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萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

由 明星化妝總結 發表于 遊戲2021-06-15

簡介放棄靈柩,尤其是前一兩個分數較低的靈柩,趁對方搶靈柩時,全力搶佔建築(即使放棄搶靈柩也要派人去騷擾,牽制敵人兵力,為其他路的進攻創造條件,同時也可防止敵人控制靈柩在場上的時間,以控制靈柩出現次數),但是對防守能力需求較高,需要較多的駐守人員

戰盤覺醒是什麼原因

大家好,上一期我講了下埃及之戰的報名以及戰前準備,這次打算聊聊埃及之戰的打法跟戰術,分享一些自己的心得,有不對的地方,也歡迎指出,下面進入正題。

埃及之戰的戰術應當根據參賽組人數、個人實力、武將配音情況、兵力、對手實力和戰術等等隨機應變,今天我給大家介紹一下埃及之戰的主要策略,各種戰術,個人得分以及技能選取技巧,希望大家能用到這些攻略,取得勝利,獲得最高獎勵 。附獎勵圖:

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

三個主要大方向:

1。主要防守己方建築,並且分派人手前往搶奪建築,但是對野戰隊能力需求高,不過人數需求較低。 2。放棄靈柩,尤其是前一兩個分數較低的靈柩,趁對方搶靈柩時,全力搶佔建築(即使放棄搶靈柩也要派人去騷擾,牽制敵人兵力,為其他路的進攻創造條件,同時也可防止敵人控制靈柩在場上的時間,以控制靈柩出現次數),但是對防守能力需求較高,需要較多的駐守人員。 3。一攻一守,一路全面進攻,一路全面防守,順帶搶靈柩。攻守可以互換,根據敵方戰術分配人員,這是對人數需求最低的主要戰術。

戰鬥基本概念:

1。永遠跟著集結或大家一起行動,不要單打獨鬥,避免陷入被敵人圍毆的狀態,不然你的兵會很快打完(特別是前期)。那麼要麼在後面看戲,去採集得分,要麼就要浪費寶貴的治療加速去醫兵,然而這是非常不值得的。2。不要盲目野戰,野戰除了個人積分外,並不能幫助你贏!尤其很多人光顧著野戰,打死一波敵人,停著不動,過一會反應過來尋找下一個目標,這是非常划水的表現,永遠以攻守建築和搶靈柩為目標,避免不必要的野戰(除了驅逐衝進後方搗亂的敵人)野戰就是刷分都低,如圖

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

3。不要單撞集結和建築,尤其是科技差,武將差的成員,這部分成員只能派出一隊輔助隊加buff,其餘兵應該加入集結或防守建築、採集。每一名成員都要有責任意識,做好符合自己定位的工作,不要不聽指揮瞎打(指揮人員應該提前安排好,不聽指揮的禁賽) 4。不要盯著戰局發呆,積極採集,或進建築防守,採集也可以獲得非常多的聯盟得分和個人得分,不要忽視這塊。5。建築防守有輕有重,要重點防守增加聯盟得分多的,以及對戰鬥起重要作用的建築,比如要塞(增加聯盟得分最多)和戰爭神廟。因為生命之泉通常不會在埃及之戰中使用治療加速(要留給戰爭,土豪除外)所以不在重點防守範圍。一般來說,守住己方2個要塞,一個戰爭神廟,再拿下對方一兩個要塞,全力防守這些建築,就基本很難輸了。附圖

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

6。靈柩後一塊比前一塊多500聯盟得分,初始為3000得分,有時候可以放棄第一塊甚至第二塊,著重搶後面的。利用放棄前幾塊空出的時間,派人全力搶佔建築並駐守。7。需要安排專門的指揮人員,建議是低戰,戰鬥任務不是很重那種,負責觀察戰局,釋放埃及技能等等。

開局要做的:

1。一進場會有兩分鐘的準備時間,這兩分鐘指揮人員要立刻佈置標誌,指明上路或下路(通常標在方尖碑上,有人分不清哪個是上路,哪個下路)2。立刻派機動隊帶T1騎兵(一個就行)佔領己方方尖碑,越快越好,推薦曹操源義經的搭配,跑最快。最好提前安排好專人,這個非常重要。3。同時哨所也要安排人前往佔領,哨所最早開放,隨後是要塞和其他建築,都可以派專人將部隊拉到旁邊,一開放就佔領。4。人數超過十六人時,可以考慮開局集結對面方尖碑,因為一開始只有十人的遷城名額,剩下的人必須等待一段時間才能遷城出去,那麼多餘的五人就可以參與集結,集結量最高是150萬,五個人,開了擴編正好一人25萬,補齊集結,集結推薦為騎兵。這隊集結可以根據實際情況做出改變,如果在接觸帶方尖碑之前,敵方方尖碑內沒有足夠兵力就攻下,隨後守住直到佔領(可以搭配埃及技能猛進,兩格能量減少攻佔時間30秒)隨後這路的隊員遷城至敵方方尖碑,將戰線推進在前面。如果打不下的話,就提前解散,隨後攻擊附近建築或搶靈柩。

注:

可以讓一名防守車頭成員加入集結,打下敵人方尖碑後就換他駐守,例如一名T5馬特李狗覺醒,帶領騎兵加入集結。

其他一些常見戰術

: 1。藉助集結行軍速度比個人行軍快很多的特點,可以進行快速向前線輸送兵力,到達目標後打的下就攻下,攻不下,就半途解散,趁機攻擊其他目標,如防守虛弱的建築,或者搶靈柩,而且集結也可以逼迫敵人回防,牽制兵力,或者聲東擊西迷惑敵人等等。(埃及之戰內集結僅需一分鐘等待時間)2。掃礦,安排專人騎兵組,通常1-3左右前往敵方大後方,偷襲防守薄弱的建築,掃蕩礦區。 只要拿下敵人建築,那麼至少能讓這個建築斷開聯盟得分產出3分鐘(通常超過五分鐘)因為佔領一個建築需要三分鐘。掃蕩礦區可以使得敵方採集作無用功,而且被掃的人通常注意不到,敵人發現後來圍剿還可以引開分散其兵力。同時騎兵掃礦組還可以偷敵人後方的哨所,迫使其改變運送目標,為我方奪得靈柩創造條件,如果敵人認為後方沒有威脅,護送隊沒有跟過來,還可以趁機直接搶靈柩。建議此類隊員採用中等戰力成員,最好是隻練騎兵將那種,該成員需要做的除了後方遊擊,就是加集結和採集,比較容易操作。但是這種方法要使用必須考慮後果,即敵人也會學這種戰術對付你,必須做好防範。 3。獲得遷城名額的成員,禁止在遷城之前出去採集或亂逛,遷城出去後才能做這些,不要耽誤遷城,且要根據敵人戰術分配,及時調整各路力量。 4。高戰可以直接過去偷敵人低戰城市,將其打回安全區。這樣基本就廢掉敵人一個戰力了,低戰的兵和高戰的兵一樣大匹配分,但是強度差很多,也就是說大家雙方的兵總量是差不多的。這樣做避免其將兵派入集結和防守建築。 5。如果最後一些時間發現己方落後對方一兩千分或有限的分,而透過建築無法補回差距(佔領後要三分鐘才能開始生產聯盟分數)可以放棄建築,全力搶奪靈柩。本人曾經就靠這種戰術反敗為勝,不過這個戰術比較考驗指揮人員的判斷能力。6。搶靈柩的人員提前三分鐘左右往中路派兵,但是不要單方面和敵人野戰!因為只有等人多了才會放聯盟技能,人少是不會放技能的,這時候你一兩個人跟敵人大部隊打非常吃虧,白白被打回家。 7。指揮人員提前安排好首飛名額,禁止搶飛(首飛每路初始五個,會慢慢增加)方尖碑遷城規則如圖:

8。可以透過延遲靈柩出現在場中時間,來控制場中靈柩出現次數,從而達到自己的目的。比如我方想要主拿建築,放棄靈柩,可以選擇這種戰術減少靈柩出現次數,減少敵人靈柩分數。 9。中路多帶AOE和buff武將,記得選用拜巴,利用其一技能減速的能力,拖延敵方拿靈柩的速度。可以使用埃塞爾,君士但丁,貞德這種具有輔助天賦的武將的天賦,刺籠之圍,大大降低敵方運送靈柩的天賦,如圖:

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

舉例:我方拿到靈柩並且運送靈柩到大後方,停在建築旁邊,就是不送進去,延遲時間。

注意:

靈柩只能在場上出現最多十五分鐘,注意把控時間,否則靈柩會自動重新再回到中央,損失一次靈柩分數,別玩脫了,而且這個戰術對指揮人員時間把控能力要求較高。10。開局就可以派專人去敵方建築奪得建築首佔(建築首佔每個建築都有很多分,比如要塞一個就是750分)當然,我方也要儘快佔領己方建築防止被敵人奪得首佔。11。建議貝利拜巴騎兵隊拿靈柩,因為脫戰後速度飆一倍,能及時活著把靈柩送到家,可以放一個敵人打運靈柩的,然後瞬間集火打死那隊敵人,使得貝利拜巴可以得到這個buff。12。採集藏分,在最後大概五分鐘時間內,採集完礦的車兵拉到家附近,不要直接回家,在家門口待著,等最後幾十秒再收回來,一次性加很多分,這樣可以迷惑對手,特別是分數相近的時候。但是一定要注意,記得收回家,如果忘了,這部分分就沒了,白白損失。

個人得分技巧

個人得分主要分為運送靈柩、採集、佔領建築,擊殺敵人,具體得分規則如下圖。

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

萬國覺醒 埃及之戰的一些常用戰術策略

個人認為每個都很重要,如果沒有足夠強度的武將和足夠的兵,不要把濫竽充數的派去戰場,可以就派主力隊,其餘加集結,車兵和低階兵用來採集或放建築裡。

總結:

埃及之戰是非常考驗一個聯盟成員默契度和團隊配合能力的,只有合理根據每個人的實力和特長分配各自適合的工作,並各司其職,才能贏得勝利,單打獨鬥,只顧自己玩著爽,一盤散沙是很難不輸的。以上攻略均為本人個人觀點,大家要是有不同看法或者意見,也歡迎在底下留言,一起討論~

【來源:網路】

Tags:靈柩建築集結敵人防守