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穿越火線:近戰武器剋制論!技術好,不如應對敵人的武器選的好
遊戲簡述一下目前刀戰近戰武器的劃分派別(單純描述武器剋制,不摻技術),像手斧、鐵錘這類直接無視AC的硬剛神器,在面對沒有護頭效果的近戰武器時,那是絕對的好使,想必大傢伙也知道手斧在面對尼泊爾的時候,一刀一個的爽快感覺,不僅是因為武器的攻擊時間差
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