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《永生之酒》 一個事件有多少人物就有多少故事

由 自學筆記Rycbarc 發表于 運動2023-01-22

簡介P1永生之酒作為一部群像劇出場人物眾多,每一個人都是故事的參與者見證者,故事從每一不同的人物角度去觀察事件讓觀眾猶如盲人摸象讓事件更加撲朔迷離,同時人物又相互交叉關聯形成複雜的關係網

永生之物生孩子還有後續嗎

永生之酒“BACCANO”一詞在義大利語中有“大騷亂”之意,早幾年在追《無頭騎士異聞錄》的時候就被安利過這部冷門番,就如如它的標題一樣整部劇用一個字形容就是‘亂’人物亂,時間線亂,故事線亂,就好像作者甩給了一堆拼圖碎片讓你自己去拼出一幅畫。這對大部分把追番當成打發時間娛樂的觀眾來說是及其不友好的,成為冷番也是理所應當。但是這幾年市場上拼命討好觀眾得各種廢萌,賣肉,賣腐大行其道,雖然中間不乏有趣或是製作精良者,但是這些番劇總感覺就像是快餐看著誘人的卻食而無味。在這樣的情況下這樣的回過頭去看這樣一部特別的冷番確實別有滋味。

《永生之酒》 一個事件有多少人物就有多少故事

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永生之酒作為一部群像劇出場人物眾多,每一個人都是故事的參與者見證者,故事從每一不同的人物角度去觀察事件讓觀眾猶如盲人摸象讓事件更加撲朔迷離,同時人物又相互交叉關聯形成複雜的關係網。相信大部分人看完第幾集都是一樣的反應:這是誰?那個又是誰?主角呢?其實在第一集作者就透過角色解答了這個疑問:事件只有一個,有多少人物就形成了多少故事。那我們到底要怎麼區分那麼多的人物呢?其實這裡作者用了一個很巧妙的方法,給打上不同的標籤,你會永生之酒的所有角色大多性格十分鮮明但又充滿矛盾,比如懦弱又在關鍵時候不掉鏈子的不良集團頭目,深愛自己女人的變態殺手,腹黑的小正太,以及我最愛的單純善良的大盜笨蛋夫婦,透過這種強烈的反差很容易讓觀眾很容易記住每個角色對應的身份。

《永生之酒》 一個事件有多少人物就有多少故事

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永生之酒的故事本身其實並沒有像被吹噓的那麼複雜,如果是透過正常的敘事手法展示不過就是三個簡單主線故事,1711年帆船上鍊金術師術士的召喚惡魔煉不死藥的故事,1930年反派造半成品永生之酒意外洩露,因為各種陰差陽錯被一種主要角色意外喝下以及反派與黑幫家族之間發生各種,1931年各方勢力在列車上的大亂鬥以及一些主線之外的小故事,這幾個故事單獨看並不算多有創意,然而就是這幾個有些老套的故事卻被作者玩得十分“燒腦”。

導致永生之酒故事讓人看不懂的罪魁禍首就是這部劇最大的特點時間線的錯亂,本身就是多線敘事的結構再加上各種的插敘倒敘手法,雖然片段之前一般會提示發生的年限,然而即使是同一個事件的發生的前後時間順序也是亂的。一般的推理番有偵探的角色為觀眾解密,永生之酒中觀眾就只能扮演偵探角色自行將零碎的線索拼接起來還原真相,這種帶入可以說是十分有趣了,一邊追劇一邊記筆記梳理劇情也是一種新奇的體驗。

《永生之酒》 一個事件有多少人物就有多少故事

總體說永生之酒還算不上神作,故事核心很普通但勝在把普通的故事講得這麼有趣,它的風格也是它的硬傷註定了它的很難被所有人接受,它就像是榴蓮像我這樣接受不了氣味的人永遠愛不起來但是喜歡的人就是愛的不行。其實寫這篇文章的目的倒不是想把它推薦給多少人,只是單純地分享一下觀看這部劇時的有趣體驗。

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Tags:之酒故事永生觀眾角色