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【套路】克隆模式價效比最高的裝備,雙生暗影、超級坦克、超級暗影

由 兔玩電競 發表于 遊戲2021-06-02

簡介適合英雄:坦克 重灌戰士 AP法師刺客法坦坦克陣容可以細分為主坦、副坦和輔坦,其中輔坦是可以多出輔助裝備的位置,鳥盾皇冠救贖騎士都可以出,一般一個團隊一個人出就行,這個人要多多參團

雙生暗影什麼意思

LOL萬眾期待的克隆大作戰模式終於在昨天上線了,這個模式剛一上線就受到了所有玩家們的歡迎。與其他模式不同的是,克隆大作戰是比較接近正常的匹配對局模式的,勝負更看重英雄選擇與玩家之間的配合。

而除了選擇一個強勢的英雄外,克隆模式中出裝的選擇同樣是非常重要的,今天我們就來重點談論一下克隆模式中價效比最高的裝備以及不同陣容的裝備搭配。

超級坦克裝備

第一部分,我們先來介紹一下在克隆模式中防禦能力最強的超級坦克裝備。

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其中適應性頭盔用來針對AP陣容,深淵面具則由法坦選出,狂徒鎧甲是一個主打續航和持續的風箏戰的神器,蘭頓用來針對ADC和破甲流的戰士/刺客,石像鬼石板甲用來在團戰中吸收大量的傷害。

適用英雄:坦克 重灌戰士 法坦 戰士 刺客

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以上五種不同的英雄按照先後順序,出超級坦克裝的數量也隨之減少,其中靠基礎傷害和控制來打克隆模式的坦克,一般要從超級坦裝中選擇2-3件裝備,然後搭配契合他們的特效坦裝。

重灌戰士在出到自己核心的裝備之後,轉坦克裝備,一般會出2-3件的超級坦裝與特效坦裝,法坦選出深淵面具,對陣AP時選出適應性頭盔,戰士/刺客則需要1-2件針對性的坦裝即可。

特效坦克裝備

第二部分,是可以搭配坦克和重灌戰士的另外一種坦克裝備——特效坦裝、

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六件特效坦克裝備中,正義榮耀用來幫助開團和帶節奏,冰拳用來打減速控制與技能普攻的額外傷害,號令之旗和茲若特傳送門則是一個組合,用來控制兵線,配合單帶牽扯,干擾水晶則適合單帶英雄偷塔。

其中最為推薦大家出的特效坦裝為髒旗傳送門的這個組合,以及正義榮耀。

適合英雄:坦克 重灌戰士 戰士

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坦克英雄可以先出特效坦裝,再出核心坦裝(坦克陣容所有英雄都可以出號令之旗+傳送門)。

重灌戰士與坦克不同的是,他們最多可以出2件的特效坦裝,一個團隊可以有1-2個人放棄自己的核心出裝直接走特效坦裝,其他英雄仍然走自己的核心裝備搭配核心坦裝的思路。

戰士陣容和重灌戰士區別不大,一般要派出1個人進行單帶牽扯,團隊中負責出坦裝的走特效坦裝。

AP英雄推薦裝備

第三個部分,我們來說一下AP英雄,包括刺客/法師/法坦的一些裝備選擇。

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AP英雄一般都有自己的核心2件套或者三件套,中間可以穿插高性價比或者具有高度針對性的AP裝備,上述的6件就是集價效比與針對性於一身的裝備。

大面具與冰杖的組合,生命值高、傷害高而且帶控制,是很多英雄的核心裝備,即使選擇的AP英雄的核心裝備沒有大面具,也可以在中後期補出這兩件,而除了冰杖外,與大面具搭配最好的裝備是虛空以及鬼書。

中婭和女妖是針對性裝備,用來扛對面的第一波大範圍集火攻擊,兩件可以一起出。

雙生暗影和縛法寶珠是兩件新的特效裝備,雙生暗影用來提供主動的減速控制,一般一個團隊出1件就行,縛法寶珠則適合吃移速的AP英雄使用。

適合英雄:法坦 AP刺客 AP法師

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法坦可以走時光+大面具+冰杖+中婭的出裝思路,團隊搭配要合理,其中1人需要儘可能多出抗性裝備,1人作為主要輸出點,其他3人正常出裝。

AP刺客/法師與法坦的團隊搭配與出裝思路類似,最好的配置是:一個團隊輔助,出一地一定的特效和保護裝備,一個主要輸出點走全輸出路線,一個團隊前排多出一些高性價比的肉裝,其他人根據敵方英雄不同選擇不同出裝路線。

特效輔助裝備

第四個部分,我們來介紹一些帶有超強特效的輔助裝備。

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前面說過,雖然是克隆模式,但是一個團隊最好還是要分工明確,其中一個位置負責給團隊打輔助,而以上的六件裝備,就是最好的特效輔助裝備。

新輔助裝皇冠一個團隊可以出1-2個,用來提升靈活性,救贖/鳥盾用來保護隊友,香爐用來提升護盾和普攻的魔法傷害,騎士用來吸收傷害和回血。

適合英雄:坦克 重灌戰士 AP法師/刺客/法坦

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坦克陣容可以細分為主坦、副坦和輔坦,其中輔坦是可以多出輔助裝備的位置,鳥盾皇冠救贖騎士都可以出,一般一個團隊一個人出就行,這個人要多多參團。

帶有很強坦克性質的重灌戰士以及AP英雄同樣可以有一個人作為團隊輔助,從上述裝備中選擇最適合團隊的輔助裝備。

戰士&刺客裝備

第五個部分,我們來看一下AD戰士/刺客位置中可以選擇的高性價比裝備。

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戰士和刺客,在提升自身傷害爆發的同時,也需要提升自身的保命能力,並儘可能地位團隊帶來收益。

死舞是一件持續作戰能力超強的裝備,適合打持續輸出的戰士或重灌戰士選擇,可以用來硬剛坦克陣容;夜之鋒刃提供主動護盾,一個對拼單挑的超強裝備;黑色切割者提供的破甲效果是團隊共享的,可以為團隊帶來收益。

幕刃則是一個提升爆發和排眼能力的破甲裝,復活甲用來提升容錯率。

適合英雄:AD戰士/刺客

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以持續輸出為核心的AD戰士,死舞黑切、復活甲非常適合他們使用,以爆發一波流的刺客為核心的AD刺客,夜之鋒刃、幕刃和復活甲非常適合他們使用。

射手可選裝備

最後一個部分,我們來看看射手位置可以選擇的高性價比裝備都有哪些。

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ADC在出過自己的核心裝備之後,如果遊戲拖到了最自己不利的中後期,那麼射手必須要想辦法提升自己的持續作戰能力和容錯率,這樣才有可能在中後期戰勝其他英雄的陣容。

其中,死舞、飲血劍和破敗三件都是吸血裝備,選出這三件中最適合自己的1-2件,並且一定要搭配符文中的傳說:血統、迅捷步法與過量治療,這樣你的吸血和持續作戰能力都會大大提升。

面對AP的時候選出飲魔刀,飲魔刀也帶有吸血特質,血手方面同樣也可以搭配吸血,面對一波流刺客的時候效果不錯。

除此之外,復活甲也是ADC的一個重要可選裝備。

適合英雄:ADC

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ADC在前期需要透過自己的核心裝備來打出優勢,核心打法就是多點輸出同時發力,搭配一定的逃生能力,很容易在小規模作戰中獲勝,同時前期抱團拆塔能力強,可以快速出到核心裝備。

遊戲拖到中後期後,ADC就需要出上述的一些帶有防禦性或吸血屬性的裝備了。

結語

以上6種在克隆模式中,可以大幅度提升自身能力,規避自身短板並且擁有高性價比的裝備可以讓你在克隆大作戰模式中的勝率大幅度提升,當你在玩這個模式的時候,可以根據不同的英雄和對局中不同的局勢來選擇最正確的出裝搭配,以不同的方式帶領隊伍走向勝利。

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Tags:裝備AP英雄坦裝特效