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肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

由 玩咖寶典 發表于 人文2023-01-12

簡介我們最初瞭解到《邪惡冥刻》,是在今年E3遊戲展的搞怪釋出會上,其出場帶來的怪誕畫風以及肉鴿元素卡牌玩法,瞬間吸引了大家注意

邪惡冥刻燭煙有什麼用

《邪惡冥刻》於10月19日在steam正式發售,上線三天銷量突破10萬,廣受玩家喜愛。該作官方在10月29日公佈,這一款肉鴿多元素遊戲的銷量超過了20萬。

目前,本作在steam上共收錄12806條評測,獲“好評如潮”,好評率為95%。該作現已在steam開啟特惠活動,原價88元,促銷價79。2元-10%,活動截止11月1日晚12點。

《邪惡冥刻》已開放免費試玩Demo,感興趣的玩家可前往遊玩。

肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

我們最初瞭解到《邪惡冥刻》,是在今年E3遊戲展的搞怪釋出會上,其出場帶來的怪誕畫風以及肉鴿元素卡牌玩法,瞬間吸引了大家注意。

最值得關注之一的是,本作的製作人是《小馬島》、《六角疑雲》的創作者——丹尼爾·穆林斯。相信瞭解過他的玩家都很清楚,其對遊戲玩法的製作是相當精彩,如今《邪惡冥刻》也幾近完美地為大家呈現出獨特而精彩的玩法。

肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

《邪惡冥刻》是一款黑色卡牌主題的肉鴿恐怖心理解謎遊戲。玩家可以透過抽牌、強化、銘刻等方面,思考下一步該如何行動。本作還添加了許多隨機事件,豐富了遊戲的可玩性。

這款遊戲在有保證的畫質下,為大家呈現出一種極為怪誕的畫風。可能會有玩家覺得,該作的畫面粗糙,但在我看來,這款遊戲的畫面質量雖無法與別的大作相比,但它該表現出來的細節都做到了。

若要評上一句的話,那就是“單槍直入”的畫面,不扣小細節,只論大畫面。

肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

而該作的音效也與畫面是一個道理,一般恐怖遊戲,都會以一種循循漸進的方式,營造出一種恐懼的心理。然而該作的音效過於直接,沒有極大地藉助音效的效果,去故意誘導大家產生非常恐怖的心理,反而是透過玩法等方面表現出來。

本作的音效因人而異。對於我來說,音效產生的恐怖程度在肉鴿卡牌遊戲上剛剛好,但過於突兀,節奏不太順暢悅耳。

肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

《邪惡冥刻》打牌最大的特色就是,我們的生命值有限,在五滴血內與對方過招。或許前一刻我們佔盡上風,但是下一個回合,對方在我們消耗了過多血滴後,絕地重生也說不定。

本作多數的劇情都會在第二章陸續展開。首章更多地是展現了肉鴿卡牌元素,在第二章之後會融合多種風格,畫風也會在此時發生轉變。

肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

想來,官方一開始本就是打算以肉鴿卡牌元素,先吸引來大批該型別的玩家,再在第二章上創新出新花樣,好讓玩家接受這個新定義。

這一點我們從好評率就能看出,官方是成功的。只有少部分玩家,不能接受這不是一款純肉鴿卡牌遊戲,最後也只好留下差評失望離開。

《邪惡冥刻》現已在steam發售,開啟特惠-10%,感興趣的玩家可去往遊玩免費Demo(PS:正式版難度比Demo低)。

Tags:肉鴿冥刻玩家遊戲卡牌