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全新改動全新玩法,《部落與彎刀》正式版即將釋出!

由 遊訊小趣聊 發表于 娛樂2023-01-18

簡介漢家松鼠為這款遊戲打磨了將近兩年時間,從玩家期待正式版的情況來看,這份答卷無疑是會讓玩家滿意的

部落與彎刀能重選技能嗎

在國內遊戲圈大受好評的《部落與彎刀》即將推出正式版,在這個版本里新增的內容特別多,整個遊戲可以說是完全變了一個樣。從UI到玩法,直接改天換地,讓遊戲變的更加精緻、更加耐玩了。要知道在EA階段《部落與彎刀》就已經非常有趣了,相信正式版會給玩家帶來更大的驚喜。那麼我們就從各個方面來了解一下正式版的內容吧,相信這些全新的內容不會讓我們失望的。

全新改動全新玩法,《部落與彎刀》正式版即將釋出!

首先要說的就是UI的改動,要知道一款遊戲的眼緣是非常重要的。如果UI做的不出彩的話,是不能夠讓玩家長時間停留在遊戲內容當中的。這次正式版釋出,官方對UI進行了極大的改良和最佳化。從官方放出的圖片可見,各大城池、傳承選擇、天賦技能的頁面都被官方最佳化過了,可謂是用心良苦。最顯而易見的就是,現在技能加點再也不用來回翻頁了,所有技能都整合進一個頁面當中,讓玩家在遊戲的過程中更加隨心所欲。

全新改動全新玩法,《部落與彎刀》正式版即將釋出!

除了UI的最佳化,玩法方面也新增了不少全新內容,這些就等玩家們自行探索了。但有一點是不得不提的,就是官方對於玩法方面的執著與良心。在測試版本里官方就經常修改不完善的玩法,讓玩家實時反饋,從而讓遊戲變得越來越好玩。這次正式服也改動了不少遊戲內容,除了新增的玩法以外,最引人注目的無疑是老玩法的改動——這是不是意味著整個遊戲的玩法走向要進行大洗牌了呢?比如說新增的魔晶系統,這是在兵種玩法上進行的創意突破。每個兵種,甚至壓縮到每個部隊,玩家都可以對他們進行強化。要知道測試的版本中兵種等級即是一切,除了等級之外就沒有強化兵種的手段了。而魔晶系統的加入讓兵種有了更大的選擇空間,在遊戲中後期也會帶給玩家不小的養成樂趣。再就是好感度方面的改良,測試版本中玩家總是抱怨好感度系統沒啥用,這次的正式版裡再也不會出現這樣的問題。玩家招募的英雄可能會因為性格不合大打出手,甚至逃離你的隊伍。你的城池也是如此,好感度不高的手下甚至會叛亂。聽上去是不是很有意思?當然玩家也可以加入城池後和各方打好關係,之後揭竿而起自己當家作主。

全新改動全新玩法,《部落與彎刀》正式版即將釋出!

從目前的訊息來看,正式版的《部落與彎刀》無疑是一款非常優秀的作品。漢家松鼠為這款遊戲打磨了將近兩年時間,從玩家期待正式版的情況來看,這份答卷無疑是會讓玩家滿意的。正式版釋出時遊戲很有可能還會降價,有意向體驗開放世界的玩家可不要錯過了。

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Tags:正式版遊戲玩法玩家UI