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王者榮耀:趙子龍參見,玩家先買新面板,再來學正確的出裝攻略

由 郭大俠撩遊戲 發表于 遊戲2021-12-14

簡介是不是趙雲被動的減傷效果與召喚師技能“弱化”有著一樣的計算規則,先計算被動造成的攻擊方的減傷值,再計算自身的防禦值帶來的減傷率呢

龍鳴是什麼意思

時隔三年作為天美的親兒子,再次推出新面板,趙雲-龍膽作為【五虎上將】系列面板的首發款在5月5日零點正式登場了。這也讓趙雲成為唯一擁有7款面板的最“壕”男人。而且這款新面板也確實是特效炸裂,喜歡趙雲的朋友完全可以入手。

不過話說回來,截止本週趙雲有著18。6%的高登場率,卻只有48。94%的可憐勝率。作為一名具有多段位移,KPL賽場出場數第一,在戰場也能夠殺的七進七出男人,這勝率完全對不起自己。很多小夥伴說使用趙雲大招經常“砸地板”,其實如果實在砸不準,你完全沒必要一定秒砸,可以透過滑動大招指示器瞄準後,然後鬆手再砸也是一樣的。

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趙雲的特點是比較靈活,一般走的都是打野位置。喜歡趙雲的玩家首先要掌握基本出裝,因為趙雲的技能介紹比較簡單就不做過多解析了,本期我們主要討論透過趙雲的技能特點最合理的出裝方案。

反傷刺甲對於趙雲的意義不僅僅是提升防禦值

趙雲的被動非常簡單隻有一句話,“龍鳴”被動:

趙雲每損失3%最大生命值,就會減少1%所受到的傷害。

從這句話引申的出來的意思是:“趙雲是不是特別依賴提升生命值”。因為理論上趙雲被動可以提供最大33%的減傷率。在受到同等攻擊的情況下,生命值越高減傷率反而提升的越慢。

我們首先科普一下“減傷率”這個名詞,減傷率是減少傷害的比率(也叫免傷率),固定公式是:

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例如15級趙雲資料面板顯示:

物理防禦:394|39.6%。

39。6%就是減傷率,具體計算方法是:394/(394+602)*100%=39。6%。

那麼減傷率有什麼作用呢?比如敵方傷害值是1000點,按照減傷率計算後,真正對我方的造成的實際扣血是:1000*(1-39。6%)=600點。

趙雲可以突破免傷率上限麼?

理論上來說減傷率是可以無限接近100%的,當防禦值達到100萬的時候減傷率是99。9%。但是在實際遊戲當中不可能出現這種情況,畢竟我們只有6件裝備格。經過測試使用老夫子購買防禦力最高的6件反傷刺甲,1級時候的減傷率是81%,15級時候的減傷率是82%。所以資料面板上顯示:依靠防禦值增加的減傷率理論最高值應該在82%左右。

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①那麼既然裝備可以提升82%的免傷率,趙雲減少血量最高可以減免33%,加在一起不就超過100%了麼?究竟是不是這樣,我們驗證一下:

15級趙雲購買6件反傷刺甲資料面板的防禦值達到了2914|82。9%的免傷率,受到公孫離的傷害是58。已知公孫離的物理攻擊是358,根據公式驗算一下:358*(1-82。9%)=61≈58(趙雲被攻擊時血量並不滿)。

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趙雲在提前受到大量傷害後再次被攻擊後仍然受到了45點傷害,說明免傷率沒有超過100%。

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具體是多少?我們計算一下:1-(45/358)*100%=87。4%。在趙雲損失了至少三分之二以上血量的情況下,減傷率只提升了87。4%-82。9%=4。5%,顯然與其被動說明不一致。

②我們再測試一下正常情況下是什麼結果?

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15級裸裝趙雲的免傷率是39。6%,受到公孫離傷害是216點。公式驗算:358*(1-39。6%)=216,與測試結果相同。

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再來測試殘血趙雲受到公孫離傷害是155點。公式驗算:1-(155/358)*100%=56。7%,減傷率提升值是56。7%-39。6%=17。1%。怎麼會出現兩次計算結果不一樣的情況呢?秉著深挖的心態,我們再次做一組測試。

③防禦塔的傷害都是真實傷害,測試結果會是什麼?

因為防禦塔是真實傷害,所以趙雲無論在什麼條件下受到的傷害都是473左右。

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然後在趙雲殘血的情況再次受到攻擊傷害是349點。說明

血量降低同時也降低了防禦塔的真實傷害。

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透過兩次測試結果計算趙雲降低的傷害比率是:(473-349)/473*100%=12。4%。是不是趙雲被動的減傷效果與召喚師技能“弱化”有著一樣的計算規則,先計算被動造成的攻擊方的減傷值,再計算自身的防禦值帶來的減傷率呢?

我們回過頭重新計算趙雲第①種情況下的測試值。假設趙雲殘血時的減傷比率是X,代入公式是:358*(1-X)*(1-82。9%)=45,X=26。5%。

再測算第②種情況,假設趙雲殘血時的減傷比率是Y:358*(1-Y)*(1-39。6%)=155,Y=28。4%。所以,

透過新公式計算得出的X和Y的數值更符合趙雲被動的描述。

④趙雲佩戴召喚師技能弱化是否能夠突破100%免傷?

前面我們已經驗證過趙雲是無法透過裝備和被動效果疊加到100%免傷的,如果佩戴召喚師技能弱化以後能否做到呢?老規矩我們還是實際測試一下。

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由上圖可以看出15級6件反傷刺甲的趙雲在開啟弱化的情況下,仍然受到曹操17點傷害。所以可能證明無法做到100%免傷,那實際的計算規則到底是什麼樣的呢?我們用公式驗證一下。

已知趙雲的免傷率是82。9%,曹操的物理傷害是184點,弱化減少敵人25%輸出,提升自身20%免傷率。開弱化前曹操造成30點傷害,開啟後造成18點傷害。

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弱化前:184*(1-82。9%)=184*17。1%=31≈30。結果一致。

弱化後:184*(1-25%)*(1-82。9%)*(1-20%)=138*17。1%*80%=18,與驗證結果一致。

再來測試殘血趙雲受到的傷害:

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已知殘血趙雲受到曹操傷害是23,開啟弱化後受到傷害是12點,假設趙雲被動的免傷率是M。代入公式,殘血弱化前:184*(1-M)*(1-82。9%)=23,M=27。1%。

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殘血弱化後:184*(1-27。1%-25%)*(1-82。9%)*(1-80%)=88*13。6%=12。與測試結果一致。

所以,

弱化並不能將免傷率提升到100%

,因為召喚師技能弱化中增加自身20%免傷率,在公式中是相乘計算而不是相加計算。

總結:趙雲被動是敵人減傷,而自身防禦值是免傷,因為主體不一樣,所以在計算的時候雙方是相乘關係,而不是疊加關係嘍。

防禦裝備的最佳價效比出裝是什麼?

知道了如何計算減傷率,我們再來了解一下防禦值與減傷率的關係,將不同的防禦值代入公式可以獲得如下數值:

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為了方便理解,我將數值轉換為曲線圖:

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由上面的曲線圖我們可以明顯的看出來:

隨著防禦值等比例增加,減傷率的增幅卻是越來越小

。遊戲之所以這麼設計的原因就是防止出現後期打不動人的情況出現。也同時意味著,防禦值越高能夠帶來的防禦效果越差,所以拼命的買防禦裝備是最不經濟的行為。

為了證明這一理論,我們從另一個角度進行驗證。防禦值與生命值是什麼關係?

假設敵方的傷害值是1000點,我們按照前面所得數值代入公式,看看1點防禦值能夠減免多少生命值?

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由上圖可以看出,當防禦值小於400點的時候能夠帶來生命值減免是價效比最高的。在400點防禦值這個臨界點,1點防禦值等於1點生命值。而大於400點以後,隨著防禦值的提升,每點防禦值能夠帶來的生命值減免衰減的越厲害。結論:

隨著防禦屬性的增加,每點防禦值抵消的生命值越少。

綜合以上兩種驗證方法得出:

一般1~2件防禦裝備可以達到最佳價效比出裝,後期購買提升血量的裝備比防禦裝的價效比更高。

反傷刺甲與其它裝備的對比

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由上面的測算結果可知,趙雲被動效果與弱化的計算規則是一樣的,可以說趙雲是

“自帶弱化”

的男人,一件反傷刺甲沒有提高自身額外生命值,所以並不會降低這種弱化效果的速率;

同時作為打野位置,一共6件裝備格。除去必要的打野刀和鞋子,在購買提升攻擊力的裝備,暗影戰斧和宗師之力是最契合趙雲的裝備。僅剩的2個裝備,在順風的時候可以出1件物理防禦裝備+破軍,在逆風的時候要出1件物理防禦裝備+魔女斗篷。那麼在可供選擇的這一件物理防禦裝應該選擇哪件呢?

為什麼不出極寒風暴?

暗影戰斧可以減少15%CD時間,2級和3級打野刀可以減少10%和15%的CD時間。另外趙雲作為打野英雄有藍buff在身,藍buff可以減少20%CD時間,所有趙雲根本不缺藍也不缺少減CD,極寒風暴會造成減CD數值浪費。

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冷卻縮減屬性對於CD時間長的技能價值最大,比如武則天的大招。但是趙雲1和2技能在滿級的時候CD時間只有4秒,裝備提升了10%的減CD時間(大約0。4秒)價值太低。

同時極寒風暴被動的傷害效果也不如反傷刺甲大,所以趙雲不能出極寒風暴。

為什麼不出冰痕之握?

不出冰痕之握的道理與極寒風暴是一樣的,會造成減CD屬性的溢位。另外被動的強擊效果與宗師之力的被動是重複的不能共存。並且傷害值要遠低於宗師之力。

為什麼不出不詳徵兆?

15級趙雲購買反傷刺甲物理防禦值:394+420|57。5%,生命值6936,3%的生命值是208點;

15級趙雲購買不詳徵兆物理防禦值:394+270|52。4%,生命值6936+1200=8136,3%的生命值是244點。

不可否認不祥之兆增加+1200的生命值確實可以讓趙雲更耐打一點。因為雙方的免傷率很接近,被動效果帶來的減免的傷害值不足以抵消生命值增加帶來的增長,但這種耐打是有前提的,具體原因如下:

1)敵人傷害低的時候耐打,敵人傷害高的時候效果一樣。

2)在免傷率差距不大的情況下,兩件裝備就是多挨一、兩下攻擊的區別。

3)無論佩戴哪件裝備,敵方法術傷害對趙雲造成的傷害效果是一樣的。

4)反傷刺甲更便宜,兩件裝備的價差是340金幣。

5)趙雲需要近身攻擊,能夠發揮反傷刺甲被動傷害的最大價值,不詳徵兆對於傷害提升沒有作用。

總結:

本文是趙雲出裝方面分析的測試攻略,然後延伸擴充套件到防禦屬性與裝備價效比內容。這些在遊戲中都是共性,適用於所有英雄。比如趙雲的被動是減傷不是免傷;而自身免傷率不僅有上限存在,而且防禦力越高免傷率增長越低。希望所有喜歡趙雲的玩家能夠理解這些要點,使用遊戲中最少的金幣達到最佳的出裝效果。

除此之外文中有一點因素沒有提到,趙雲這樣的戰士型打野入場必須要近身,離場時又缺少躲避技能。當敵方擁有百穿銘文或者暗影戰斧時,在能夠破防的情況下,僅靠本身自然增長的防禦力,會讓趙雲顯的無比脆弱,同樣道理的還有橘右京等。所以最穩定的方案仍然是出一件反傷刺甲進行抗傷。

以上就是本期的全部內容了,喜歡本文的玩傢伙伴們,別忘記點選關注支援一下。

Tags:趙雲減傷防禦傷害免傷