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王者榮耀:“順風浪逆風投”,遊戲中的這些行為讓玩家無言以對
由 歪比歪比手遊 發表于 人文2023-01-21
簡介最後,歪崽想和大家說,王者榮耀是一款團隊競技遊戲,我們應該注重團結友善,照顧好隊友之間的和諧,不要一味地怪罪隊友,玩得不好,我們更應該鼓勵他,讓他感受到王者玩家的關愛,只有這樣才能夠有效提高遊戲的勝率
逆風浪 順風投是什麼意思
王者榮耀是當下社會中極為火爆的moda類手遊,支援它的玩家遍佈全國各地,不論男女老少,都有它的粉絲。
而這樣“現象級”的遊戲,在玩家基數大大增加的情況下,難免就會出現一些素質相對低下的玩家,降低了其他玩家的遊戲體驗。
畢竟就算是隻有幾百萬玩家的遊戲都會有噴子存在,更何況是日活躍能夠在9000萬人以上的王者榮耀,只能說,只要
有人的地方就有爭鬥
。
其實,在遊戲中,大部分情況下,隊友之間的相處都是相對和平的,但是有的時候總會由於各種各樣的不可抗力,導致局勢發生變化,一些祖安選手也就開始順勢發力。
而這些誘因,有些可以是積蓄已久的爆發,也可能就只是因為一些小事情。
主要還是因為
很多玩家因為遊戲中的劣勢就開始各種怪隊友,卻總是習慣性地忽略自己做的錯事,只要有兩個這樣的隊友,對局就會一下子崩掉。
類似這樣的行為在峽谷中有很多,往往一出現都代表著對局的不穩定性。
01
“順風浪逆風投”
不知道大家有沒有發現,有的時候,我們前期該刷刷,該抓抓,該支援支援,打架也都打的過,滿滿的都是優勢。
等到後期莫名其妙就開始打不過,然後隊友就開始互噴,接下來心態穩不住,就漸漸地向遊戲失敗進發。
其實主要就是因為
“順風浪逆風投”
,在遊戲打出
大優勢大順風的時候,就很容易迷失自我,產生一種能夠一打五的錯覺。
接著自信心爆棚的玩家,就開始一個人單挑對面好幾個,剛開始可能能殺掉一個然後跑掉,慢慢地就會變成和對面同歸於盡,
直到最後讓對面發育起來你就完全打不過
了。
這種順風浪的情況尤為嚴重,特別是
有些素質低下的玩家,浪完之後就開始懟隊友,覺得自己賊牛逼,都怪隊友垃圾,導致遊戲變得劣勢
。
還有“逆風投”的情況也是屢見不鮮,有些玩家的心理是真的脆弱,線上被抓了一兩次,心態就直接爆炸。
就開始怪中路打野怎麼沒有來幫他抓,輔助怎麼不過來輔助他,然後開始自暴自棄,放棄遊戲開始送人頭,選擇投降。
這些都是
不會考慮是不是自己的原因
,如果明明知道自己脆皮,卻不懂得猥瑣發育,一直壓線,對面不去抓你難道要去塔下抓坦克嗎?
這邊歪崽想說,
順風我們更應該穩,穩穩的發育,擴大優勢,就像是滾雪球,越滾越強,不應該隨意去浪,逆風也要保持心態穩定,猥瑣發育,抓住每一個機會,總會有翻盤的機會的。
除了這一類情況,還有其他的行為也是讓隊友心態爆炸。
02
不和的誘因
上面歪崽也有提到過,遊戲中只要有一個誘因,就很容易影響到玩家的心態,導致遊戲對局全線崩盤。
比如說紅藍buff,
“紅buff歸射手,藍buff歸法師”這樣的說法真的對嗎?
在遊戲中,很多玩家都是固執己見的認為這樣是沒錯的,所以經常就自己去野區拿buff,而如果打野過來把buff懲戒掉了以後,就開始罵打野搶他們的buff。
但是
當你只顧著自己拿buff的時候,有想過打野也需要這些buff來發育嗎?
畢竟
不管是哪一路都是要發育的,
你搶了打野的野怪,那打野就會去搶你的小兵,這樣隊友之間產生不和,只會讓你離王者也越來越遠。
還有在開局選英雄上,很多玩家往往都是不管隊友的想法,
只選自己喜歡以及想玩的,完全不管隊友的預選以及陣容的合理性。
特別是最後一個選的玩家,完全不管隊友我行我素的話,只會影響前面四個隊友的心態,素質低的甚至直接就開始“口吐芬芳”。
這樣的結果歪崽上面也說過了,完全沒有好處只有無盡的壞處。
最後,歪崽想和大家說,
王者榮耀是一款團隊競技遊戲,我們應該注重團結友善,照顧好隊友之間的和諧,不要一味地怪罪隊友,玩得不好,我們更應該鼓勵他,讓他感受到王者玩家的關愛,
只有這樣才能夠有效提高遊戲的勝率。