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絕地求生:栓狙得到了史詩級的大幅度加強,AWM打二級甲一槍一個

由 碟雅迪妝姐 發表于 遊戲2023-01-10

簡介不過也有部分玩家對於這種改動表示很不滿意,因為栓狙存在的意義就是在於爆頭,如果現在連打甲的傷害都這麼高,隨意射擊都能殺人就有點不合適

awm打二級甲多少傷害

文/WanGame

在絕地求生的第27輪更新中,栓狙得到了史詩級的大幅度加強。栓狙的傷害調整為“當人物軀幹遭受栓狙射擊時,傷害由110%上調至150%”,因此對這輪栓狙的調整做一個簡單粗暴的總結就是——AWM打二級甲一槍一個;M24、98K打二級甲兩槍一個。

絕地求生:栓狙得到了史詩級的大幅度加強,AWM打二級甲一槍一個

經過玩家們的大量測試得知,當栓狙命中上半身軀幹部位的時候,這個結論完全成立。因此這輪調整後,栓狙的作用大大體現出來了,而如今連發狙的風頭還能蓋得過栓狙嗎?一直以來連發狙的優勢是容錯率高,並且單發子彈威力傷害足,如今要大幅度加強栓狙,估計藍洞是強迫玩家們放棄連狙,重新選擇栓狙了。

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同時這也就意味著以後連壞了三級甲我們也都要舔,聽到AWM和M24的聲音,身上穿著二級甲絕對會心慌。遊戲中栓狙的重新整理率也很高,現在到決賽圈到處是AWM和M24,重新整理率也應該削一下。就連國外TSM戰隊選手也發言聲稱,AWM現在太強了,以前聽到AWM的聲音還敢冒頭出去看看,如今聽到聲音就會嚇得瑟瑟發抖,聽到AWM的聲音轉頭就溜。

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其實像這樣加強栓狙的地位是很有必要的,要不然落地98K都不敢跟手槍對打(沒甲的對手一槍98K秒殺),這也變相削弱了中遠距離步槍的地位,現在移動靶也能用栓狙打了,連狙沒有擴容彈夾也能一戰了,以前打移動靶的話只能用有擴容彈夾的連狙或者步槍。

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不過也有部分玩家對於這種改動表示很不滿意,因為栓狙存在的意義就是在於爆頭,如果現在連打甲的傷害都這麼高,隨意射擊都能殺人就有點不合適。確實如此,M24可以一槍打爆二級頭盔,但是並不能一槍將人擊倒,如果把對於軀幹的傷害調至頭部傷害,那栓狙的存在更加有意義。

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27論更新的這種加強意味著以前玩家們需要瞄著頭打,現在直接快速開鏡,打人上半身擊殺對手的效率一樣超高。也相當於降低了栓狙的操作技巧,栓狙開一槍的時間間隔較長,這種改動更像是平衡兩種狙擊槍,相信未來的職業賽和娛樂將會出現更多的栓狙,這也是一件好事。

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在遊戲中還有一把“栓狙”經常被玩家們遺忘,那就是WIN94。實際上游戲中WIN94的定義並非是栓狙,那是和十字弩一樣被算作其他武器。而此輪更新中Win94同樣被算作栓狙提高了對軀幹以上部位的傷害,這也就是說未來Win94肩射可以當S1867使用了。

那麼小主們覺得狙擊槍還有改動的必要嗎?歡迎大家積極留言評論!

Tags:AWM傷害M24玩家一槍