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原神:常駐卡池更新卻“捱罵”,策劃太難了,無論怎麼做都是錯!
而這次須彌加入提納裡,我們認為須彌中肯定有一些開拓地圖的地方需要使用到草系角色,而提納裡的突破材料也很適合萌新玩家,所以才會在常駐卡池裡出現
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“孩子,即使早知真相那味道,卻想完美到去違抗定數”小孩子雖然不像大人一樣懂得什麼生死離別意為著什麼,但也不是不明白很多人是不能永遠陪伴在身邊的
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藝術變化1:沒有蘑菇屋蘑菇屋是《嚮往的生活》的標配,從節目初期的原始木屋,到後期越來越現代化,到了第6季更是變成了一個海邊“別墅”,生活家電應有盡有,被網友吐槽越來越沒有田園生活的氣息,嘉賓們都是來度假享受了
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娛樂而異格幹員進入常駐卡池,嚴格來說也算是符合玩家要求的,原因很簡單,因為很多幹員都等著異格化實現強度翻身呢,而且之前已經有了格雷伊的異格化進入常駐卡池的先例,著活動又是以葦草作為核心主角去講述和展開的故事,葦草的異格化作為開創了異格幹員可以進
閱讀更多明日方舟危機合約#6賽季[蠻鱗行動] 備戰與預測
為了幫助各位博士更好地應對這場定期測驗,依據過往思路來預測與備戰常駐地圖要素總結與預測以往的危機合約風格各異,有強調生存的[荒蕪行動],有強調控制的[黃鐵行動],更多的則是要求幹員隊伍有極強的綜合能力
閱讀更多FGO國服未實裝的常駐和劇情池從者,是否能緩解你的抽卡計劃?
遊戲劇情池常駐①志度內:志度內在萬聖節卡池結束之後加入劇情池,真正意義上的伊莉雅,雖說一直被批卡面精度不高,不過個人覺得其實還好,劇情池從者的獲取難度相比聖晶石常駐會高一些,不過志度內在情人節和職階日替卡池都有多UP,職階日替的EX卡池五星只有
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遊戲當m=0時即第一張紫色面的圖可以看到同時也會看到,越高,兩個面上的點越近三攻和力智的關係雖然這個問題在別的帖子裡有提過,但是這裡還是想接著圖說一下影象解釋就像上面說的如果我們取爆發期倍率為13常駐期大概為7左右則做出截面的投影曲線需要說明的
閱讀更多為什麼現在的綜藝,總是喜歡選一個人氣愛豆,作為常駐嘉賓呢?
當然從範丞丞角度來看,一個愛豆能有一個綜藝常駐可以說算是資源比較好的了,加上範丞丞最近和公司有一些矛盾,公司開始有點在壓制他,能接上這個資源,也算是對自己之後發展有很大幫助的了
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遊戲明日方舟整合戰略模式“刻俄柏的灰蕈迷境”結束,官方釋出了總結向活動資料,其中最“可怕”的就是多達百億的活動道具“蜜餅”,大約是113億,這是什麼概念呢,假設每人都肝2w,那麼就有56萬多位博士參與了“肉鴿”,而且這個數字可能更高,因為有的博
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