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死歌出什麼傷害高哈嘍!uzi登頂打野天梯榜,死歌是怎麼入門的呢?

由 狗子說遊戲 發表于 人文2021-05-25

簡介R技能——安魂曲死歌的大招安魂曲絕對是遊戲中最強的收割技能,大家也應該看過uzi的那一場遊戲的影片,差點就被死歌一個大招滿血秒掉,這也是因為死歌大招的一個獨特的機制,那就是無視距離,對所有敵方英雄都造成傷害,在3級大招的時候,會造成500+

死歌出什麼傷害高

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隨著S10世界賽的到來,全世界的職業選手紛紛前來峽谷之巔一展身手,但是他們的上分之旅其實並不簡單,由於峽谷之巔“絕活哥”的橫行,也是讓這些職業選手嚐盡了苦頭。而給大家印象最深刻的一個英雄,估計就是死歌了,uzi在一場排位賽中,下路僅僅只有3級的情況下,死歌就已經6級,而且現在死歌也是登頂打野天梯榜的榜首,堪稱T0級別的打野英雄,那麼這個英雄究竟應該如何入門呢?

死歌出什麼傷害高哈嘍!uzi登頂打野天梯榜,死歌是怎麼入門的呢?

01

死歌技能詳情

被動技能——死亡契約

首先要想入門死歌這個英雄,必然是要從死歌的技能去了解,而死歌最招牌的技能無疑就是他的被動技能了。

死歌的被動技能和其他英雄的被動不太一樣,其實並不能夠帶來傷害的提升,但卻能夠給死歌帶來7秒的輸出時間,並且在這7秒內,死歌的輸出是沒人能夠阻止得了的。

因為死歌在死亡之後,會化身成為靈體,在靈體狀態下不光能夠隨意的釋放技能,不需要任何的消耗,同時也是無法選中的狀態,沒人能夠碰得到死歌,所以往往死亡之後的死歌,才是他輸出最純粹的時候。

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Q技能——荒蕪

死歌最核心的輸出技能,其實就是他的Q技能,但也是死歌最難控制的技能,死歌的Q技能會在死歌滑鼠指標所在的位置放置一個爆炸魔法“荒蕪”,但荒蕪是有延遲的,也就是說並不會在第一時間爆炸,所以這個技能非常的考驗玩家的預判,但這個技能一旦釋放的位置好,傷害也是特別恐怖的。

因為荒蕪在面對多個敵人時,會造成AOE傷害,每一個敵人都會受到130+0。3AP加成的魔法傷害,但如果荒蕪的爆炸範圍內僅僅只有一個敵人,那麼這個技能的傷害會造成雙倍的傷害,也就是(130+0。3AP)*2,在後期死歌的AP是能夠很輕鬆的達到800點的,那麼這個傷害後期面對單個敵人的時候,不論魔抗會造成(130+240)*2=740點的魔法傷害。

最關鍵的是,死歌的荒蕪冷卻時間僅僅只有1秒,所以打野死歌前期的刷野速度也是相當快,而且死歌不論是面對單個野怪還是成群的野怪,刷野效率都特別高,單個野怪有著雙倍傷害,多個野怪也能快速刷乾淨,這也是為什麼死歌的刷野速度是所有英雄裡最快的。

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W技能——痛苦之牆

死歌並沒有位移,而作為T0打野的他,抓人的時候,就非常的依賴他的W技能——痛苦之牆。痛苦之牆並不是一個輸出技能,但卻能夠創造出一個持續5秒的牆體,穿過痛苦之牆的敵人都會被減少15%的魔抗,並且還會減少最高80%的移動速度。

這是死歌一個抓人的神技,雖然這只是一個軟控,但痛苦之牆的減速效果,是能夠大幅度增強死歌Q技能的命中率,同時15%的魔抗減少,也可以強化死歌的輸出能力。再加上死歌本身就是一個遠端英雄,所以搭配線上的英雄進行抓人時,成功率也是相當的高。

不過需要知道的是,死歌的W技能其實會隨著技能等級的提升,而增加牆體的寬度和移動速度的效果,但卻並不適合作為主升或者副升的技能,前期有著1級W抓人就已經足夠了。

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E技能——褻瀆

死歌的E技能其實是一個非常有意思的技能,首先我們來看這個E技能的基礎資料,首先是E技能的被動技能,死歌E技能的被動會在死歌每一次擊殺一個單位的時候,回覆法力值,滿級的時候回覆48點法力值。

其次,E技能褻瀆的主動效果,是對死歌E技能範圍內的所有敵人,造成每秒110+0。2AP加成的魔法傷害,這個技能的秒傷雖然不是很高,但他的持續輸出特別恐怖,但與此同時帶來的也是高額的藍量消耗,每秒78點的藍量消耗,所以這個技能註定不可能持續不斷的開啟。

而對於打野死歌來說,E技能同樣是他刷野效率的保障,而我們在考慮藍量消耗的情況下,是可以不斷地開啟,再關閉E技能的,因為E技能是秒傷,只要用出來瞬間就會造成傷害,所以在刷野的時候,可以不斷地開啟再關閉,這樣一來前期在有了藍buff之後,就不會有藍量不夠用的情況。

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R技能——安魂曲

死歌的大招安魂曲絕對是遊戲中最強的收割技能,大家也應該看過uzi的那一場遊戲的影片,差點就被死歌一個大招滿血秒掉,這也是因為死歌大招的一個獨特的機制,那就是無視距離,對所有敵方英雄都造成傷害,在3級大招的時候,會造成500+0。75AP加成的傷害。

就拿800點的法術強度來算,18級擁有3級大招的死歌,大招在打中5名英雄的時候,不計算魔法抗性,一個大招打下來傷害至少也是(500+800*0。75)*5=5500點魔法傷害,哪怕魔抗能夠減少70%的魔法傷害,那死歌一個大招也能打出5500*0。3=1650點魔法傷害。

況且中後期英雄普遍魔抗也就在100上下浮動,也就只有一些坦克英雄魔抗可以達到兩三百,所以死歌一旦前期就打出優勢,那麼這一個大招下來打出好幾千的輸出,是非常輕鬆的事情。

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02

打野死歌玩法、注意事項

打野死歌的玩法其實還是非常簡單的,因為這個英雄超強的刷野效率,所以他升級的速度一定會比其他的英雄要更加的快。但死歌刷野是很容易被騷擾的,因為死歌藍耗非常的大,一定是會藍開,所以叫上隊友幫忙看一下視野是最好的。

死歌在刷野的時候,切記一定不能E技能一直開著,不關閉,要知道E技能的藍耗相當的大,哪怕是在有藍buff,和護符的情況下,前期一直開著E技能藍量也不會夠用,所以一定是開啟1秒左右就關閉,然後再開啟。

很多人玩男槍前期會非常的髒,但玩死歌的時候,我們也可以稍微的髒一點,死歌是一個非常需要快速升6級的英雄,在刷完自己野怪和河蟹的時候,其實也到不了6級,那麼我們可以適當的考慮去線上幫隊友抓一波,不論能不能成功,也要髒幾個兵。因為死歌是個野核英雄,拿出來肯定是需要打出優勢的,尤其達到6級之後,會是一個轉折點。

死歌出什麼傷害高哈嘍!uzi登頂打野天梯榜,死歌是怎麼入門的呢?

很多人覺得死歌作為一個法師,前期刷野很傷,其實完全相反,死歌刷野最考驗的是玩家的拉野怪能力,在剛開始用死歌刷野的時候,可能會稍微的掉一點血,但當你熟練之後就會發現,死歌是一個1級可以無傷單開藍buff的英雄。

保持好英雄和野怪之間的距離,使用Q技能去刷野,只要Q技能不空,刷野的速度非常快,畢竟是雙倍傷害,哪怕只造成85%的傷害,同樣輸出非常高。正常來說,不交懲戒,吃一瓶藥,就可以輕鬆的帶走第一個藍buff,速度還是非常快的。

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03

死歌裝備推薦

在裝備的選擇上,死歌前期最強的三件套自然是打野刀附魔符能回聲、法穿鞋、鬼書,之所以選擇這三件,是因為前期在普遍魔抗不高的情況下,固定的法穿會帶來更高的收益,法穿鞋的18加上鬼書的15點,直接減少目標33點魔法抗性,再加上打野刀的爆炸效果,一個大招下來的輸出非常恐怖。

當然,如果是在優勢的情況下,是可以考慮直接讀書的,當然了,玩死歌也一定要懂得如何讓自己打出優勢,畢竟死歌一旦前期發育起來,那麼對面基本上就沒有了後期。隨後再補上一個帽子,提升高額的法術強度,至於最後一件,其實看情況出就行。

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04

死歌天賦符文選擇

死歌在到達6級之後,就可以非常輕鬆的去收割了,所以天賦的選擇自然是黑暗收割,而眼球收集器加上致命一擊,也能夠更大程度的提升死歌的輸出和收割能力。

惡意中傷能夠配合死歌的W,前期打出非常不錯的效果,貪慾獵手其實也可以考慮換成終極獵人,當然了,看自己的選擇來,至於氣定神閒相信不用多說了,死歌這個英雄就是一個極度缺藍的英雄,氣定神閒是一定不能缺少的。

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Tags:死歌技能英雄打野傷害