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在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

由 遊戲青年社 發表于 運動2022-12-06

簡介比如深諳二次元文化的阿宅,在看到「星穹鐵道」的看板娘三月七時,能透過仿JK褶裙、粉色頭髮、外套扎腰等設計細節,get到她代表的青春可愛、活潑話多、行動力旺盛等屬性

米哈遊乆字是什麼梗

米哈遊的美術又跑路了?

這是近期在玩家圈內經常出現的一個梗。

每當新角色出現“違背祖制”的設計,或者立繪引起部分玩家爭論熱議時,最終都會玩起跑路這個梗。

相信假以時日,“米哈遊美術跑路”就會和“一定是米哈遊乾的”一樣,成為玩家常用的名梗。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

顏文字表情版:乆

話說回來,時不時有玩家覺得米哈遊的美術走下巔峰,主要還是因為

審美是一件絕對主觀的事情

而普通玩家評價一款遊戲的美術,

“這個角色戳不戳我”

就佔了大半因素。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

刻晴戳人無數的“屁斜劍法”

比如有人覺得雷電將軍的“奶香一刀”又帥又美,也有人覺得她的大辮子顯得老土,

所以再美的角色也不可能保證戳中每個玩家的XP系統

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

但有一說一,目前米哈遊在搞技術和抓痛點方面,還是

一直保持著肉眼可見的進步

就拿剛剛結束測試的「崩壞:星穹鐵道」來說,

角色穿著相比前作算是很保守了,但同樣有大把阿宅高呼“頂不住”

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

打呵欠被中斷的布洛尼亞

這兩年老有人說米哈遊技術領先業界,還有什麼

“卡通風格光影渲染技術”

“勾線渲染技術”

的專利

但它究竟有什麼獨到之處?我把這個問題丟給一位搞3D技術的80後老哥。

這位老哥很快就發給我兩張姬子的動圖,而且怕我看不懂,還劃出

重點

說:

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

“平時正面看,角色沒有事業線對不對?但你轉動鏡頭角度,就可以看到

漸漸浮現的勾線

!”

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

“還有一半光一半陰影下,

層次感、體積感、視覺豐富度

感受到沒有?”

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

我問老哥,這種技術的難度有多高?回答是非常高,而且是快形成技術壁壘那種。

憑藉領先國內同行一大截的三渲二技術,「星穹鐵道」可以不用拘泥於衣服布料的多少,就能玩出很多花活。

不管是布洛尼亞鐵衛制服下凸顯的鎖骨,還是景元的國風套裝加腿環,都能戳中大量宅男宅女的XP系統。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

當然除了技術之外,米家自成一系的審美風格,也能在「星穹鐵道」上看到繼承和發展。

比如「原神」中的宵宮,可以說最能代表

“米家不對稱美學”

的角色設計,逼死了不知道多少強迫症患者。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

到了「星穹鐵道」這裡,祖傳的不對稱設計更是被髮揚光大。

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而在趨同演化的二次元手遊領域,米哈遊的男女角色卻

形成了一套既有識別度、又非常戳人的統一風格

這種風格對於輕度玩家和路人來說,其實看不出什麼特別過分的地方。

但在身經百戰的老二次元眼裡,則充滿了萌點、直戳XP系統

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以「崩壞3」和「星穹鐵道」都出場的

希兒

為例,兩套角色設計明顯看得出來有“幻海夢蝶”的傳承。但「星穹鐵道」的希兒在服裝和飾品的設計上,增加了更多了元素,看起來更加複雜。

眾多複雜的服飾元素,除了完善人設背景外,也給廣大阿宅提供了

“善於發現美的想象空間”

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

精心設計的超·絕對領域

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另一位角色黑絲上的刻度紋飾

正是這些大膽的

想象空間

,讓很多阿宅的XP系統被米哈遊日漸拿捏,對其越來越佩服。

因此「星穹鐵道」在一片“穿得更多、相對保守”的評價聲中,依然收穫了大批老公/老婆粉。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

收穫女粉無數的卡芙卡

從這一點也不難發現,優秀的二次元審美除了展現身材外,作品自帶的

文化屬性

想象空間

同樣能獲得受眾的認可。

比如深諳二次元文化的阿宅,在看到「星穹鐵道」的看板娘三月七時,能透過

仿JK褶裙、粉色頭髮、外套扎腰

等設計細節,get到她代表的青春可愛、活潑話多、行動力旺盛等屬性。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

還有同為御三家的男角色丹恆,其帥氣的國風服飾,以及

眼影、耳環、腿環

等更為細微的設計元素,也是不少女性玩家所深愛的美型男屬性。

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

冷麵小青龍丹恆

不難看出,讓人心動的二次元角色設計

不一定非要漏肉

,細節的打磨更能提升玩家的沉浸感。

比如為什麼大家能接受,溫迪一個

男生

穿著白色連褲襪的設定?

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

這是因為大家在歷史課本上,早就看過西方的貴族爺們這樣穿了……

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

標準的坎肩+南瓜褲+腿環+連褲襪

這種在文化細節上的考究,進一步加強了遊戲劇情和氛圍的塑造,讓玩家更深度地沉浸在遊戲世界觀中。

所以當角色隨著劇情的發展而成長時,玩家能夠獲得更真切的共情,甚至

將喜愛上升到“老公/老婆”的程度

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

兩位老婆之間的情誼感動人心

為什麼米哈遊能如此

“懂人心”

可能十多年前大偉哥說過的一段話就是最好詮釋:

阿宅的內心苦惱又寂寞,我們自己就是阿宅,所以我們要來幫助阿宅解決這個問題

在鋼絲上蹦迪,米哈遊究竟有多“懂人心”?

這句話翻譯過來就是,大偉哥是來給阿宅發二次元老婆/老公的。你只要看過玩過一定量的二次元作品,就能get到米哈遊那些“奇怪”的審美。

而低情商的說法就是,這種審美實屬一群阿宅的

“臭味相投”

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Tags:米哈星穹阿宅玩家角色