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Xbox Series X與PS5相繼推出,哪一款比較香?

由 VRPinea媒體 發表于 運動2023-01-09

簡介固態硬碟到高效能固態硬碟的進步索尼PlayStation 5釋出會展示了PlayStation 5主機外觀和遊戲陣容,《最終幻想16》、《惡魔之魂:重製版》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《霍格沃茲:遺產》、《生化危機8:村莊》等新作亮相,

纖瘦產品怎麼樣

近期,微軟公司透過官方部落格宣佈,將以75億美元的現金收購知名遊戲開發商B社的母公司ZeniMax Media,預計在2021年下半年完成收購。

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B社相信遊戲玩家們肯定不陌生,《上古卷軸》系列、《輻射》、《毀滅戰士》、《恥辱》等人氣遊戲皆出於B社之手。作為遊戲行業最大的開發商和出版商之一,也是少有的頗受玩家歡迎的遊戲公司之一,再加上平臺首發或獨佔,“75億美元”這個身價仔細想來還不算太多。這,P君懷疑微軟是不是沒買到抖音氣的把錢花在其他地方去了。

Xbox Series X與PS5相繼推出,哪一款比較香?

所以微軟為什麼要大手筆收購B社?有了B社遊戲加持的Xbox Series X,會比PS5更香麼?別急,且聽P君細細道來~

硬體方面

首先來看看硬體方面的內容,兩家公司幾乎是在同一時間正式釋出了次時代家用遊戲主機,並公佈了價格。P君將從外觀以及配置方面,對兩家產品進行橫向對比。

微軟Xbox Series

2020年9月8日,微軟正式宣佈了下一代家用遊戲主機——Xbox Series X。售價

499美元

,而平價版XBox Series S售價299美元,將於11月10日正式上市。

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Xbox Series X採用

長方體造型

,頂部為中央凹陷形態的散熱通風圓孔。正面Xbox Logo鍵是電源按鈕,左下方是光碟機鍵和光碟機位,而右下方有一顆標準USB介面。這種“盒子化”的設計看起來不同以往,除了頂部開孔有些密集之外,整體的外觀設計P君個人還是比較喜歡的,主要是比較節省空間。

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配置方面

,Xbox Series X搭載了一顆7nm製程的定製AMD Zen 2八核3。8GHz處理器,GPU由AMD RDNA 2架構定製,頻率為1。825GHz,總共有52個運算單元,單精度浮點可達到12TFlops。新主機還會配備16GB GDDR6記憶體和1TB NVME SSD,其中13GB分配給遊戲,3GB將用於承載OS系統。內建的SSD支援NVMe協議,讀取速度高達2GB/s。此外,Xbox Serie X也支援和內建硬碟同性能的1TB儲存擴充套件。主機支援USB 3。2並配備4K藍光光碟機。微軟將整體效能目標定為4K 60Fps,最高120Fps。

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價格方面,為了提高XBox在日本市場的競爭力,微軟日本分部近期宣佈,預定11月10日推出的

平價版XBox Series S

,在日本當地的建議售價由原定的32980日元調整為

29980日元

(皆不含稅)。

索尼PlayStation 5

與此同時,索尼於2020年9月17日舉辦了PlayStation 線上釋出會,在釋出會中,索尼公佈了次時代遊戲主機——PlayStation 5。售價

499美元

,Digital Edition版售價399美元。

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與搶先一步亮相的PlayStation 5手柄 Dual Sense一樣,PlayStation 5機身有著相同的流線型科技感設計。保持了外觀上一定比例的“纖瘦”造型,光碟在機身下方,電源開關與部分插孔設定在上方,顯示信仰的“PS”logo以鏤空切割的方式呈現,顯示開機的藍色光線交織其中,是一款很有未來感的主機。

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配置方面

,PlayStation 5搭載了一顆X86架構的64位8核16執行緒AMD處理器,最大頻率為3。5GHz,GPU則採用了AMD Radeon,頻率為2。23GHz,共有36個計算單元,單精度浮點為10。3TFlops。而PlayStation 5支援擴充套件的內部儲存空間為825GB。

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與Xbox相比,兩家的旗艦產品在價格方面並無區別,但

平價版XBox Series S的售價要比同等定位的PlayStation 5 Digital Edition版便宜100美金

。這個訊息似乎透露出微軟透過降低平價版遊戲主機的價格,來吸引那些想要購買家用遊戲主機而舉棋不定的使用者。

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而在配置方面,PlayStation 5與Xbox Series X二者各有千秋。在SSD上,PlayStation 5以5。5GB/s、8-9GB/s的IO吞吐量的825GB固態硬碟輕鬆打敗了Xbox Series X,這項資料幾乎是Xbox Series X的兩倍之多。反觀GPU配置,

Xbox Series X的12 TFlops單精度浮點以及52個計算單元也對PlayStation 5產生了致命打擊

SSD的效能加強,通俗來講在遊戲內的表現就是,將遊戲載入的時間進一步縮短,打個比方,

硬碟驅動器到固態硬碟的升級

硬碟驅動器到固態硬碟的升級

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而GPU的強弱對於遊戲體感是截然不同的表現。

帶來的遊戲載入時間的改變,可能由20秒縮短至5秒。而固態硬碟到高效能固態硬碟的進步,能做到的提升也就是5秒提升至3秒左右,對於平常玩家來說,這點遊戲載入時間的提升近乎微乎其微。

Xbox在其GPU上比PlayStation 5多了1。7 TFlops,足以看出二者在GPU上的差距。還要注意的一點是,PlayStation 5的10。3 TFlops是建立在2。23GHz的頻率上的,用大神們吐槽的話來說就是:“這塊GPU快被索尼超頻超冒煙了”,如果PlayStation 5的GPU回落至正常頻率,那麼二者在遊戲畫質及遊戲流暢度方面的差距,就更大了。

20秒縮短至5秒

遊戲陣容方面,索尼帶來了數款護航大作,而索尼釋出會的高光時刻,則是“只見LOGO不見內容”的《戰神:諸神黃昏》。而老牌資歷的微軟Xbox也不甘示弱,結合近期微軟將收購B社的母公司ZeniMax Media的訊息之後,一直被玩家詬病的Xbox內容方面也得到了有效的補足。一起跟隨P君來看看吧!

固態硬碟到高效能固態硬碟的進步

索尼PlayStation 5釋出會展示了PlayStation 5主機外觀和遊戲陣容,《最終幻想16》、《惡魔之魂:重製版》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《霍格沃茲:遺產》、《生化危機8:村莊》等新作亮相,當然PlayStation 5護航遊戲將繼續成為賣點。索尼試圖透過這些遊戲,展現PlayStation 5的強大功能。

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5秒提升至3秒

作為JRPG類最具號召力的品牌,次時代的《最終幻想》正傳新作來得要比想象中快得多。《最終幻想16》由吉田直樹擔當製作人,高井浩擔任導演,迴歸系列經典的“劍與魔法”風格,延續15代的動作戰鬥系統,配合大量的FF招牌要素,頗為讓人期待。不過從宣傳片中的演示畫面來看,目前遊戲尚處於前期開發階段。吉田直樹能否重現《最終幻想14》的高評價,值得關注。

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《最終幻想16》將由

通常,控制檯GPU的處理能力越強,遊戲畫質及流暢度就越好。

然後登陸PC平臺,本次宣傳片內容基於 PC 模擬的PlayStation 5環境,不過發售日期尚未公開。

GPU的處理能力越強

首發陣容裡最讓人期待的無疑是藍點工作室主導研發的《惡魔之魂重製版》,本次釋出會上游戲也放出了一段非常驚豔的實機演示。遊戲的光影和建模質感很有次世代風采,動作表現也很是絲滑流暢,這顯然絕不只是高畫質復刻,而是真正將Fromsoftware的經典名作帶到了次時代的水準,令眾多玩家直呼超值。

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畫質及流暢度就越好

索尼還在發表會上壓軸公開了旗下聖塔莫尼卡工作室的招牌作品《戰神》的續作,副標題為“諸神黃昏(Ragnarok)”,預計2021年推出。

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在北歐神話故事中,“諸神黃昏(Ragnarok)”正是北歐諸神滅絕的預言,而這對於前作進入北歐神話,見神殺神的克雷多斯來說,也是最適當的標題了。

不過很可惜,這次的發表沒有任何遊戲畫面,就只有兩Logo釣粉絲們胃口。

遊戲方面

由Avalanche(雪崩)開發,並將由華納兄弟遊戲公司旗下工作室Portkey Games發行的沉浸式開放世界動作RPG遊戲——《霍格沃茲:遺產》,近日也在PlayStation釋出會放出訊息。不過《霍格沃茲》遊戲並非索尼獨佔,也會登陸Xbox和PC平臺,將於2021年正式發售。

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《霍格沃茲:遺產》是一個開放世界的單人動作RPG遊戲,遊戲背景設置於19世紀的巫師世界中。《霍格沃茲:遺產》會讓玩家們在霍格沃茲魔法學校中體驗前所未有的學生生活,因為這是一段從未被提起過的故事,玩家將踏上探索巫師世界隱藏真相的危險旅程。

PlayStation 5

《生化危機8:村莊》是《生化危機7》的續篇及完結篇,遊戲以前作的數年後為故事舞臺,玩家將化身為“伊森溫特斯”,在充滿謎團的“村莊”展開一場全新的生存恐怖冒險。

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《最終幻想16》

除了《生化危機8:村莊》的新內容之外,卡普空也為ACT愛好者帶來了期待已久的《鬼泣5:特別版》。玩家可以操控人氣角色維吉爾繼續斬殺惡魔,而更高的幀率也將為玩家帶來更爽快的動作享受。

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PlayStation 5限時獨佔

玩家口碑一直不錯的《蜘蛛俠》系列,當然也備受網友關注。在釋出會上,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》確認登入PlayStation 4與PlayStation 5,標準版售價為49。99刀,終極版為69。99刀。而PlayStation 4版可以免費升級至PlayStation 5版,遊戲將於11月12日在北美和日本發售,11月19日在歐洲發售。

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《惡魔之魂:重製版》

微軟這邊陣容略顯單薄一點,但由於微軟對於B社的收購將於2021年下半年完成,屆時B社旗下的多款經典IP將幫助微軟Xbox煥發新機,以下是微軟Xbox Series X遊戲的首發陣容。

《戰神:諸神黃昏》

作為育碧的最新作品,《刺客信條:英靈殿》是關於一位名為艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。該作將於今年11月10日登陸Xbox Series X。

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《刺客信條:黑旗》和《刺客信條:起源》的幕後開發團隊——育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。

《霍格沃茲:遺產》

《如龍7》製作人確認,本作將會作為Xbox Series X首發遊戲登場。同時《如龍7》也將在首發當天支援Xbox Series X智慧分發(擁有Xbox One版本的玩家可以免費升級至Xbox Series X版),並且《如龍7》也支援Xbox One與Xbox Series X的跨平臺儲存功能。

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《如龍7》雖然已經在亞洲地區發售,但是Xbox版以及英文版尚未推出,是一款非常獨特,值得一試的系列作品。

《生化危機8:村莊》

來自萬代南夢宮的全新作——《Scarlet Nexus》,遊戲設定在近未來,玩家扮演的是遊戲中OSF組織的新兵,夢想成為在孩童時期拯救了主角的那位英雄一樣的精英靈能者。玩家將會在遊戲中使用精神能力戰鬥並探索整個世界。

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本作將登陸Xbox Series X以及Xbox One,發售日目前未公開。

《鬼泣5:特別版》

《光明記憶:無限》是中國遊戲開發商FYQD-Studio製作的FPS遊戲作品,本片展示了《光明記憶:無限》遊玩細節的更多內容,擁有著4K貼圖以及RTX光線追蹤等眾多畫面效果加持的表現力更是令人震驚。遊戲的第一章此前已在PC推出,好評度高達92%,相信已有不少玩家體驗過本作。

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《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》

Codemasters 公佈了他們的最新作《塵埃5》,遊戲預計在10月發售,支援4K 60幀,並且提供120幀的遊戲畫面選項。《塵埃5》將收錄全世界十個地區超過70條賽道,全部賽道支援動態天氣和日夜迴圈。遊戲還支援最多四人本地分屏聯機以及最多12人的網路聯機。

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此前,微軟在獨佔遊戲方面並不及索尼。當2013年PlayStation 4發售時,就有著《神秘海域》、《最後生還者》、《蜘蛛俠》等一大批獨佔作品與《仁王》、《地平線:黎明時分》等限時獨佔作品,而Xbox僅僅只有著《Halo》、《戰爭機器》、《極限競速:地平線》等少數獨佔,這讓Xbox的價值大打折扣。

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而今年微軟的發力,改變了這一窘境。隨著B社的母公司ZeniMax Media被微軟收購,《輻射》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》、《惡靈附身》等一大批著名遊戲也被微軟收入囊中。由於從第三方工作室變成微軟第一方工作室,B社與索尼協商獨佔PlayStation5的《幽靈線:東京》與《死亡輪迴》兩款遊戲的定位就略顯尷尬。

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而微軟則表示,《幽靈線:東京》與《死亡輪迴》這兩款由PlayStation 5在主機平臺“限時獨佔”的作品,微軟會按照承諾,不會改變相關的發行計劃,所以就算微軟收購了B社,Xbox玩家也要等到PlayStation 5獨佔結束之後才能玩到該作品了。

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Xbox Series X

在網際網路生態服務方面,作為世界頂級流媒體播放平臺Netflix無疑是最成功的。使用者只需花費最低7。99美元,最高13。99美元的月費,就可以無限制觀看超過5500部美劇、電影與紀錄節目。而截止2018年1月,Netflix 的全球總付費訂閱使用者超過1。1億。Netflix這樣的

《刺客信條:英靈殿》

,這一事實已經無法改變。

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《如龍7》

微軟與索尼同時給出了答案。

《Scarlet Nexus》

2017年2月,微軟公佈了他們的

《光明記憶:無限》

,定價為10美元/月。Xbox Game Pass提供的遊戲數量達到上百款,涵蓋了 Xbox One獨佔遊戲、第三方遊戲和Xbox 360向下相容遊戲,遊戲庫的更迭方式則是:在訂閱期內所有庫內的遊戲均可無限制遊玩,但一旦離開訂閱提供的遊戲陣容,就必須購買,訂閱使用者享有八到九折不等的折扣。此後,但凡與Xbox掛鉤的遊戲都會在第一時間加入Xbox Game Pass平臺。

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憑藉強大的第一方工作室組合(如果考慮到即將收購的Bethesda,則有23個),以及與EA、Square Enix、Capcom和許多其他影片遊戲發行商的交易,

《塵埃5》

。自2017年6月在Xbox One上推出以來的三年,以及PC版Xbox Game Pass推出一年後,該遊戲訂閱服務的使用者數已從4月份的1000萬增加到現在的1500萬。

生態服務方面

而索尼方面公佈了名為

點播服務將是影片內容分發的未來

的新服務,算是對自家的PS Plus做了一些升級。PS Plus Collection目前看更像是一個PlayStation 4精品遊戲合集,成為會員的玩家可以在PlayStation 5平臺直接暢玩《戰神》、《血源詛咒》、《怪物獵人 世界》、《最終幻想15》、《輻射4》、《蝙蝠俠 阿克漢姆騎士》、《最後的守護者》、《女神異聞錄5》、《最後生還者 重製版》、《生化危機7》在內的多款PlayStation 4遊戲,對於新使用者來說價效比非常高。

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加上索尼確認99%的PlayStation 4遊戲能在PlayStation 5上執行,主機首發陣容不足無疑可以得到一定程度的緩解。

如果遊戲銷售和分發也用這個模式,會怎麼樣呢?

這次微軟將Xbox Game Pass

XGP平臺

,一方面算是對消費者想當友善的做法,不論是哪種型別的Xbox使用者,都能在Xbox Game Pass中尋找適合自己的產品。另一方面,直接改變了微軟遊戲部門對待遊戲產品的方式,並推動他們對於旗下陣容進行全面的重新審視與投入。花費75億美元收購B社的抉擇,想必微軟必定是經過了足夠的調研與論證,才會做出這一番震驚整個遊戲業的收購決定。

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而對於索尼來說,探索的步伐就

付費遊戲訂閱服務Xbox Game Pass

。索尼的PS Plus Collection乍一看頗有些微軟Xbox Game Pass的意味,花一筆會員費就能隨意遊玩規定庫存裡的遊戲,顯然索尼也在不斷探索未來的遊戲付費模式,雖然PS Plus Collection明顯還只是試水,但起碼能看出來索尼正在尋找對應措施。

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微軟現在能夠為Xbox Game Pass使用者提供前所未有的遊戲數量

微軟的大舉動或許能給與索尼一些警示,無論是在硬體方面還是在內容方面或者是遊戲生態服務方面,都應該著眼於未來,而這些都是作為消費者的我們樂於看到的。遊戲廠商的良性競爭能夠促進遊戲產業更好更快發展,希望兩家公司能帶來更好的硬體以及更好的內容,“哪家誠意更足,就選擇哪家的產品”,畢竟是玩家選擇的第一要義。

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Tags:Xbox遊戲PlayStation微軟Series