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英雄聯盟:殺戮中的惡魔,亞托克斯劍魔,在血池中重獲新生

由 持續的失眠 發表于 運動2021-12-07

簡介玩家們罵聲一片,說新劍魔不如老劍魔強勢,強勢的單挑英雄變得很笨重,技能很難命中人

殺戮惡魔用英語怎麼說

大家好!我是小編持續的失眠,為了完成每天的稿件任務,已經失眠多天,希望大家可以多多關注,你們的關注我是動力的源泉。作為資深的劍魔愛好者,從劍魔剛出來小編我就深深的被他惡魔般的外形吸引,一個嗜血惡魔的形象。在當時還是萌新的我來說,那個震撼,模型帥氣,有擊飛,有位移,有回覆,有aoe,無藍條,一個全面無敵的英雄塑造在我的腦海中。“永動機”個詞在我心中油然而生,這也成為我評判英雄的最終指標。

英雄聯盟:殺戮中的惡魔,亞托克斯劍魔,在血池中重獲新生

在劍魔剛登場,確實匹配他的形象,在召喚師峽谷中呼風喚雨,無盡屠殺,很快登上比賽,可以上單和打野。在之後的版本更新中,慘遭削弱,前期被動攻速下降,E技能減少傷害。慢慢的劍魔的登場率越來越低,直到淡出大家視野,成為了出場率常年倒數的英雄。在上單食物鏈的末端,哪個英雄不能吊打他。在排位中基本看不到他的登場,優勢滾不起雪球來,逆風就是給對面提供高額賞金。相比之下,同時用劍的,劍姬、劍聖和劍豪的熱度只增不減,玩家們都快忘記了聯盟中還有這位手持巨劍的英雄。

英雄聯盟:殺戮中的惡魔,亞托克斯劍魔,在血池中重獲新生

小編在劍魔冷門的這幾個賽季,卻沒有放棄他,即使有時候也會被對面上單打爆,抱怨這個英雄有什麼用,垃圾英雄能不能加強重做。終於設計師們看到了塵封許久的惡魔,他要飲血,他要殺戮,平淡的生活讓他感到厭倦。他迎來了第一次大改,w技能和e技能不在消耗血量,被動的血條機制改動最大,但紅色血條滿時,會觸發類似諾手的血怒狀態,得到攻速和攻擊的強化。但這也帶來了比較明顯的弊端,就是復活必須在他紅怒的狀態下才能觸發,這就要求玩家們用學會控制血池的狀態,這狀態消失的很快,大多數玩家很難把握。這就造成了他的最具特色的被動復活基本沒用,變得各加雞肋。

英雄聯盟:殺戮中的惡魔,亞托克斯劍魔,在血池中重獲新生

在s8賽季,老劍魔被玩家開發出巨型九頭蛇和羊刀的出裝,以及當時的天賦,讓他又熱了起來。在比賽和rank中都能看到他的登場,劍魔有種要恢復以往的風采的趨勢。但是在早前策劃就說劍魔會有大成度的改版,這就意味著這位嗜血的戰士又將離去?韓服高段位的一位主玩劍魔的老玩家更是把id改成請不要該亞托克斯,希望設計師不要修改,許多玩家也希望如此。劍魔的大改已經勢在必行,不可逆,終究這一天還是到來了。

英雄聯盟:殺戮中的惡魔,亞托克斯劍魔,在血池中重獲新生

亞托克斯,以新的姿態來到了峽谷中,武器變得更加巨大,從先前的帶線平a英雄成為了團戰技能英雄。玩家們罵聲一片,說新劍魔不如老劍魔強勢,強勢的單挑英雄變得很笨重,技能很難命中人。在國服第一劍魔熾天使之翼的直播間中,玩家都發出新劍魔的種種不是。而他的回答是,老劍魔那個版本固然強勢,但下個版本呢?很有可能又會成為常年冷門英雄,覺得新劍魔很強。

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果不其然,在玩家逐漸熟悉之後,劍魔大熱,一時間成了版本的寵兒,上單一哥,在s8的世界總決賽上一直上ban位,the shy的劍魔更是讓人驚豔,三段q的成噸傷害是老劍魔不曾擁有的。直到現在,劍魔還是強勢的存在,小編看到如此情況,也很是欣慰,多年的等待,劍魔終於浴血重生了。相信也有和小編一樣的劍魔忠實愛好者吧,歡迎在下面留言,說說你對劍魔的看法。

Tags:劍魔玩家英雄小編技能