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魔獸世界:盜賊娃怎麼玩,我是潛行者玩家夏末天使

由 NGA玩家社群 發表于 遊戲2021-05-07

簡介天賦第四層 吸血藥膏(單挑時給自己提供恢復能力),假死(可以選擇常駐,提高容錯多一次生存機會防止猝死,假死後可以接消失或者開斗篷或閃避吃糖),飄忽不定(大多競技場盜賊會點此天賦,需要預判對方控制及爆發傷害提前用公CD打一個佯攻減少受到的30

盜賊娃怎麼玩

作者:NGA-夏末-天使

魔獸世界:評級戰場盜賊經驗分享

大家好,我是魔獸世界聯盟潛行者玩家 夏末天使(鬥魚直播間 3344456,隨緣直播)希望我的這篇帖子對廣大潛行者玩家有所幫助,喜歡記得點贊喲,一定要點贊呀。首先我想感謝一位資深潛行者玩家,此意陶潛解-國王之谷(感謝我老弟和我分享了許多資料及出裝,讓我能夠及時感受和學習到高階潛行者玩家的創造力)。

基礎篇 (核心)盜賊精華、天賦、屬性以及配裝。

一.天賦選擇

個人理解當前版本刺殺PvP依賴毒藥以及留血技能再配合適當的腐蝕裝備,保持持續壓迫能力配合隊友給己方法刀定位尋求擊殺。

天賦第一層 毒藥大師與深謀遠慮的選擇(評級戰場可以常駐毒藥大師,如果需要更高更快的單體爆發可以考慮深謀遠慮比如:抗旗場、阿拉希、海灘、深風等)

天賦第二層 常駐詭詐方便起手多控對手(雙偷襲/3-4鎖喉),在有擊殺點時腎當前目標煙霧彈,消失偷襲/鎖喉準備進煙的治療。

天賦第三層 精力與死亡標記的選擇(精力更趨向於自己打高額輸出而死亡標記適用於任何地圖),個人更偏向於使用死亡標記,僅在風暴、古寺、礦車三圖會點出精力出傷。

天賦第四層 吸血藥膏(單挑時給自己提供恢復能力),假死(可以選擇常駐,提高容錯多一次生存機會防止猝死,假死後可以接消失或者開斗篷或閃避吃糖),飄忽不定(大多競技場盜賊會點此天賦,需要預判對方控制及爆發傷害提前用公CD打一個佯攻減少受到的30%單體傷害以及AOE傷害)

我個人偏愛於選擇吸血和飄忽所以人送外號鐵頭娃。

天賦第五層 內出血(個人單體傷害壓制),鐵線(法系較多時在敵方法系職業身上掛鎖喉,或者消失接多目標鎖喉),欺凌(提升5%傷害,此天賦評級裡基本可以常駐)。

天賦第六層 藥膏專家(PVP不點),淬毒之刃(基本常駐此天賦配合技能打小爆發),抽血(基本不點,偶爾適用於單體DOT,如扛旗場給對方旗手掛滿DOT後就可以選擇控制治療)。

天賦第六層 毒液炸彈(小範圍戰鬥或者JJC基本常駐此天賦),刀扇(評級打團場基本常駐此天賦),猩紅風暴(可以打團場使用,有一定AOE效果)。

二、PVP天賦選擇:

徽章(常駐),如果你是人類也可以考慮冷酷追殺,至於適者生存個人建議不要把自己的生死掌握在別人手裡。

麻痺藥膏(敵方法系較多隊伍使用該天賦,目前評級法系較多基本也常駐);

煙霧彈(DZ最精華的PVP天賦必須常駐);

神經衝擊(小範圍戰鬥);

疾跑(打旗地圖防止被敵方減速拖延);

刀扇(使用於評級打團地圖);

天降殺機(適用於打旗地圖或者團長安排守點如阿拉希,深風峽谷,戰歌峽谷、雙子峰,該天賦可以預判並躲避敵方一次控制而且能夠長途追殺敵方目標正所謂居家必備良技)。

簡單理解

小範圍戰鬥 攜帶 麻痺藥膏、煙霧彈、神經衝擊;

打團 攜帶 麻痺藥膏、煙霧彈、刀扇;

打旗 攜帶 疾跑、煙霧彈、天降。

三、項鍊精華

1、 單體傷害 主帶瀕死(如果不習慣使用瀕死可以選擇主帶烈焰熔爐副帶瀕死),副帶衝突、清醒夢境、烈焰熔爐/生命之凝力。

2。如果純考慮單體傷害 可以選擇 主帶瀕死,副帶衝突、清醒、完美願景(看鋼管龍直播學到的,一個字“爽”)。

3。打團地圖 主帶聚焦/仇敵之血,副帶衝突、清醒、瀕死/無形虛空。

4。守點地圖 主帶烈焰熔爐/淨化協議,副帶衝突、清醒、生命之凝力(如果隊伍安排你守點記住副槽一定帶一個生命之凝力有奇效)。

四、毒藥選擇

團隊如果單盜賊的情況基本常駐致傷藥膏,如果你只追求個人資料無疑致命是最佳選擇,但請記住評級是團隊遊戲如果你沒有帶致命藥膏穩定6W以上秒傷或者一個毒傷暴擊23萬的能力還是帶好致命相信隊友一起贏得勝利。

五、特質裝選擇

場內單體輸出

腐蝕25以下 3毒傷、1鎖喉、1-2宿敵(最好使用工程頭)

腐蝕25以上 2毒傷、2黑心、1鎖喉、1公事公辦(目前我常用這一套特質,腐蝕控制在25-35之間)

還可以用2毒傷、3黑心、1鎖喉特質(此特質在提升綠字方面還不錯,但是爆發傷害沒上一個充足)

打團AOE特質選擇 3刀扇、1鎖喉、1割裂另外一個隨意選擇都可以。

經過個人多次實戰測試 特質第三層選擇1壓倒2元素最佳,如果精通不夠可以選擇1壓倒,1元素,1精通。

六、基礎

綠字

、腐蝕、飾品選擇

刺殺賊作為綠字收益極高的職業需要大量裝備支撐最佳表現;

綠字屬性方面 急速22%以上,精通35%以上,暴擊隨緣,全能越高越好;

急速(回能量打出更多傷害技能,提高龜裂腐蝕觸發機率);

精通(增加毒藥和流血持續傷害=單體壓迫力);

全能(請劃重點,全能不僅減少你受到傷害提升技能傷害,對於瀕死精華,摩托車/地刺飾品等都;

增加它們的傷害,PvP第一屬性,直傷最大化選擇)。

腐蝕

以當前披風抗性95為例:

1。(6+1)六個3級渠全+一個3級渠道精/2級捱打

2。(5+1+1)五個三級渠全+一個3級渠精+一個2級捱打

3。(4+2+1)四個三級渠全+兩個3級渠精+一個2級捱打

4。(4+4)四個3級渠全+四個龜裂

5。(3+5)三個3級渠全+四個龜裂

6。(2+6)二個3級渠全+六個龜裂

7。(9)九龜裂

以上六種腐蝕搭配無疑9龜裂傷害最大,但是我個人打團偏愛選擇1。2。3,小範圍戰鬥鍾情於4。5。理由很簡單平衡的屬性既能提高容錯又能加強Caryy能力,一名熟練且優秀的評級盜賊玩家哪怕一身全能也可以配合隊友擊殺敵方。

飾品方面

常見 地刺[德雷阿加斯]、摩托車[麥卡貢]、主全能副敏捷、主敏捷副全能、角鬥士怨念(黑水)、角鬥士破痕(進入裂隙)、吸奶泡。

Tips:地刺、摩托車、徽章、勳章都不佔用技能公CD。

黑水、破痕、吸奶泡都有抬手動作佔用公CD,這裡重點說一下黑水(怨念),他是唯一一個使用後不佔用另外一個飾品內建CD的道具。

每一個飾品在特定地圖和情況都有其必不可少的意義,對於飾品之後我會細細講解使用心得,目前我常駐使用摩托車和主敏捷副全能。

七、無星狀態常用單體無縫連招起手連招(天賦詭詐+死標)

1。鎖喉+割裂+死標腎+瀕死+萃毒+單體迴圈輸出

2。鎖喉+割裂+偷襲+毀傷+瀕死(如果此時5星就腎,星不夠就萃毒再腎)+死標毒傷+單體迴圈

3。鎖喉+毀傷+割裂+死標腎+瀕死+單體迴圈

4。鎖喉+偷襲+割裂+死標腎+瀕死+毀傷+毀傷+萃毒+毒傷

5。偷襲+鎖喉+割裂+瀕死+死標腎+萃毒+毀傷+毀傷+毒傷

6。偷襲+割裂+鎖喉+毀傷+腎+瀕死+萃毒+死標毒傷

7。死標腎+鎖喉+割裂+瀕死+萃毒+毀+毀+毒傷

以上連招僅為個人在實戰中經常使用並非固定連招,PvP的魅力在於創造,如果你有更好的連招可以分享或者自己照舊使用不必模仿。

Tips:割裂收益只與暴擊、精通等相關無論幾星每跳傷害都一樣只是持續時間區別而已

刺殺賊小爆發需要預留能量,利用淬毒連擊到5星然後毒傷,再配合死亡標記毒傷,在萃毒時間內打出多個5星毒傷。

在使用任意傷害技能或精華時都可以使用飾品(摩托車、地刺、角鬥士徽章及勳章)穿插進連招使用

宿敵佔用公CD對盜賊,法師,戰士等職業使用時如果對方有閃避,時光,劍在可以先暈後宿敵以免敵方開出減傷技能,其它職業可以考慮先宿敵後腎。

閃避、疾跑、消失、術士糖等保命技不佔用共CD。

佯攻和血瓶是盜賊短CD保命技能要提前預判和預留使用。

Tags:天賦鎖喉瀕死毒傷傷害