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DOTA:影魔跟幽鬼到底誰才是刀塔最有代表性的英雄
遊戲玩幽鬼不需要太多的技巧,新手也能很好掌握,不怕跟任何英雄拖後期,跟幽鬼互刷均勢就是劣勢,優勢也感覺不穩,折射技能的存在讓幽鬼變成遊戲中少有的肉核之一,哪怕站在那裡被動挨打也能給對方造成巨大傷害,後期帶線除非對手來幾個人抓他,不然非常安全,可
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藝術下一波EG開霧出擊,宙斯放大讓EG全員暴露在TA視野之下,又是一場碾壓團,影魔雙拳難敵四手再度倒地
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遊戲瞬間,奈文摩爾抱著崔希絲的身體,腦海中回憶起曾經與她的過往,一幕一幕的浮現在眼前,悲痛的說道:“雖然我的靈魂邪惡的,但我的愛是無暇的
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藍貓的無限制超長大招當初初見簡直驚為天人,這是理念上出其不意的勝利——而大地之靈技能的繁複則使他的設計理念更類似於英雄聯盟裡一些多技能英雄的風格,我個人認為這種複雜的設計就如同當初三國殺在最初的風火兩包之後,林山以及後來的武將都越來越趨於繁
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當面對某些特定陣容時,1號位影魔有很大的舞臺,即當面對對方3號位是消耗能力不強,但是身板很硬的英雄時,影魔的技能使用支配死靈和魔王降臨對點的加點,然後叫上4和5號位強保影魔,那麼這一路就能很容易打出優勢,短時間內就能把防禦塔拔掉,提升團隊經
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遊戲第三局天輝方 RR:中單黑鳥,大哥小黑,三號位軍團,雙輔助冰龍和拉比克夜魘方 IG:中單電狗,大哥大聖,三號位末日,雙輔助巫妖和薩爾2分鐘,軍團在上路與拉比克配合擊殺巫妖拿下一血,同時下路爆發戰鬥,末日帶著薩爾衝塔擊殺小黑,隨後薩爾也被防禦
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娛樂”牛衝了漁人,光法打了一波,然後偶召出小人書,拖出幾個離開遊戲的隊友,開始和對面兩個裝備比較強力地打團戰,潮汐大招,神牛大招,劍聖斬了一下,然後白牛收尾,VS和漁人雖然裝備好,但是因為一直被控制,幾乎是無反抗陣亡
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娛樂就像我們前面說的,DOTA2的分位其實是大同小異的,如果一個玩家遊戲理解到位,就算是非常規英雄也能找到機會拿出來打任何位置,比如4、5號位虛空、5號位潮汐斧王,眉筆在最近版本玩過的中單拉比克等等,如果你玩得好找到了一點心得,甚至能開發出一些
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