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體驗服12.2號更新:盤古重做、海月削弱,哪吒迎來史詩級增強!
由 Alex的王者小課堂 發表于 遊戲2023-01-19
簡介5Ad)一技能:一段落地未命中不再增加移速【調整解析】能量臂狀態下一技能只有單段位移,取消了後續二段衝向敵人並擊退的效果,但是一技能CD縮短一半
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12月2號,王者榮耀體驗服進行了一次更新,哪吒和海月迎來了強度調整。
而盤古進行了一次技能機制重做,接下來就帶大家瞭解一下此次更新的具體內容。
一、哪吒增強
(1)被動效果調整
被動重傷效果:35%→40%
被動技能傷害:35(+5/Lv)(+0。24Ad)→55(+3/Lv)(+0。21Ad)
【調整解析】
哪吒被動減少敵人回覆的效果增強至40%,已經接近自帶一把制裁之刃被動了,調整後會更加剋制回血型英雄。
被動灼燒傷害前期提升,中後期傷害小幅降低,這個調整影響不會太大。
(2)二技能調整
二技能:移除兩次釋放的1秒間隔,現在可以連續使用兩次二技能。
連續位移的效果非常絲滑,這項調整提升了哪吒的機動性,無論是追擊、逃生還是留人能力都會得到增強。
(3)三技能調整
三技能:開啟後不使用第二段飛行將返還50%冷卻時間
三技能:開啟後將對所有敵方英雄施加炙煉火種效果
【調整解析】
大招新增返還CD的設定,開大獲取敵人視野後如果機會不好,不飛過去可以返還一半CD,大招真空期大幅縮短。
並且開啟大招可以給敵方所有人掛上3秒灼燒傷害+重傷效果,極限收割能力也得到了提升。
總體來說屬於一次大幅度增強,不僅讓哪吒更加剋制回血型英雄,並且大招有了返還CD機制後,後期甚至可以直接用來探視野。
二、海月削弱
二技能:目標受到海月二技能控制後,2秒內再次受到的控制時長衰減為0。25秒。
【調整解析】
海月二技能連續命中敵人的暈眩時間從0。5秒縮短至0。25秒,限制了海月的連續控制能力。
以前敵人被海月222連招風箏時,連續的暈眩控制讓敵人很難近身海月,控制時間縮短後就有了更多接近海月的機會。
除此之外,二技能連續暈眩時間縮短,也會影響到海月銜接一技能的命中率。
三、盤古重做
(1)被動技能調整
盤古斧取消耐久度設定,每次攻擊敵方英雄會啟用1格能量,滿4格後碎裂形成能量臂。
【調整解析】
首先盤古斧取消了耐久度的設定,改為盤古斧形態攻擊四次後變為能量臂形態。
盤古斧形態普攻:
基本效果和以前一致,普攻每0。5秒造成目標1。3%~2%最大生命的物理傷害,持續2秒。
能量臂形態普攻:
能量臂形態的普攻變為了中距離範圍傷害,並且每次普攻附帶敵人5。2%~8%最大生命的物理傷害。
調整後盤古的能量臂形態戰鬥力>盤古斧形態,玩法就是快速普攻敵方英雄四下或者使用大招後,讓自己進入中距離作戰模式。
(2)一技能調整
一技能:能量臂狀態下只能進行單次衝刺,冷卻時間減半
一技能:二段衝鋒傷害100(+30/Lv)(+0。6Ad) →100(+20/Lv)(+0。5Ad)
一技能:一段落地未命中不再增加移速
【調整解析】
能量臂狀態下一技能只有單段位移,取消了後續二段衝向敵人並擊退的效果,但是一技能CD縮短一半。
一技能二段傷害下調了10點技能等級成長和0。1AD加成,並且落地未命中不再增加移速,單看一技能調整的話是削弱的。
(3)二技能調整
二技能:能量臂狀態下使用二技能新增繳械效果
二技能:200(+30/Lv)(+0。75Ad) → 200(+40/Lv)(+0。7Ad)
【調整解析】
能量臂形態使用二技能新增繳械效果,二技能傷害的調整幅度很小,重點還是提升了盤古能量臂形態的戰鬥力。
(4)三技能調整
三技能:每次都能劈出5道裂縫
三技能:500(+250/Lv)(+0。90Ad) → 200(+200/Lv)(+0。90Ad)
【調整解析】
調整前盤古三技能身邊每增加一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道裂縫。
調整後身邊沒有隊友也能劈出5道裂縫,對敵人造成傷害+減速+繳械效果,讓盤古在單打獨鬥時更容易打滿控制。
而代價是三技能傷害下調,並且取消了蓄力霸體的機制,不能再像以前一樣藉助大招蓄力來躲控制了。
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