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異軍突起,專訪泰坦軍團電競顯示器運營總監高尤

由 微型計算機 發表于 農業2021-12-14

簡介泰坦軍團部分熱銷中的不同型號規格的電競顯示器MC觀點看得出來,泰坦軍團作為聯合創新旗下的電競顯示器品牌,其透過在電競產品細分領域以網咖(咖)作為突破口,在行業領域擁有出色的市場的表現

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近幾年,顯示器行業的競爭愈加激烈,越來越多的品牌開始涉足顯示器領域。像傳統的機電品牌航嘉、板卡品牌技嘉等,同時也不乏一些新興的顯示器品牌,比如聯合創新旗下的泰坦軍團。可不要小瞧了泰坦軍團,它可以說是電競顯示器領域中的一匹黑馬,僅僅用了不到5年時間就進入了電競顯示器市場的前三名。作為在電競顯示器領域一個異軍突起的品牌,他們的發展為何如此之快呢?對此,《微型計算機》記者特別採訪到了泰坦軍團電競顯示器的運營總監——高尤先生。

異軍突起,專訪泰坦軍團電競顯示器運營總監高尤

泰坦軍團電競顯示器運營總監高尤

MC:作為電競顯示器行業的新銳品牌,根據視訊堂的資料顯示泰坦軍團在電競顯示器出貨量排名第三,這讓人感到有些不可思議。能介紹一下泰坦軍團這個品牌的誕生和成長過程嗎?

高尤:

泰坦軍團是聯合創新公司(INNOCN)全力打造的電競顯示器品牌,於2015年正式面世。從創立到現在,我們的SLOGAN是:“泰坦軍團,伴你征服遊戲世界”。在競爭激烈的國內顯示器市場,新問世的品牌要可持續經營,不能僅靠公版模具殺價苟延殘喘,必須要有差異化競爭。泰坦軍團選擇將網咖(咖)作為電競顯示器市場的突破口,主推網咖(咖)電競顯示器。泰坦軍團在2015年和2016年主要進行線下渠道的拓展和沉澱,透過第一代曲面和第二代無邊框顯示器,打牢了整個網咖(咖)渠道的基礎,到了2017年,“吃雞”遊戲的火爆刺激了網咖(咖)市場的更新,而此時聯合創新母公司的顯示屏資源、設計研發以及自有工廠的生產優勢就最大限度地發揮出來。泰坦軍團率先在國內網咖(咖)市場推出第三代帶LED背光的曲面電競顯示器,引領了網咖(咖)顯示器的更新潮。而後,依靠三星、友達上游廠商的資源優勢,泰坦軍團又增加了21∶9以及32∶9等高性價比電競產品。經過這幾年的耕耘,目前泰坦軍團在電競顯示器市場出貨量穩定在前三的位置。

2018年泰坦軍團開始在天貓和京東開拓電商市場,主打24英寸到30英寸之間的中小型電競消費類產品,以及34英寸~49英寸的“帶魚屏”產品。線上基本都是以電競差異化產品為主的高性價比產品。目前天貓旗艦店、專賣店、專營店以及京東自營旗艦店和京東POP旗艦店全部佈局完成,同時電競產品打造的爆款也非常多,現在泰坦軍團處於線上和線下電競市場同時發力的階段。

MC:泰坦軍團的母公司是聯合創新,對於一個2014年才成立的公司其出貨量就進入了前三,能簡單介紹一下聯合創新的發展歷程嗎?

高尤:

聯合創新成立於2014年,總部位於深圳,是一家致力於高階顯示器、電腦一體機、商用顯示屏的研發和銷售為一體的綜合性企業。擁有150人的研發團隊以及一支高新工業設計隊伍,設計的產品獲得過德國紅點獎、IF獎等多項頂級世界大獎。

此外,聯合創新在北海、宜昌設有生產基地,廠房面積均超過10000平方米,年產能分別達到60萬臺和100萬臺。此外,目前還有三個在建生產基地,分別位於雲南(紅河)、貴州(安順)和廣西(南寧)。預計建成後,全部年產能將達到500萬臺左右。聯合創新目前主要以自有品牌生產銷售以及部分高階OEM品牌代工生產為主,業務遍佈全球五大洲。

MC:目前顯示器行業競爭比較激烈,很多傳統硬體廠商都推出了顯示產品線,聯合創新作為專注於顯示器行業的廠商,優勢在哪裡,如何應對市場競爭?

高尤:

正如你所言,這兩年隨著整個DIY行業的下滑,很多傳統硬體廠商為了爭取生存空間,開始嘗試進軍顯示器領域,而且都是主打電競產品,導致目前電競顯示器市場相對比較混亂。聯合創新因此首先想到一個詞,那就是“規範”。

在今年3月份,由中國通訊工業協會電子競技分會主辦,聯合創新·泰坦軍團協辦的“中國通訊工業協會電子競技分會電競硬體產品標準研討會”在聯合創新深圳總部正式召開,現場有AMD、NVIDIA、華碩等25家硬體廠商的代表參與了電競硬體標準制定的規則討論。聯合創新對推動此事的目標非常明確,亂“市”之下,必須做規範的制定者。

此外,想做規範的制定者,必須自身條件有優勢,聯合創新的優勢,主要體現在以下兩點:

第一,有足夠良好的螢幕廠商合作資源,這是支撐工廠和品牌能走多遠的主要因素。聯合創新跟三星、友達每年都簽署MOU協議,能第一時間拿到更好的螢幕資源,具備強大的競爭力;

第二,工廠有足夠的產能和品控能力。前面已經說過,聯合創新已經有五大生產基地,而這個優勢絕不是其他傳統硬體廠商一蹴而就能效仿的。

MC:我們注意到,大部分電競顯示器所採用的面板可能都是來自同一供應商的同一批次,其重新整理率、響應時間、解析度等都是一樣,泰坦軍團本身就是OEM的大廠出品,是怎麼做到跟聯合創新服務的其他OEM客戶有區隔又能和諧共處?

高尤:

其實對於顯示器來說,除了你提到的這幾個面板規格引數外,還有很多賣點可以做。比如量子點(QD)、無線投屏、AdobeRGB、DCI-P3等。在外觀上,可以從設計上入手,比如是否要升降底座?顯示器後殼是否加入背光?需要背光的話,是要單色燈效還是RGB燈效?聯合創新最靈活的一點是能將不同的產品方案提前規劃出來,讓客戶選擇,如此一來服務的品牌商可選擇面也非常廣。

另外,聯合創新本身服務的客戶,對產品的獨特性要求也很高,比如韓國的Hansung、美國的賽普特(SCEPTRE)、宏碁(acer)、微星(MSI)、小米等,他們本身就對產品很有想法,自己也會進行差異化設計。

因此可以說,現在泰坦軍團跟OEM客戶出現同質化的可能性非常小,就像地球軌道上同步執行的眾多人造衛星一樣安全。

MC:現在AOC推出了愛攻、HKC推出了螞蟻電競作為他們的電競高階系列,泰坦軍團對此是否有針對性策略?具體是如何規劃的?

高尤:

我們將在10月份推出已經註冊的高階電競系列:GAMEWAR。口號是:“勝敗無畏,享受自我——GAMEWAR玩家造。”我們希望GAMEWAR能在高階電競產品中獨樹一幟,首發產品會透過高規格匹配。比如1000R曲率、無線投屏、量子點、密碼鎖、鋼化膜等,因為我們常被抄襲和山寨,所以抱歉現在就不能透露太多了。

MC:除了電競顯示器外,泰坦軍團會不會在產品的細分上,規劃專業設計類的產品?

高尤:泰坦軍團光聽這個名字,就是電競專用的。不過聯合創新還有一個品牌INNOCN(就是聯合創新的英文名),是非常中性甚至偏商用的。我們已經用該品牌推出了拼接屏、廣告機、點餐機、智慧廣告盒子等商用顯示產品,10月份會推出設計類的商用顯示器。另外,後續還會有電子白板,移動顯示器、miniPC等產品。

異軍突起,專訪泰坦軍團電競顯示器運營總監高尤

泰坦軍團部分熱銷中的不同型號規格的電競顯示器

MC觀點

看得出來,泰坦軍團作為聯合創新旗下的電競顯示器品牌,其透過在電競產品細分領域以網咖(咖)作為突破口,在行業領域擁有出色的市場的表現。同時,透過線上和線下渠道,對個人消費類產品也進行了全面的佈局,這為提升泰坦軍團的整體銷量起到了非常重要的作用。不僅如此,在有了聯合創新母公司作為背書後,泰坦軍團不論在產品的設計還是硬體的規格上,都能與市面上一線品牌的產品抗衡。而我們也期待泰坦軍團在後續推出更多讓人眼前一亮的產品,拭目以待。

Tags:泰坦顯示器電競軍團創新