1》裡面的沙盤地圖,雖然城市不少,主要城市也一應俱全,但受制於當時的製作水平,城市的標識僅用方塊標識,帶給人一種不真實感,並且仔細看各個城市之間沒有明顯的道路相連,給人一種雜亂無章毫無章法的感覺。

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到了《三國群英傳2》裡的地圖,光是這個擬真的地形圖背景板就能看出奧汀的用心了,城市和關卡圖示也進行了更換,讓人一目瞭然,而且看各個城市之間密密麻麻交織的道路網,帶給玩家更多的戰略性觀感,對比《三國群英傳1》不知強到哪裡去了。

然後就是遊戲日常的大地圖方面。

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《三國群英傳1》的作戰大地圖,倒是能看出來城市的規模,但沒有關卡的設定,地圖的畫面渲染層次感不強,卡通味十足(雖然有很多玩家非常迷戀這種畫風,包括筆者在內)

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到了《三國群英傳2》的作戰大地圖,大地圖變得更加擬真,山川河流一目瞭然,城池的美工水平也得到了進一步精進,有了關卡的設定,可以看出這一年時間奧汀絕對沒有躺在功勞簿上吃老本。

三、偏愛

雖然《三國群英傳2》全面碾壓前代,但為什麼筆者包括許多玩家至今仍然垂青《三國群英傳1》呢?

首先,《三國群英傳1》是很多老玩家心中如同信仰一般的懷舊遊戲。《三國群英傳1》初發售之時,大部分80後玩家都是在初中階段,那個年紀的男孩都會有一個攻城略地、決勝千里的夢想,而《三國群英傳1》的發售正好承載了他們的夢,使得這個遊戲成為那個年代玩家的集體記憶。

這種信仰的地位絕不是一個最佳化過的“二代”所可以比擬的。

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其次,《三國群英傳2》作弊碼大行其道,這才是摧毀這一代遊戲的罪魁禍首。

最著名的例如大家熟知的作弊碼“R110”,那絕對是短小精悍、朗朗上口,一經使出電腦絕對鬼哭神嚎。這個作弊碼的出處目前已經無處可考,或許是發行者想讓《三國群英傳2》這個作品更加被廣為流傳,但成也“R110”敗也“R110”,作弊碼的泛濫讓《三國群英傳2》毫無遊戲體驗可言,成了當時很多玩家心情不好時用來發洩的遊戲,這也是在筆者心中2代始終比不上《三國群英傳1》的根本原因。

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即便到多年以後,當筆者再次重溫《三國群英傳2》這個遊戲的時,危急時刻總是肌肉記憶一般輸入“R110”這個作弊碼,沒辦法,無他唯手熟爾。

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儘管《三國群英傳2》還有許多其他作弊碼,比如內測指令“dall”和對方武將即死指令“Q”(如下圖,按了Q後,敵將被秒殺),但任誰也不會推翻“R110”這座作弊碼大山,能靠一個作弊碼顛覆一個遊戲,《三國群英傳2》也算是前無古人後無來者了。

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好了,本次關於《三國群英傳》初代兩作的對比盤點就到這裡了,一家之言還望大家輕噴,畢竟這兩部遊戲在很多玩家心裡都是經典的。如果你也有關於這兩個遊戲的特殊記憶,歡迎在評論區留言討論!

本文作者:平凡的幸福

編輯:小雷

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Tags:三國群英遊戲作弊碼玩家筆者