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lol| 小號的世界,我的世界防具!哈林史詩防具搭配及首飾及特殊裝備

由 騎烏龜的蝸牛z 發表于 遊戲2021-05-10

簡介如果按照我這一個紅眼身上目前的裝備屬性,因為沒有追加爆傷,賢者之慾的綜合提升率要更高,雖然單件屬性提升量都比夢的設計師稍微低一些,但在考慮綜合提升率和賢者之慾提供的三速提升,哈林重甲和海博倫搭配賢者之慾更適合

賢者之戒需要幾個蠟

哈林史詩,被成為95版本艾肯套的史詩,掛著史詩的品級,但是卻如同傳說一樣,不過哈林史詩卻是95版本小號快速成型的一套史詩裝備,一身哈林史詩單刷泰波爾斯崩壞樂園也是比較簡單的。但在選擇哈林史詩上,玩家總是有非常多的疑問,那就是我這套哈林史詩防具,應該如何搭配首飾和特殊裝備呢?那一套提升量更大呢?

2套輸出首飾和2套特殊裝備交叉組合,只會有4種情況,但是3。21版本的愚人節活動,小號也能免費領到3件海博倫,所以玩家的目前的選擇是2套首飾應該如何搭配。哈林重甲【失落的宏圖】加特殊裝備海博倫套裝的職業,應該如何選擇首飾套裝?我們透過計算不同首飾的提升量,給大家做一期詳細的分析。

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測試物件屬性:目前身上裝備為哈林重甲,海博倫,超時空太刀。這一身裝備對測試會造成資料影響的傷害屬性為:白字附加傷害百分比為56%,最終傷害百分比為48%,黃字追加百分比為45%,三攻最高百分比為40%,四維最高百分比為18%,屬強最高為148點暗屬性強化,海博倫光狀態增加15%屬性白字傷害。

項鍊提升量分析

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賢者之慾項鍊-霸道的佔有,裝備的基礎面板不考慮,因為同為95級史詩,裝備基礎面板一樣,那麼賢者之慾項鍊的屬性是提升3%的攻擊速度,4。5%的施放速度,以及20%的白字附加傷害。

因為速度的加成並不適用計算提升量,所以我們考慮的僅有20%的白字附加傷害提升量,白字傷害提升量計算為:提升率=提升百分比/(1+原白字附加百分比總和),所以20%的白字附加提升率為:20%/(1+56%)=12。8%。

對重甲和海博倫來說,賢者之慾項鍊的提升量達不到20%,而是僅有12。8%的提升量。

夢的設計師項鍊-拾夢者,屬性是增加22點的全屬性強化,3%的物理魔法暴擊率,10%的最終傷害。

因為選擇了海博倫,所以夢的設計師項鍊22點的全屬性強化是可以享受到的,但是計算屬強的提升量又因為屬性白字的存在,所以計算屬強提升需要分別計算基礎屬強提升和屬性白字提升。所以我們應該用這一套公式去計算提升量,這裡考慮屬性抗性為0:

屬強提升=提升屬強/((基礎屬強-怪物抗性)+700/3)

屬性白字提升=((提升屬強-怪物抗性)*0。0045)*屬強白字率

綜合提升量=屬強提升*屬性白字提升

那麼22點全屬性的提升率為:

22/(148+700/3)=5。76%

22*0。0045*15%=1。48%

綜合提升率為:105。76%*101。48%=7。32%

此外還有10%的最終傷害提升,最終傷害的提升量為:提升率=提升百分比/(1+原最終傷害百分比總和),所以10%的最終傷害提升率為:10%/(1+48%)=6。75%

屬強和最終傷害的綜合提升率為:107。32%*106。75%=14。56%。

單件提升率來說,夢的設計師項鍊要比賢者之慾的提升率更高。

手鐲提升量分析

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賢者之慾手鐲-肆意的謊言,屬性是提升3%的攻擊速度,4。5%的施放速度,以及20%的追加黃字傷害。

與項鍊一樣,速度並不用於計算屬性提升量,所以手鐲的提升量同樣是只有20%的追加黃字,那麼黃字的計算為:提升率=提升百分比/(1+原追加黃字百分比總和),所以20%的追加黃字提升率為:20%/(1+45%)=13。79%。

夢的設計師手鐲-捕夢者,屬性是增加22點的全屬性強化,3%的物理魔法暴擊率,10%的追加黃字傷害。

與項鍊的屬性相似,同樣有22點的全屬性強化,所以在計算的過程中,我們需要將原有的屬性強化從148點增加項鍊的22點,原屬性強化總和為170點,所以手鐲的22點全屬性強化提升率為:

22/(170+700/3)=5。45%

22*0。0045*15%=1。48%

綜合提升率為:105。45%*101。48%=7%

此外10%的追加黃字傷害提升率為:10%/(1+45%)=6。89%

所以捕夢者的綜合提升率為:107%*106。89%=14。37%。

賢者之慾和夢的設計師項鍊兩者提升率相差不大,但是捕夢者的要稍微高一些。

戒指提升量分析

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賢者之慾戒指-無言的猜忌,屬性是提升3%的攻擊速度,4。5%的施放速度,以及20%的最終傷害。

與項鍊手鐲一樣,速度都不適用於計算提升量,所以這裡只計算20%的最終傷害提升量,那麼20%的最終傷害提升率為:20%/(1+48%)=13。51%。

夢的設計師戒指-啟夢者,屬性是增加22點的全屬性強化,12點的屬性抗性,3%的物理魔法暴擊率,10%的物理、魔法和獨立攻擊力。

屬性抗性不適用於計算提升量,所以這裡只計算22點屬性強化的提升量,但此時已經算穿戴項鍊和手鐲的情況下,屬性強化由148提升為192點,所以戒指的提升率為:

22/(192+700/3)=5。17%

22*0。0045*15%=1。48%

綜合提升率為:105。17%*101。48%=6。72%

此外10%的三攻提升量計算為:提升率=提升百分比/(1+原三攻百分比綜合),所以10%的三攻替身率為:10%/(1+40%)=7。14%

綜合提升量為106。72%*107。14%=14。33%。

夢的設計師戒指提升率比賢者之慾稍微高一些。

套裝屬性提升量分析

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賢者之慾的套裝屬性只有一個35%的追加暴傷,而我們原來身上沒有任何的爆傷屬性裝備,因此暴傷提升量:提升率=提升百分比/(1+原有暴傷百分比總和),所以35%的爆傷提升率為:35%/(1+0%)=35%。

夢的設計師套裝屬性比較全面,增加15%的追加黃字,10%的力智加成還有10%的技能攻擊力。

技能攻擊力提升率為10%,因為不存在稀釋屬性;10%力智的加成提升量為:提升率=提升百分比/(1+原四維百分比總和),所以10%的力智提升率為:10%/(1+18%)=8。47%;15%的追加黃字提升量,這裡需要考慮手鐲增加了原來的追加黃字,從45%提升為55%,所以15%的追加黃字提升率為:15%/(1+55%)=9。67%。

綜合提升量為:110%*108。47%*109。67%=30。85%。

套裝屬性上來說,因為沒有追加爆傷的屬性,賢者之慾35%的提升率更高,但是如果大家的裝備有追加暴傷,那麼提升量就會偏低。

分析總結

賢者之慾的綜合提升量=135%*113。51%*113。79%112。8%=96。68%;

夢的設計師綜合提升量=130。85%*114。33%*114。37%*114。56%=96%;

如果按照我這一個紅眼身上目前的裝備屬性,因為沒有追加爆傷,賢者之慾的綜合提升率要更高,雖然單件屬性提升量都比夢的設計師稍微低一些,但在考慮綜合提升率和賢者之慾提供的三速提升,哈林重甲和海博倫搭配賢者之慾更適合。

但是這資料僅僅是針對我這一身裝備來說的,如果大家使用的武器不同,比如用的是哈林太刀疾風劫,那麼就會有追加爆傷的原屬性,這樣會導致賢者之慾的套裝屬性提升量達不到35%,這樣計算兩套首飾的提升量其實差距非常的小。

所以在追加爆傷非常少的情況下,以及手感更理想的情況下,最理想的搭配:重甲失落的宏圖+海博倫三件套+賢者之慾。

這是一套普通附魔的哈林重甲,搭配30天的賢者之慾和海博倫,打120級沙包的傷害資料,這傷害刷鳥背沒問題了。

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Tags:提升屬性率為10%22