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CODM新賽季槽點滿滿,國服慘遭滑鐵盧?
遊戲的確,現在手遊已經刪除了端遊精彩的劇情,老玩家還能憑藉情懷進行代入,但新人是完全當作一款普通的FPS手遊,自然就產生不了歸屬感,現在更是因為這波不專業的槍械製作導致被噴,只能說使命召喚這個ip是一把雙刃劍,用的好可以揚長避短,將ip當成一個
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遊戲如果說被動技能的搭配可以讓我獲得智商碾壓的快感,那連續得分獎勵則是讓我對這個遊戲有了新的認知,都知道CODM中現代化武器多,連續得分獎勵就是這點很好的體現,在連續得分獎勵中我比較喜歡的是電擊小車、炸彈小飛機和空對地導彈這些技能,這幾個技能在
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遊戲儘管使命召喚手遊相對來說小眾一些,但核心玩法在真正體驗過之後,才能體會到遊戲的精髓
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