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賽爾號:黑螳螂實戰解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾導致壓了強度!

由 雪碧說賽爾號 發表于 娛樂2023-01-10

簡介但是你給這個精靈170的高體,魂印還低體提升閃避,這毫無疑問就把自己的優勢規避掉了,與其那樣還不如把170的體力削減到160,把剩下的10點增加到速度或者雙防上面去,這樣起碼玩攻盾、攻速都是極其適配這種閃避型精靈的

賽爾號如何刷螳螂

隱匿使者·瑪提斯特精靈解析

賽爾號:黑螳螂實戰解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾導致壓了強度!

種族分配

735現在可以說是垃圾堆了,分配有很嚴重的問題。上週的移動冰川可以說就很爛,這個好不到哪裡去。主要是因為我們知道閃避、強攻型精靈,主打的依據就是爆攻、速度;

但是你給這個精靈170的高體,魂印還低體提升閃避,這毫無疑問就把自己的優勢規避掉了,與其那樣還不如把170的體力削減到160,把剩下的10點增加到速度或者雙防上面去,這樣起碼玩攻盾、攻速都是極其適配這種閃避型精靈的。

賽爾號:黑螳螂實戰解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾導致壓了強度!

專屬魂印

瑪:自身每回合有50%機率閃避對手攻擊技能,若回合開始時自身體力低於對手則閃避機率額外提升25%;回合結束時,若自身當前體力與當回合開始時體力值差大於200則]50%令對手害怕,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害( boss無效)

賽爾號:黑螳螂實戰解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾導致壓了強度!

低體玩法,735搭配136的速,不算是主流,但勉強還行吧,但說實話不划算刷速度。走盾可能要更好一些,因為我們看735+以上速度的精靈,不乏一些強力精靈,這個精靈也許並不是這些主流一線及以上精靈的對手,輪迴妹直接平地就能抬走。

第一條魂印壓體玩,閃避最高75%,實戰很可觀,但比起鬼蝶的80%補償減傷要弱一些。可能對比鬼蝶,就是總和強了一點;第二條魂印條件控,未觸發補償粉傷;

賽爾號:黑螳螂實戰解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾導致壓了強度!

技能介紹

先三:消強補償吸血,輸出傷害低於300有個固定減傷;不過既然刷攻速、攻盾,那麼肯定是以紅傷為主,這個先三就有點一般了,與其這樣還不如直接給偷強吸血+減傷,這樣起碼可以有效站場;

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彈控:也是一個比較普通的彈控,沒有什麼亮點;單從這個技能和強化看,換技能石的價值都沒有,因為兩個技能都太拉了。

強化:全屬性強化,普通補償先制;沒有暴擊也沒有下回合必中,一般;

大招:機率傷害翻倍,滿體力時機率翻倍。附加200點粉傷,處於異常粉傷翻倍,還是比較拉,因為沒有魂印或者技能先制;以當前巔峰主流的水準來看的話,你根本很少有機會先進行滿體力出手;

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第五技能:核心技能,如果沒有這個技能這個精靈就根本沒辦法和鬼蝶比;消回合擋傷,抵擋的傷害是對手的輸出傷害同等轉化為體力。未擊敗補償先1,附加最大體力的粉傷,最高增加至40%;

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總結:和鬼蝶有著異曲同工之妙,但如果沒有第五技能的加持,我建議玩家還是好好玩鬼蝶,這個精靈確實除了第五之外沒有什麼亮點;

Tags:精靈技能體力閃避鬼蝶