您現在的位置是:首頁 > 標簽 > 斥候
《重生之老子是皇帝》1027.元軍退守
這,還不算上現在正在進攻內城的這些將士,已經在南城牆抵擋宋軍的巴根等人麾下折損的兵馬
閱讀更多古代打仗,如何掌握對方的人馬數量?這就是老祖宗的智慧所在
人文行軍揚起沙土斥候細作此外,用一些痕跡和標誌來間接判斷敵軍數量也許是能推測個大概,但想要打探具體數量或是其它更為有用的資訊,還是需要派遣斥候細作-也就是所謂的“間諜”,“偵察兵”深入敵方,實施精準偵查
閱讀更多士兵穿盔甲行軍,斥候是零散行動?古代行軍打仗跟你們想的不一樣
運動而作為防守方時一般需要派出人數較多的輕騎兵來探查敵情,這種遊騎兵就直接幹斥候的工作,因為不知道敵人什麼時候才會出現,需要較長時間的巡邏偵查,要更早進行預警留給己方充足的備戰時間,這就難以依靠旗語或是鼓聲來即時傳遞訊息
閱讀更多遊戲基礎知識:“斥候”角色的設計特點
運動經典的遊戲往往會具有較為嚴謹的設定,由於斥候們所承擔的任務往往需要去避免正面戰鬥,在不被敵人察覺的情況下掌握有用的情報,並且極高的機動性和具有隱蔽性的技能其實都是為了避戰,所以很顯然斥候們本身是非常不願與敵人交戰的,如果將斥候們的戰鬥能力設
閱讀更多