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火影手遊:那個騎著木龍的男人,簡單解析初代技能,上分真的快!

由 火影xin仔 發表于 遊戲2021-06-28

簡介一字連柱彌補了初代缺少y軸的技能,同時一字連柱在己方與對面y軸差了半個至一個身位的時候釋放可以打滿四根柱子的傷害,但這個版本一字連柱柱間上限有限,我這裡還是要推薦扦插柱間了,雖然現在很多柱間是帶的扦插,但我覺得並沒有發揮出扦插的作用,很多人

火影忍者減幀什麼意思

他來了,他來了,某位粉絲想讓我出一篇關於初代的技能解析,作為最寵粉的xin仔怎麼可能讓這位粉絲失望呢?因為本人的柱間玩的不好,所以這兩天特意去請教了幾個玩初代特別厲害的玩家,結合自己的心得寫下這篇初代攻略,希望對看完這篇文章的玩家們有所幫助!

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首先柱間作為段位賽裡的天王級別人物,基本上不ban十之八九是要拿出來打的。作為組長的作品柱間,秉持著組長一貫的良好作風:技能簡單且傷害較高! 但僅憑這些還是不夠的,初代的獨特機制招架–反擊(類似於防反)讓初代成為s忍中的佼佼者,這也是區別一個玩家初代玩的是否厲害的標準,下面我就來給大家講解下初代的技能細節!

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初代的一技能木龍之術,x軸非常大,大約有一整個螢幕,略微一個身位的y軸寬度,有掃地效果,初代放完木龍從木龍上下來有招架(招架後面說)!木龍之術一開始和結束階段不是無敵狀態,但木龍中間那段時間柱間會消失在螢幕裡,大部分技能都是打不中的。木龍之術做為超長的x軸技能,是一個非常優秀的起手技能,但後搖較大,容易被抓。另外值得注意的是初代釋放木龍時,按下普攻鍵是可以加快初代下木龍的速度的。還有的是初代釋放反向木龍時會很剋制一些忍者的突進技能。最後在你沒有反手的情況下可以留木龍,對面替身有時候是可以用一技能走掉的。

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初代的二技能木分身術有四種效果,前兩段普攻是扔出一個木人,抓取對面,第三四兩段普攻效果是召喚出一個分身和本體一起旋轉攻擊對面,最後兩段普攻是查克拉爆發先對地打一拳後對天打一拳,能造成很高的浮空,第四種效果是招架後按下二技能可以天降正義攻擊對面!首先第三四段和五六段普攻的二技能是不實用的,這裡我只講抓取效果的二級能和天降正義!初代的抓取效果的二技能,扔出一個木人抓住對面,然後大約過個1秒鐘天上還會掉下來木人,這有點類似於陷阱機制,但時間不長,即使你沒有抓到對面,木人依舊會掉落,可以很好限制地限制對方的走位!這裡科普下,天上掉下來的木人打中對面會讓對面的技能減幀,雖然這減的什麼很少,但有的時候能派上大用場!比如說對面忍戰我愛羅的話開大招,你用二技能木人砸到對面的話,忍戰我愛羅是接不上技能的!第四種效果天降正義的二技能五秒cd,雖然只是短短一下效果,但依舊有45w左右的傷害。要知道面具男的一口火也才43w的傷害。

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大招真數千手全程無敵並且有時停效果,傷害範圍非常大,站在中場開大是全屏大,沒有辦法能躲掉。但放完大招是接不上技能的(以前看到過柱間把人打到超高浮空開大是能接上技能的,)但不實用。因為初代的大招是全屏大,所以玩初代的,如果對面的血量進入你大招的斬殺線了,請你打人的時候把對面往中場帶,不要一直朝著一個方向打,在角落裡很容易對面替身,你開大招,對面直接跑掉,你就會空大。雖然大招不可以接技能,但柱間的大招蹭點還是比較輕鬆,較為簡單的就是對面倒地時快速按下二技能然後大招,二技能的後半段木人會打出一個點。

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柱間的特殊密卷,作為木遁大師,組長給初代強化了一字連柱和扦插之術,首先經過多個版本的削弱,這兩個密卷已經削弱了很多了,像一字連柱15秒cd在木遁大師手裡30秒cd了。儘管削弱了,但這兩個密卷依舊是最適合初代的。一字連柱彌補了初代缺少y軸的技能,同時一字連柱在己方與對面y軸差了半個至一個身位的時候釋放可以打滿四根柱子的傷害,但這個版本一字連柱柱間上限有限,我這裡還是要推薦扦插柱間了,雖然現在很多柱間是帶的扦插,但我覺得並沒有發揮出扦插的作用,很多人在對戰中早早地就釋放掉扦插來打傷害,我覺得扦插並不是前期用來打傷害的,扦插的一部分作用是強斬對面,柱間的二技能加扦插是替身替不出來的,加上扦插插中一個木龍是可以打將近半管血的,如果對面替身就是開大招,斬殺血線是非常高的,手裡有著扦插的柱間會讓對面十分緊張。扦插的另外一個作用就是卡cd的,在對面替身快好的情況下扦插對面是可以給自己技能多出幾秒的cd時間的。

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最後說下初代普攻和特殊的招架機制,初代的普攻一共分為六段較為穩定,但如果打滿的話也是會出現保護的,且第六下平a後搖大,這裡推薦的是柱間1a和2a,這兩下都是掃地效果的,可以一直踩的,同時1a和2a踩下的同時是有招架效果,招架效果在你受到傷害時可以減免一部分傷害,招架成功後按下二技能會從地方頭頂攻擊對面。初代有一部分反手就是敵方替身,依舊用普攻進行招架對面。招架敵方技能通常需要預判敵方技能進行招架,這些是可以透過聲音啊,螢幕的震動等來判斷敵方是否放了技能,對於一些持續性技能柱間就可以很好的利用他們的技能來特意招架,比如說須佐鼬用過天照後地上會留有一堆火,柱間可以特意踩上去進行招架反擊,一個柱間玩的好不好,就看柱間的招架玩的好不好!

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初代起手能力強,反手能力強,傷害來得快,不被動刀的話可能會常駐很久的天花板強度,以上可能與部分初代高玩想法不同,不喜勿噴,畢竟每個人的忍者打法都不同,我只希望給一些初代玩的不好的帶來幫助!

Tags:技能初代柱間對面招架