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鬥地主之心算基本技法

由 yan東山 發表于 運動2021-06-28

簡介一般來說,地主輸的情況70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家頂大牌上手後改打對子,因為這樣地主手中的單牌就沒有過,但是有些菜鳥一改打對子就知道發小對子象對3呀對4呀,這樣也是笨蛋行為,因為你打這麼小的對子,地主手上的小對子就不用浪費他

鬥地主為什麼讓上家打下家

1。算炸彈

在遊戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然後找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)並牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌後再一一排除。尤其得注意大小王,因為他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。

例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。

2。算頭子

六張頭子中誰出過也應該牢記,透過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩餘頭子的資訊。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

3。算牌

對於鬥地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬於菜鳥進階必記之牌。既然說到這裡,咱們就來對記牌分個種類:

A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7

B類——進階需要記住的:3456AK

C類——一般不太要求的:890JQ

A類就不再談了,但是為什麼多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至於為什麼下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對於B類,可以簡單分析一下:

B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對於這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)

故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關係不太厲害的時候大可讓上家佔牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒黴吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。

例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

對於AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這裡我就舉這三個例子吧,數量有點少,彆著急,還有更多的都將綜合在最後一章傾力推出。

4。算剩牌

剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4張:⑴大小+對

⑵大小+單+單

⑶****炸彈

⑷三帶一

⑸對+對

⑹單+單+對

⑺全單

剩5張:⑴大小+三

⑵大小+對+單

⑶大小+單+單+單

⑷****炸彈+單

⑸三帶二

⑹三帶一+單

⑺五順

⑻對+對+單

⑼對+單+單+單

⑽全單

剩6張:⑴大小+三帶一

⑵大小+對+對

⑶大小+對+單+單

⑷大小+單+單+單+單

⑸大小+****炸彈

⑹****炸彈+對

⑺****炸彈+單+單

⑻六順

⑼五順+單

⑽三+對+單

⑾對+對+對

⑿對+對+單+單

⒀對+單+單+單+單

⒁全單

剩7張:⑴大小+****炸彈+單

⑵大小+五順

⑶大小+三帶一+單

⑷大小+三帶二

⑸大小+對+對+單

⑹大小+對+單+單+單

⑺大小+全單

⑻****炸彈+三

⑼****炸彈+對+單

⑽****炸彈+全單

⑾五順+對

⑿五順+單+單

⒀六順+單

⒁七順

⒂三+三+單

⒃三+對+對

⒄三+對+單+單

⒅三+全單

⒆對+對+對+單

⒇對+對+單+單+單 (21)對+全單 (22)全單

鬥地主心算之基本技巧2

鬥地主,地主上一家一定要頂牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主發單時,下家挨著過單,地主上家一定要頂大單,頂牌優先選擇順序是KAQ2J(也就是你的單牌中優先考慮的出牌順序)地主上家如果沒有單牌,拆開對子打(或是頂2)才是高手的思路,有時地主下家走了個10地主上家都不要,這樣打牌不死才怪,這是菜鳥愛犯的錯誤。一般來說,地主輸的情況70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家頂大牌上手後改打對子,因為這樣地主手中的單牌就沒有過,但是有些菜鳥一改打對子就知道發小對子象對3呀對4呀,這樣也是笨蛋行為,因為你打這麼小的對子,地主手上的小對子就不用浪費他的大牌去上手後再走掉了,他的小對便直接就可以過了,這樣打小對子就相當於幫助地主來打自己,所以正確的方法是打對7、8以上,而且如果有對7對8的話要先打對8,這樣地主手上的小對和小單都沒有過,地主下家用大對子上手後,地主下家手裡有單牌一定要發單,地主上家再用大牌頂,如上手,再發對7,如不上手則可以浪費地主手上的大牌,這是最基本的一種鬥地主的方法。(簡稱為頂大單,改方向打中對打發)。地主下家用對子接過來發單,當單牌也發完了便發小對子,這時地主上家應該注意卡住地主手上較小的對子。

那麼要是地主下家的對子不多或者不大,拼不過地主又該怎麼樣配合呢?地主發單,下家順過,上家頂牌頂牌順序(KAQ2J)如打了張K,地主沒有要,如果地主下家的對子不強,這個時候就該拆開對子拆開對A用A接過來,如果地主這時要了(也就浪費了他一張大牌)如果地主不要,再發手上的單,這樣透過地主上家頂牌使得地主下家單牌過掉,而地主確沒有過。這兩種方法是鬥贏地主必須學會的,兩種方法要結合起來用。象地主走單,下家順過,上家頂K,上手,如果下家有單A一定要接對方的K,不接的是菜鳥,因為地主上家任務是頂牌,別人頂起了你又不接,那就怎麼也鬥不贏了。地主上家怎麼都要頂牌,除非自己手上的牌好的很,只需要過一兩張,那麼就可以儘管過,如地主3下家4則自己過6、7。這個時候地主的下家就該聰明點了,一般來說地主上家是高手又不頂牌,那麼就只又一種可能,也就是地主上家的牌很好,所以當地主上家打了6或者7(小牌)時,地主過一張牌,這個時候地主下家都不該要牌,而因該讓同伴過。

再說說打牌時應該算的牌,首先要算炸彈,不會那麼傻吧?這個也記不住?自己拿上牌後看自己缺的牌,一般都只缺5張左右,在心裡一直念著這些牌如357JQ(缺的牌),等別人出了自己缺的牌便排除,如別人走出34567那麼自然可能的炸彈只會是JQ在心裡默唸著就行了,不用太費經歷去思考,只要默唸著就行了,簡單塞(注意大小王,最容易成炸彈);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有時也只算到A(不算厲害),如果自己大牌多也可以多算點(更好算),這是算牌其中一種;(比如自己有對2那麼有人出了個2,外面自然就只有個2,在別人走2的時候便在心裡想還有一個2,並可以大致分析一下剩下的2大概在誰手裡。)另外還又一種演算法就是算哪家要不起什麼?如你打對10地主不要,那麼可大致分析地主沒有10以上的對子或者是有10以上的三帶拆了打不贏或是對2,地主也用同樣的方法分析其中一家能不能接住自己的對子,或者三帶一。另外很多人不是地主在上手後愛發三帶一,三帶一最好還時放在後面發的好,因為地主抓的牌更多有三帶一的機會很大,如果發三帶一很可能幫住地主上手,所以除非自己有能收回來的三帶一,否則最好還是把三帶一放在後面打。

地主下家出牌方法:

1)地主發單,過小單;地主發對,過小對;地主出大單,選擇性的拆2。

2)接打同伴的中大單和對子,上手後有單牌一定要出單,單牌很大也可出對子,無單了出對子。

3)報單雙時,如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報大單,否則報雙。

地主上家出牌方法:

1)地主發單,頂大單,上手則改打中對;地主發對子,同伴出小對子則卡住地主的小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時在接打地主,上手後出大單。

2)同伴上手後,發小單過來,則要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手後繼續發中對,但如果前面已經知道同伴沒有大對子了,則可以在頂牌時稍微頂小點,頂到10左右,讓同伴去接地主的單牌。

3)看著牌很可能打不贏的時候,可以採用特殊的方法。如有一個A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個時候就打一個2,這樣如果地主不是雙王,他必然會用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創造了更好的機會,如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。

4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對子差勁,專門打地主的弱點。如果地主單牌過完了,便發單,分死他。

5)地主上家一定要記住自己的任務:不到萬不得已千萬要卡住地主的小單,小對。

6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。

地主出牌方法:

1)拿上牌後,分析自己的牌,除開三帶一後,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。

2)地主要儘量不要把自己的弱點暴露在對手的面前,也就時如果沒有大的對子,首發就儘量不要打對子。因為人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。

3)地主要學會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那麼你的牌再大也是要輸的,如自己發單,別人打大單,但自己有大對子那麼就沒有必要拆開2去打,因為對方肯定有對子投起來的。

4)地主要多忍讓上家,因為如果上家的牌好,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多數情況上家都是頂牌,如果上家上手後,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急於一時

5)地主要算準下家的單牌過到幾、對子過到幾。(透過發單時算、還可透過三帶所帶的牌來算)。

這裡有點繁冗了,我只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一失,然後才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能“成千古恨”。​

鬥地主之心算基本技法

Tags:地主對子上家下家三帶