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地球OL從業人員的三觀自述

由 小莫攻城 發表于 遊戲2023-01-22

簡介生活在現在這個年代,我是幸運的,網路的發展和自身在網際網路行業的便利,讓我可以接觸到更多的奇奇怪怪,選擇自己感興趣的支線任務

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每個人對世界的認知在另一個人看來都是奇奇怪怪的,強求一個人完全理解並認同另外一個人的三觀,那麼每個人都是瘋子。

《天才在左瘋子在右》讓我對這種認知充滿了認同。

經歷了半生的兜兜轉轉,我的三觀可能很平庸,可能很偏執。我認為自己是一個職業的地球OL遊戲玩家。或者說是一個從業人員更可靠一點。

既然是從業人員,那就充滿了身不由己,小學、大學、初中、高中、大學、工作。一路走過來,順順利利,也“順順利利”。

既然身不由己,自然不用指望我對這款遊戲充滿了熱愛。

不是小說的主角,自然就沒有能看清一切的上帝視角,所以生活在遊戲的戰爭迷霧中,身心俱疲的束縛讓我拼命的想看到更多。

所以我的三觀就是——開全圖。

地球OL從業人員的三觀自述

作為一個還算不錯的程式設計師,技術算不上有多好,但是這也算是我的正業了。

馮·諾依曼開啟了程式設計師這個行業,我們都託庇在他的餘蔭下。程式發展到現在,已經成為了一個龐大的體系,值得很多人為其奉獻一生。

但是在瞭解了程式設計師的過去、現在、未來以後。我的三觀告訴我,我成為不了現在的時代領袖,看不到未來的科技降神。那麼在這個正業的探索會給我帶來什麼呢?

經過閉關,我得到了答案。我的正業就像回合制遊戲中的師門任務,每天去做都會有固定收益。它不會讓我超脫,但是可以讓我穩住,讓我可以去不務正業的開全圖。

地球OL從業人員的三觀自述

開全圖不是簡單意義上的四處旅遊,我也熱衷於旅遊,但是看到更多的自然奇觀、人文地理只是其中的一條路。

地球OL的地圖比世界地圖更加的豐富。比如去探究三百六十行,見識不同匠人的手藝;去闖蕩電腦遊戲世界,見識虛擬世界的宏大美好;去探究無盡的小說世界,看看作家的腦洞……。

生活在現在這個年代,我是幸運的,網路的發展和自身在網際網路行業的便利,讓我可以接觸到更多的奇奇怪怪,選擇自己感興趣的支線任務。

小說是我接觸到的最早的支線,那時候甚至主線都還沒有確立。或者說那時候的主線是上學,被支線任務耽誤了。可能我這奇奇怪怪的三觀就是從這裡開始的,可能這也是現在平庸的我遭受到的最大黑手。

從最早的《大唐雙龍傳》、《龍鳳寶釵緣》,到隨後的《哈利波特》、《誅仙》,再到之後的《獸血沸騰》、《傭兵天下》,還有《黑道學生》。還在上初中的我就接觸到了武俠世界、魔法世界、仙俠世界、奇幻世界、黑道世界等等各種不同的世界觀。

我可憐的認知在其中不停的修修改改,就跟小學生相信光一樣,無知等於信仰。好吧,我承認我現在也相信光。慶幸的是各位大神作者下手還是比較輕的,我目前還在秩序善良的陣營。

之後我就在小說網站遊蕩了十多年,到現在還在不斷的遊蕩。不斷的受著不同作者的三觀薰陶。

然後就是我的主線IT了,不對,是網路遊戲。90後誰還不是個網癮少年啊。我接觸的最早的遊戲是《問道》,那時候,葬愛家族的《QQ炫舞》已經走到了末尾,不然我最近可能會跟著各位貴族復出也說不定。然後《QQ飛車》、《CF》、《魔獸世界》、《劍網III》。虛擬遊戲我不是一個高手,但是我肯定在每個遊戲裡面都水過。

也正是因為網癮沒戒掉,所以大學專業選擇了軟體,進入了我現在的主業。

畢業之後,金錢基礎讓我更加的自由,北上廣深杭開始挨著遊蕩,打開了真正意義上的地圖,但是著也是最讓我失望的一條支線。千篇一律的景色,毫無新意的美食,哪裡都有的同系列紀念品。雖然我現在還在不斷的四處做旅遊的支線任務,但是已經很少有驚喜了。

最後就是我越點越歪的技能樹了。專案管理、影片剪輯、錢幣收藏、標本製作……

最後祝自己開圖順利,技能樹不要太歪,哈哈。

地球OL從業人員的三觀自述

Tags:三觀遊戲支線世界正業