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【基建技能】製造站的基建技能全面分析:新增的所有幹員都在這裡!
由 奇形怪狀研究所 發表于 遊戲2021-05-07
簡介加工站綜合搭配:建議在以上四系中,每一系都培養一個擁有最高加成的幹員,比如:年(精英材料)、赫拉格(技能書)、煌(零件)、風笛(晶片),然後就盯著他們一個人用,累了就搭配個恢復心情的幹員去休息,休息出來繼續加工
艾絲黛爾要練嗎
宣告:本文的基建配圖來源於PRTS玩家
,遊戲內截圖源於所長的個人賬號
。三個月前我們做了第二期基建技能的推薦統計,今天我們再次更新:新增了目前版本的所有幹員(更新至06。18故事集“烏薩斯的孩子們”),對所有基建內的設施進行分析。希望這一篇全面的基建指南,能對大家的後勤部署提供一些幫助。
製造站
製造站中的基建技能,主要分成以下五類:
貴金屬、作戰記錄、
、通用系、倉庫系
。其中貴金屬指的是“赤金”,作戰記錄就是幹員升級用的經驗書,源石是搓玉的材料,通用類以上三種全都加成。
貴金屬和作戰記錄
1、貴金屬
:貴金屬配方非常直觀,因為新幹員清流的加入,目前一共就四人有加成。分別是:精一的礫、精英一的斑點、精英一的清流、初始的夜煙。原本的三人組加成幅度都在30%以上,已經非常高了。但是清流的加入,會提高的生產力是40%-60%(因貿易站數量而異),她是目前的最佳。
為了赤金生產的效率,推薦將礫、斑點、夜煙、清流精一
。
2、作戰記錄
:作戰記錄方面,一共有六人有直接加成,分別是:精二斷罪者、30級的小車Castle-3、精英一的白雪和霜葉、初始的紅豆和食鐵獸。這六人的加成都在30%以上。
為了經驗書生產的效率,推薦將白雪和霜葉精一,小車升到滿級
。
新增員工“斷罪者”
:製造站作戰記錄幹員。她是第二個擁有和食鐵獸一樣35%加成的幹員,是目前版本中最高的。考慮到作戰記錄的重要性,
斷罪者哪怕只是為了基建也值得一練
。
通用系製造站幹員
3、通用系
:上表中生產力達到25%以上的幹員,都非常適合成為製造站的輪換後補幹員。其中不錯的幹員包括:初始的芬、克洛絲、傑西卡、香草、泡普卡,精英一的史都華德、調香師,精英二的梅爾、赫默、白麵鴞、槐琥。
無論是赤金還是經驗書的生產,缺人時都可以用這裡的幹員頂上去
。推薦:
史都華德、調香師精一,梅爾、槐琥精二
。
但是這裡需要注意的是:泡普卡是有副作用的選手,而槐琥不僅能解決她的副作用,自身還能提供40%的超額生產力。
因此建議槐琥和泡普卡一起使用
。初始的赫默、白麵鴞、夜刀、流星等其他幹員,因為只有15%的低加成,所以都是我們製造站的替補。
新增員工“溫蒂”
:製造站通用系材料加成幹員。犧牲了其他所有幹員的生產力,換來了30-45%的製造效率。將來如果出了不增加效率、但有特殊效果的幹員,溫蒂可能會有發揮的空間。就目前來看,溫蒂的基建技能意義不大,唯一的用處是“
在遊戲維護時,搭配增加倉庫容量上限
”的幹員進行使用。一口氣維護12小時,溫蒂封神。
通用系倉庫幹員
4、倉庫系
:
倉庫系幹員的靈魂人物是紅雲
。當沒有精一的紅雲時,增加倉庫容量上限僅適用於“不怎麼在基建收菜”的博士,其意義非常小,會大量浪費生產力。但是有紅雲以後,倉庫容量上限能夠轉化成等比的生產力。
尤其是新幹員刻俄柏、石棉出現以後,能更好地發揮紅雲的威力。目前在紅雲體系中,能提供最高生產力的是刻俄柏(41%),其次是石棉(33%),再然後是火神(31%)。
務必將紅雲精一,然後搭配其他倉庫系的幹員進行組隊
,價值由高到低是:刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡緹、米格魯。
新增員工“石棉”
:製造站通用、倉庫雙系幹員。石棉精二後實際生效的效果是“生產力+25%,倉庫容量上限+4”。相比傑西卡、調香師、香草而言,她其實就是多了四格的倉庫容量。在使用中,
可以將石棉拿去和紅雲搭配,實際達成的生產力加成
(90%)
略高於火神
(88%)
,高於蛇屠箱和黑角
(87%)。
源石類幹員
5、源石系
:能夠“搓玉”的源石系幹員,配合貿易站的“龍門商法”產出合成玉。雖然搓玉本身是筆在資源積累上血虧的買賣,其本質是:
用培養幹員的資源去換不等量的抽卡機會
。能夠有加成作用的幹員包括:初始的艾雅法拉,精一的月見夜、炎熔、地靈,精二的錫蘭。追夢的博士可以搞一搞,推薦培養:
精一地靈、炎熔、月見夜
。
製造站推薦搭配
:
製造站非常重要,如果進行長期考慮,值得為它練一些幹員
。目前最高加成的金屬組合是“清流+礫/夜煙/斑點”,生產力+105%(三貿易站時更高,達到了125%)。最高加成的經驗組合是“食鐵獸+斷罪者+Castle-3/白雪/霜葉/紅豆”,生產力+100%。
建議再培養兩隊通用的幹員:
第一隊是倉庫系的“紅雲+石棉
(精二)+
刻俄柏
(精二)”,能達到90%生產力以及擴容20格,非常泛用,幾乎齊平了赤金和經驗書生產的最高加成。
第二隊是雙人組合
,“
槐琥
(精二)
+泡普卡
”,兩人達到65%的生產力,配一個食鐵獸或者斷罪者,能跟正常的100%加成平起平坐。
貿易站
貿易站,是我們龍門幣的主要來源,也可以用來製造合成玉。貿易站中的基建技能,主要分成以下三類:
訂單效率、
消耗減少、高品質訂單。
貿易站黃金三人組
1、貿易站黃金三人組
:我們先來看一下著名的“企鵝相簿”,貿易站最高加成的黃金三人組:
德克薩斯、能天使、拉普蘭德
,加成能夠達到+100%。配合上控制中樞,最終加成能達到107%。但是需要注意的是,完整形態的企鵝相簿才有這麼高的加成,
需要能天使和德克薩斯精英二
。在不完整的形態下,這套陣容的加成是85%,且心情消耗非常快。
貿易站優秀幹員
2、高訂單效率幹員
:接下來我們看一下加成在25%以上的優秀貿易站幹員,價效比推薦:初始的月見夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、遠山、玫蘭莎,精英一的芬、夜煙、纏丸、安比爾、梓蘭,精英二的空、可頌、拜松、雪雉。其中,雪雉在精英二以後能夠達到能天使的上限+35%,並列單體最高加成。推薦培養:
精一芬、夜煙、纏丸、安比爾,精二巫戀、雪雉
。
新增員工“巫戀”
:貿易站核心幹員。巫戀是第二次貿易革命的組成核心,她可以和“柏喙”相互配合,拉起另一隊不遜色於“企鵝相簿”的高效隊伍。在使用中,
巫戀特別適合與本身不增加訂單效率的幹員配合
,“巫戀+柏喙+桃金娘”成為了第二隊的貿易站黃金隊伍。
貿易站划水
3、貿易站替補幹員
:因為貿易站優秀的人才太多,且都不需要高練度就能達到高加成。因此在25%加成以下的幹員,都是相對“划水”的替補幹員,包括:初始的安德切爾、深海色、可頌、拜松、訊使、角峰、史都華德、桃金娘,精英一的香草、蛇屠箱、翎羽、暗索,精英二的銀灰、崖心。當沒有上文中的高訂單效率幹員時,可以上這裡的替補。
高品質訂單
4、高品質訂單
:柏喙這樣的高品質訂單幹員終於有了正確的開啟方式,那就是:
編入一個“不需要她提供訂單獲取效率的隊伍”
。而關於增加高品質訂單的出現機率問題,在三月的投票測試後再次更新了樣本,最終資料穩定了下來。
“高品質訂單”就是指四赤金的訂單,巫戀和柏喙的“小幅提升”是增加25%,精二柏喙的“提升”是增加50%
。“巫戀+柏喙”入駐三級貿易站的最終高品質訂單出現機率是:
70%
。
如果沒有巫戀的博士,也是可以使用柏喙的。用法非常簡單:
在貿易站即將完全生成訂單時,換上柏喙,等到新訂單的出現
(可透過無人機再次加速)
,然後換下柏喙
。這期間因為柏喙在設施內,可以顯著提升“高品質訂單”的出現率,大家可以一試。
貿易站綜合推薦搭配
:貿易站一般需要準備三至四隊幹員。最高加成的訂單效率組合分別是:“
德克薩斯+拉普蘭德+能天使
”(生產力+100%)與“
巫戀+柏喙+桃金娘
”(生產力+90%,產出高品質訂單)。效率次之的是“空爆+月見夜+古米”。精二的雪雉單體就擁有高加成,可以作為最佳機動隊員,哪裡需要去哪裡。
加工站
加工站是我們合成高階材料的地方,無論是精英化、專精用的材料,還是升級技能消耗的技能書,或者購買傢俱所需的傢俱零件,都可以在這裡進行合成。隨著產出產品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五類:
精英材料、基建材料、技能概要、晶片、任意類材料。
精英材料
1、精英材料
:我們對於精英材料的加工是最需求的,機率產出“
低一檔
”的材料。所長替大家劃分成了以下兩檔,供參考:
金材料
(D32鋼、聚合劑、雙極奈米片)
、紫材料
:副產物是紫材料和藍材料。
稀有材料推薦只用高加成的幹員進行合成
,其中“年”是最優解。建議的操作是:“入駐高加成幹員,在加工站合成材料直至精神渙散,進入宿舍休息,宿舍出來繼續加工”。如果有年的話,我們可以只用年一個人。
藍材料、綠材料
:副產物是綠材料、白材料,如果條件允許的話,建議也按照金紫材料那樣進行操作,蚊子腿再小也是肉啊。但如果大量急需,可以由任意有材料加成的幹員進行合成(包括後文的通用系幹員)。
高加成的幹員自不必說,大家看圖就行。這裡推薦一下價效比很高的幹員,包括:
年、錫蘭、空爆
(精一)
、隕星、藍毒、蘇蘇洛
(精一)
、嘉維爾、安塞爾、末藥
。調香師的加成也不錯,但去隔壁製造站工作更適合她。
技巧概要
2、技巧概要
:技巧概要不同於精英材料,產出的副產品是“
同一檔
”的,比方說下圖的赫拉格加工“技能概要卷三”所示:
技巧概要加工
推薦的高性價比干員包括:
赫拉格、炎客、暴行、纏丸
。如果大家有赫拉格,儘量只選擇他去加工“技能概要卷三”。
晶片
3、晶片
:晶片加工也是產出“
同一檔
”的材料,但其本質是“三換二”,即:用三個狙擊晶片組,去換兩個術士晶片組。
哪怕有機率掉落副產物,這也絕對不是一筆合算的買賣
。只有當大家特別著急精英某個幹員的時候可以考慮,其餘時間不用管這個功能。價效比幹員推薦:
12F、獵蜂
。新幹員風笛的加成高了他們10%,但是需要精二,價效比不足。
新增員工“刻刀”
:負責在加工站進行晶片處理。結合她的另一個基建技能“淡泊”,刻刀的主要職責範圍是轉換初級技能晶片。這本身就是有折損率的虧本買賣,刻刀的存在略微緩解了一部分的折損率,但是依舊虧。
目前來看用處不大
。
基建材料
4、基建材料
:基建主要的副產物就是“基建材料”,也是“
同一檔
”的。不過只有前期的博士才會對於基建材料有迫切的需求,越往後這種需求就越小。但也不是毫無意義,將“碳素”或者“碳”這些基建用料,
拆了換傢俱零件也是能得到加成的
。如下圖的煌所示:
傢俱零件加成
新增員工“萊恩哈特”
:加工站基建材料幹員。萊恩哈特的第二基建技能“選礦學”讓他尤其擅長處理心情消耗為2的基建材料,包括:進階加固建材、能拆分8傢俱零件的碳素。
目前看來,意義不大
。
任意類材料
5、任意類材料
:這裡的幹員們能對於上面介紹的四種素材都有加成,簡單來說就是:
博而不精
,可以在欠缺某種型別的幹員時頂上去,或是在“批次化生產”的時候發揮一下。擁有不錯加成的幹員包括:梅爾、麥哲倫、艾絲黛爾、吽、格雷伊、斑點、巡林者、安德切爾。
加工站綜合搭配
:
建議在以上四系中,每一系都培養一個擁有最高加成的幹員
,比如:年(精英材料)、赫拉格(技能書)、煌(零件)、風笛(晶片),然後就盯著他們一個人用,累了就搭配個恢復心情的幹員去休息,休息出來繼續加工。讓他們知道:真實的社會職場,就是這麼的殘酷。
控制中樞
控制中樞,它的核心存在意義有三個:
降低幹員心情消耗、提高貿易站的訂單效率、提高指定線索的出現率
。所以關鍵人物其實就四個,儘量保證其中至少有一個呆在控制中樞,即:
阿米婭、詩懷雅、阿/驚蟄
。
控制中樞核心員工
1、控制中樞核心員工
:初始的阿米婭和詩懷雅,能夠增加貿易站的訂單效率,但是需要注意的是:
效果不疊加,保證兩人中有一個在上班即可
。阿和驚蟄的存在,會有增加控制中樞幹員心情消耗的副作用,但能夠增加指定線索的掉率。考慮將阿和吽進行組合,去控制中心上班。但是實現起來有一定難度,需要吽精英二。因此,也可以考慮用精二的驚蟄來替代“阿+吽”的組合。
控制中心輔助員工
2、控制中樞輔助幹員
:價效比推薦如下:早露、初始的清道夫、杜賓、臨光、紅、灰喉、陳,精英一的堅雷,精英二的送葬人、葦草、吽。其中,陳的存在還能讓任意練度的星熊也擁有減心情消耗的能力。但更建議讓陳去會客室上班,而不是控制中樞。
新增員工“早露”
:控制中樞輔助幹員。早露和陳擁有類似的技能,她能賦予其他本身不具備“控制中樞”能力的烏薩斯學生自治團幹員輔助能力。
早露可以成為控制中樞的輔助核心,“早露+凜冬+真理”是非常不錯的組合
。(古米因為高貿易站加成,暫時不算入內)
控制中樞推薦搭配
:控制中心的配置其實很簡單:
阿米婭和詩懷雅輪班,然後再塞四個擁有降低心情消耗的員工去輔助,早露可以領銜輔助隊伍
。如果想增加線索掉率,那就“阿+吽+詩懷雅/阿米婭+任意兩位以上輔助員工”,或是精二一個驚蟄。
發電站
發電站,關係到“無人機”的生產速度
。無人機是升級基建設施的剛需,在前期很重要。在後期則主要用來加速貿易站和製造站的生產速度,變向地提高我們的生產力。
發電站員工
發電站員工
:發電站的所有員工都是提高無人機的恢復速度,效率至上。主要分為兩檔,價效比由高到低推薦如下:初始格雷伊、清流、精英一的阿消、雷蛇、滿級的THRM-EX、伊芙利特、格勞克斯、初始的炎熔、煌、Castle-3、Lancet-2。前面幾位的生產力都在15%-20%,後面的幾位加成數值比較丟人。推薦培養:
精英一阿消、雷蛇,將小車THRM-EX升滿級
。
格雷伊是當前版本最優秀的發電站幹員,不用練度卻擁有最高加成。Castle-3和清流雖然都不用練度就有不錯的加成,但他們的另一個基建技能更優秀。因此別在這兒摸魚,請去隔壁製造站上班。
新增員工“THRM-EX”
:負責加速無人機。小車的無人機充能速度並不高,僅有10%。但勝在持久、練度要求也很低,是優秀的候選幹員。
發電站推薦搭配
:
需要六個幹員進行兩班倒,誰加成高上誰就完事了
。價效比可參考選擇:格雷伊(初始)、THRM-EX(滿級)、阿消(精一)、雷蛇(初始)、炎熔(初始)、Lancet-2(初始)。
辦公室
辦公室,關係到“公開招募”的次數重新整理頻率
,變向地提高我們的公開招募次數。提升辦公室的效率,也相當於擁有更多的公招券,能夠去搏火神、因陀羅和高階資深了。
辦公室員工
辦公室員工
:不考慮早露時,辦公室的排班也非常簡單,按照人脈資源的累計速度上就可以了。價效比順序為:梓蘭、伊桑、宴,精英二的艾雅法拉、月禾、普羅旺斯,精英二的夜魔。基本兩人就夠用了,次一些的可以作為替補,包括:初始的地靈、月禾、普羅旺斯、巡林者。暫無練度推薦,初始的宴和梓蘭就可以上班工作。
新增員工“月禾”
:辦公室人脈聯絡速度幹員。初始擁有30%的人脈資源聯絡速度,精二以後能輔助會客室的線索收集,大約相當於一個頂配幹員的30%收集速度(陳效率為51%)。收益並不是特別高,練不練大家需自行斟酌。
新增員工“早露”
:辦公室線索幹員。
早露是全新形態的辦公室幹員,人雖然在辦公室上班,卻在幫助會客室找線索4
。她在辦公室時,每一次聯絡次數的增加都會提高會客室線索4的出現機率。但作為代價和犧牲,她的人脈聯絡速度只有20%, 低了其他幹員20-25%。
在急需線索4的情況下,可以讓早露去辦公室上班
。
辦公室推薦搭配
:
推薦練兩個幹員進行兩班倒
。因為辦公室的45%加成必須要高星幹員精二才能擁有,有練艾雅法拉、普羅旺斯自然好。梓蘭和伊桑依舊是目前最具價效比的兩位辦公室幹員,只要抽到就可以上班帶來40%效益,不用任何升級和精英化。可以選擇他們輪換上崗,相差僅有5%,微乎其微。
會客室
會客室,關係到“線索收集”
,比較複雜的是,幹員的星級和精英化級別的提升會影響線索收集的速度。哪怕沒有控制中阿和驚蟄的存在,一些本身就有線索收集能力的幹員,也會提高對應陣營的線索出現率,需要注意。
無陣營加成的員工
1、無陣營加成的會客室員工
:這裡有幾條潛規則:
第一是稀有度越高的幹員,線索收集速度越高
。六星幹員的線索加成率是10%,五星是9%,四星是7%,三星及以下是5%。
第二是精英化等級越高,線索收集速度越高
。精英二提升收集速度16%,精英一是8%,無精英化是0%。所以其實在會客室的計算上,不是隻有明寫了的“提升10%”,而是有一套相對複雜的計算過程。因此,如果上述列表中有精二的六星幹員,基本就是大家的會客室最佳選擇了。
擁有陣營加成的員工
2、陣營加成的會客室員工:
以上的幾位幹員,擁有著加成其對應陣營線索的能力。但是往往需要較高的練度才能實現,像真理、莫斯提馬的陣營線索加成,都需要達成精英二。這裡大家有三條路可以選擇,第一是“
全力提高線索收集速度,不考慮陣營加成幹員
”。產出的線索多了,不僅更容易收集全,也可以拿去和好友交換線索。第二是“使用對應線索陣營的幹員”,第三是透過控制中樞的“阿和驚蟄”去提高對應線索掉率。
新增員工“極境”、“苦艾”
:會客室陣營加成幹員。極境能幫助我們提高線索7(羅德島製藥)的出現率,
苦艾能提升線索4
(烏薩斯學生自治團)
的出現率
。並且他們有一個新型別的特效,即“每當新蒐集到的線索不是線索4/7時,則額外增加線索4/7的出現機率”。但是需要注意的是:
他們作為陣營加成型幹員,只提高了線索出現率,並不能加速線索收集速度
。如果是選擇上文中第一條路的博士,可以不考慮他們;
如果是第二種方式的博士,可以考慮練一個苦艾
。
會客室推薦搭配
:目前加成最高的是陳Sir(51%),其次是紅、星極(50%)。可以記一條簡單的準則來進行排版:
精二且有線索加成的幹員優先上班,幹員自身的星級次之
。
宿舍
宿舍
,能夠幫助幹員進行“心情恢復”,更快地再次投入工作。根據不同的恢復方式,可以分成以下三類:
所有幹員心情恢復、心情未滿幹員恢復、自身心情恢復
。這一類幹員能夠在宿舍本身的基礎上,再次加快乾員的恢復速度,下崗工人再就業。。
所有幹員心情回覆
1、所有幹員心情恢復
:表現最佳的是初始30級的杜林,整體價效比如下:杜林、安比爾、推進之王、凜冬、夜鶯、波登可、桃金娘、空、風笛、赫拉格、阿米婭。需要注意的是“同種效果取最高”,這意味著
攜帶多個“所有幹員恢復”是沒有意義的
,需要和下面的其他種類進行搭配,才能夠疊加恢復效果。
新增幹員“波登可”
:貿易站心情恢復專精幹員。波登可同時具備兩種心情恢復的能力,即:既能為全宿舍恢復心情(+0。15),同時也能為其中的一個幹員再度加速(+0。65)。兩個資料單獨看都中規中矩,但聯合起來有不錯的效果。
她是可以選擇的宿舍心情恢復幹員
。
未滿幹員心情回覆
2、心情未滿幹員恢復
:閃靈的心情恢復效果拔群,這裡的恢復類幹員更適合“快速幫一個幹員恢復心情”,
效果可以和“所有幹員恢復類”相疊加
。舉個例子,同時攜帶閃靈和杜林,此時全宿舍幹員的心情恢復效率是4,而其中心情最低的那個幹員恢復效率是4。75。價效比排序如下:初始的閃靈、黑、Lancet-2、初雪、安塞爾、芙蓉、崖心,精一的泡普卡、古米、末藥、流星、慕斯、卡緹、米格魯,精二的臨光、暴行。
有個有趣的使用方法是:
錫蘭每次在加工站精神渙散後,可以讓黑陪著休息
。她會因此成為週轉最快的加工站工具人。“你就是這麼當我保鏢的?”推薦培養:
30級的Lancet-2、精二斷罪者
。
新增幹員“斷罪者”
:貿易站心情未滿恢復幹員。斷罪者不僅有極強的製造站技能,入駐宿舍休息時還能加速其他幹員的心情恢復。
回覆速度僅次於閃靈,是目前版本第二高的。基建幻神,名不虛傳
。
自身心情回覆
3、自身心情恢復
:自身心情恢復類幹員,主要在兩種場合有作用。
第一種是自身的另一個基建技能很強或是很泛用
,配合自身心情恢復能夠更快地回去上班(比如赫拉格加工技能書)。
第二種是補位置湊數
,比方說我們的控制中心幹員不夠了,可以優先由自身心情恢復類幹員頂上去(比如讓蒂蒂去控制中樞上班)。這一類的幹員比較適合某一設施候選幹員數不多的情況,算是後備力量。
宿舍推薦搭配
:宿舍的幹員配置是需要我們自己留意的,建議以下兩種使用方法:第一種是:“
4需要恢復心情的幹員+1全員心情恢復
”,比較推薦杜林(30級)和安比爾。第二種方案是:“
3需要恢復心情的幹員+1全員心情恢復+1未滿幹員恢復
”,更適合使用了斷罪者、錫蘭之類幹員的基建。當然,只要基建換班勤,也可以選擇什麼都不管,直接放五個需要恢復心情的幹員省心省力。
訓練室
訓練室,
主要用來專精幹員的技能,平時無人問津,危機合約一開卻是大家最常用的設施了。訓練室的幹員加成是按照職業細分的,訓練室的加成能縮短專精技能所需的時間。
訓練室:狙擊、重灌、近衛、先鋒
新增員工“W”與“鑄鐵”
:他們倆人都是新一批的訓練室幹員,特徵是:“
對專一、專二的技能加成不多,但是對於專三的技能有額外加速
。”可以看出這一類的訓練室幹員會成為之後出新幹員時的一種趨勢,很可能還會補齊其他職業的同款加速技能。老實說,用處並不是特別大。如果想要充分發揮,需要:
專一、專二時使用其他高加成幹員,在專三時切換回W或鑄鐵
。
訓練室:輔助、醫療、特種、通用
新增員工“傀影”
:和上文中的W、鑄鐵一樣,專一、專二提供的訓練速度是30%,專三後提供的速度是90%。用法也是一樣,就不多做介紹了。
訓練室推薦搭配
:訓練室其實需要注意的只有一點:
平時哪怕不專精,也記得在其中放置幹員,是能享受到信賴加成的
。真要專精時,其實就根據遊戲內的推薦,安排個能對本職業有加速的幹員就可以了。除非時間緊急(比如危機合約馬上要開了),是不值得為了那一點訓練速度,特意去練訓練室相關幹員的。
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