首頁 > 人文

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

由 零氪玩家 發表于 人文2021-12-10

簡介(感覺後期可能會削弱,策劃怎麼可能讓樂進這種平民武將超神呢)花席解讀【士爭先赴】提高自帶主動戰法20%傷害,並且成功發動自帶主動戰法前,有50%機率對敵軍2-3人造成120%傷害率的兵刃傷害

杯蛇鬼車適合誰

前一陣子花席吐槽策劃是魏國黑,結果一波更新後,樂進突然被增強了,是策劃搞錯了,還是策劃準備打花席的臉?

如果是打臉,以後可以多打一些。

如果是搞錯了,就等著被玩家罵吧。

一:解讀“士爭先赴”戰法

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

遊戲推出2個新武將,張苞、關興傳承後獲得士爭先赴戰法,而這個戰法就讓樂進被動的增強了。

(感覺後期可能會削弱,策劃怎麼可能讓樂進這種平民武將超神呢)

花席解讀【士爭先赴】

提高自帶主動戰法20%傷害,並且成功發動自帶主動戰法前,有50%機率對敵軍2-3人造成120%傷害率的兵刃傷害。

1:提高自帶主動戰法傷害20%

2:在自帶主動戰法前觸發

3:造成240%-360%兵刃傷害

什麼是成功發動主動戰法前?

其實和落鳳、震懾沒有關係,花席認為策劃說的是老諸葛亮的打斷效果,比如樂進發動戰法,卻被諸葛亮打斷,就不算【成功發動】。

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

如上圖所示,樂進發動戰法,但是遇到諸葛亮的神機妙算,於是臨戰先登被阻止了。

(所以,諸葛亮仍然是樂進最大的剋星)

憑藉20%的增傷和240%-360%的傷害率,這個戰法就很好用。

二:樂進隊伍搭配思路

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

先說一下,樂進的虛弱是每回合行動開始就消失,所以不會影響主動戰法和其他戰法的傷害,比如擊其惰歸、絕地反擊這樣的戰法都可以給樂進帶上。

所以,不要對樂進的虛弱有所誤解。

既然樂進因為這個戰法受益,那花席就說幾個搭配方式吧。

1:極致爆發

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

樂進:士爭先赴+文武雙全/剛勇無前

曹操:折衝禦侮+草船/刮骨

周泰/淩統:鋒矢陣+西涼/虎豹

爆發點1:戰法傷害

樂進自帶戰法是150%+150%=300%傷害率,而士爭先赴是50%機率造成240%-360%傷害,樂進運氣好的話,一回合可以打出660傷害率。

爆發點2:疊加傷害

鋒矢陣+曹操+周泰三者相當於90%以上的增傷,而樂進帶“士爭先赴”還能增加20%自帶戰法傷害。

至於另一個增傷戰法,帶文武雙全還是帶剛勇無前?

花席這樣認為:

【白板樂進帶文武雙全】

【滿紅樂進帶剛勇無前】

因為白板樂進武力不高,基礎傷害不夠的話是不行的,其他增傷只是在基礎傷害之上翻倍,而文武雙全讓樂進一回合增加150武力,第二回合的傷害就穩定提升了。

滿紅樂進武力和兵書加成高,直接用增傷的剛勇效果更好,能最大化增加爆發能力。

2:穩定魏騎

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

曹操:象兵+草船/刮骨

樂進:士爭先赴+文武/剛勇

程昱:太平道法+士別三日/杯蛇鬼車

(花席比較喜歡這個穩定的)

樂進、程昱雙核輸出,不論誰爆發都可以,而樂進更穩定一些,帶上個象兵延遲傷害慢慢打。

3:三勢陣樂進

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

上圖是花席曾經嘗試過一個雜牌玩法,關銀屏+樂進控制流,當時的樂進沒什麼好戰法,所以主要靠關銀屏打傷害,雖然能打架但也就一般水平,現在樂進有“士爭先赴”就不一樣了。

【槍兵流】

關銀屏:三勢陣+

青州兵

樂進:士爭先赴+文武/剛勇

呂蒙:火熾原燎+杯蛇鬼車

花席的隊伍思路:

震懾+技窮+繳械打控制。

樂進靠自帶戰法和士爭先赴打出高額傷害,並且輔助關銀屏打出震懾效果,而呂蒙帶火熾原燎可以防藤甲兵,也能掛負面輔助關銀屏。

青州兵有反彈效果,不論誰反彈都可以輔助關銀屏打出震懾效果。

【騎兵流】

三國志戰略版:樂進被策劃增強了,可以玩魏騎或三勢陣,你選哪個

關銀屏:絕其汲道+據水斷橋

樂進:士爭先赴-文武/剛勇/魯莽

祝融/周泰:三勢陣+象兵/西涼

剛好新賽季女武將增強15%屬性,關銀屏當輸出,祝融做治療,樂進穩定發揮就可以。

用周泰就帶西涼鐵騎走爆發流,用祝融就帶象兵,樂進帶魯莽走續航型。

(花席覺得樂進走續航路線的話,魯莽很重要)

三:會不會削弱

“戰法很可能是為關銀屏設計的,但樂進撿了便宜”

關銀屏有60%機率發動主動戰法,而關銀屏是蜀國武將,完美契合諸葛亮、張苞、關興這些武將,所以不可能削弱關銀屏。

策劃會怎麼削弱樂進?花席有3個猜測。

1:將樂進戰法發動機率變為60%,因為他以前就是60%機率。

2:將主動戰法變為指揮戰法

3:重做樂進戰法,變成新戰法

假如樂進封神,很可能會遭到這樣的削弱,因為這戰法本身不是超模的,只是因為樂進100%發動才超模,所以削弱樂進的可能性很大,削弱戰法本身的機率比較小。

不過樂進也有很多敵人,被削弱的可能也不是很大,畢竟一個諸葛亮就足夠樂進頭疼的,這是他的一生之敵。

結論:

樂進確實增強了,但諸葛亮也跟著被動的增強了,而且張苞關興的出現讓老諸葛亮也有出手的可能了,所以下個賽季練一個諸葛亮絕對沒毛病。

上面幾個方案,你覺得哪個適合樂進呢,你選哪個玩。

Tags:樂進戰法傷害銀屏爭先