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我的世界:營火能讓殭屍“著火”,若讓你選,這算特性還是BUG?
遊戲03在討論它是BUG還是特性之前,我們來看一下當營火擁有了“著火”特性後會帶來怎樣的變化,舉幾個簡單的例子:情景一:營火可以用來燻蜂巢,這樣做的好處是它可以將躲在蜂巢中的蜜蜂給燻出來
閱讀更多我的世界:1.18“洞穴與山崖”全平臺釋出!卻出一個嚴重BUG
遊戲再者,山脈隨著《我的世界》建築高度變化得如此的巨大,這就導致一個嚴重的比例問題,所有的群系尺寸都變得沒那麼合理
閱讀更多我的世界:沼澤群系要翻新,那麼熱帶草原、惡地、沙漠有機會嗎?
在MC發展的這麼多年,玩純淨生存的玩家其實並不多了,多數玩家或多或少都會新增一些模組
閱讀更多我的世界:1.17洞穴群系,竟然揭露埋藏至深的一個秘密
而除了漿果糖的特性,細心的玩家還發現了一個隱藏至深的秘密,一個來自於不屬於如今的生物—鐵傀儡鐵傀儡的原型相信大家都應該知道,它就是來源於天空之城的那個機器人
閱讀更多mc紅木山丘長什麼樣?盤點《我的世界》最罕見的4種生物群系. . .
遊戲惡地群系中擁有大量的金礦資源,並且你可以很輕鬆地在這裡找到廢棄礦井,又是礦井甚至會延伸到地面上
閱讀更多【下界要塞】一個出生在x軸=3000格的種子,如何長期生存,你得懂!
但令人詫異的是,在該種子中零之起源座標附近分明有平原、海洋、雪原、惡地等適合作為出生點的群系,系統卻將玩家丟在了X軸=3000格的距離,其中緣由實在是令人難以捉摸,難道是為了避免玩家發現如此奇特的場景
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