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畫質極佳的二戰題材遊戲,從畫質來看,你敢相信它是來自13年前?

由 YS鴿戈戈 發表于 遊戲2023-01-21

簡介最後要說一下的就是英雄連的AI了,無論是英雄連1代還是2代,電腦的操作真的是太強了,電腦會針對戰場上的情況而調整戰略方向,電腦AI之間甚至還會批次掩護以小組作戰的方式攻擊敵人,步兵開視野戰盾打架,後面跟進架射武器還有曲線火力掩護玩的是一個比

英雄連1裝甲精英怎麼玩

縱觀遊戲史上不難發現,遊戲的畫面質量是一款遊戲能否受玩家歡迎的一個非常重要的因素,優秀的畫面質量能夠直接吸引住玩家的眼球,而小編最近發現了一款13年前遊戲質量非常優秀的二戰題材的即時戰略遊戲,從畫面質量上來看,哪怕是放到現在也算得上優秀,接下來就給大家介紹一下。

英雄連

《英雄連》是由Relic Entertainment研發的一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略遊戲這款遊戲在2006年9月13日由美國THQ公司發行,這款遊戲的物理引擎非常優秀,畫面表現力方面非常驚人,不管是細膩的戰爭場景還是逼真的光影特效都能很好的展現出來。

畫質極佳的二戰題材遊戲,從畫質來看,你敢相信它是來自13年前?

遊戲的單人劇情模式中,玩家將從1944年的諾曼底登陸開始,扮演率領著一隻作戰連隊的指揮官,從諾曼底開始一路向北挺進,與頑強的德軍展開激戰,而且遊戲中的戰鬥任務都是結合真實戰役。

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雖然盟軍的故事情節描寫的非常細膩,但小編作為一名人品連的老玩家則更喜歡玩德軍的坦克人物,操控著虎式坦克在波卡基村單車幹掉13輛坦克,而這一人物也是完整的還原了歷史上虎式精英中坦克在波卡基村的輝煌戰績。

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這款遊戲一共擁有2個陣營4個國家,同盟國擁有美國和英國,而軸心國擁有德軍和裝甲精英。每個國家都擁有自己獨特的玩法特點,總的來說同盟國陣營更注重前期,而軸心國陣容後期更強力。

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上文說到這款遊戲的一個外號叫做人品連,而之所以有這樣的稱呼則完全是因為遊戲中的物理引擎所導致的,遊戲中的坦克以及輕甲模型製作十分優秀且精密,在爆炸類武器擊中坦克的時候會有一定的機率對坦克的內部元件造成傷害。

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各種裝甲車輛根據地形、角度不同會有不同的攻擊和受損效果,但發動機或是履帶受損(比如遭到地雷或粘彈襲擊)時會失去移動能力,而車頂的機槍手可以被射殺,如果主炮被毀則會失去戰鬥力。裝甲車輛普遍前部防禦力最強、側部次之、後部最弱,特別是前方中彈時甚至可能出現“跳彈”現象而絲毫無損。

畫質極佳的二戰題材遊戲,從畫質來看,你敢相信它是來自13年前?

當初小編在剛開始玩的時候,操控著潘興準備衝陣了,結果被敵方的炮擊炮打在身上一發入魂,當場發動機後蓋被打爆了,接著發動機損毀移速大減,然後被敵方的AT一炮一炮磨死了。

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這種一切具有隨機性的玩法使得遊戲過程中充滿了各種各樣的可能性,而在這款遊戲中,坦克的為例固然強大,但對於步兵戰的運營才是玩家們最能獲得遊戲體驗的地方。

畫質極佳的二戰題材遊戲,從畫質來看,你敢相信它是來自13年前?

遊戲中採用了即時運算的功能,雙方步兵對槍時子彈並不是完全打在敵方單位身上的,而補兵也可以就近選擇掩體來減少自身的受彈面積,路邊的輪胎,凸起的木柵欄,任何不起眼的道具都有可能成為贏得勝利的關鍵。

畫質極佳的二戰題材遊戲,從畫質來看,你敢相信它是來自13年前?

最後要說一下的就是英雄連的AI了,無論是英雄連1代還是2代,電腦的操作真的是太強了,電腦會針對戰場上的情況而調整戰略方向,電腦AI之間甚至還會批次掩護以小組作戰的方式攻擊敵人,步兵開視野戰盾打架,後面跟進架射武器還有曲線火力掩護玩的是一個比一個溜,這種智慧性哪怕是放到了現在的即時戰略型遊戲中都是很少見的。

英雄連1代和2代都是可以在steam上買到的,而且在每年的諾曼底登陸紀念日上都會以超低的折扣回饋廣大玩家,喜歡這種即時戰略遊戲的玩家們,英雄連是一款非常值得推薦的好遊戲。

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Tags:遊戲玩家坦克即時戰略英雄