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命令模式是什麼?

由 愛笑小男孩的知識 發表于 遊戲2023-02-01

簡介除此之外,我們廣義的看伺服器和客戶端之間互發訊息,以及伺服器和伺服器之間互發的訊息,如果滿足一定的寫法,都可以被看作命令模式

w7怎麼進入命令模式

我們說命令模式最簡單的應用就是使用者發出的指令,比如計算機的按鍵命令,遊戲玩家的操作指令,諸如移動攻擊以及各種技能。除此之外,我們廣義的看伺服器和客戶端之間互發訊息,以及伺服器和伺服器之間互發的訊息,如果滿足一定的寫法,都可以被看作命令模式。

命令模式是什麼?

1、我們可以發現命令模式很簡單,只要一個小類裡面包含了命令的資料,也包含了命令的處理函式,就可以稱之為命令模式,至於其他的函式,就可以由程式自己決定,比如是否我需要加入解析資料的函式,是否需要撤銷指令的方法?我相信大部分成員做的專案裡面應該都有訊息,而且訊息的寫法應該大部分都是命令模式的寫法,所以不能再說你從來沒有用過設計模式吧,可能你已經用過,只是從來沒有意識到自己用過。

命令模式是什麼?

2、命令模式有什麼好處呢?之前提到的什麼單一職責原則、開闢原則就不用說了,相信一路看過來小夥伴都能一眼看出來。其次是命令模式可以很方便的組織,比如玩家對遊戲的操作就可以很方便地被預存撤銷。我之前常說工廠模式、狀態模式、模板模式、建造者模式等等都可以被看作是策略模式的變種。

命令模式是什麼?

3、命令模式是不是也可以被看作策略模式的變種呢?我認為是的,每個command on都可以被看作是一個策略,而且比起策略模式,它變得更加靈活,因為它可以方便的send來send去,呃,比如說從伺服器升到客戶端,從a伺服器send到B伺服器,也可以方便地儲存在各種系統各種佇列裡,所以它是一種超高靈活度,超輕量級的策略模式。

Tags:模式命令伺服器可以SEND