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動輒萬元以上的4K投影儀值不值得買?和1080P相比差距大不大

由 庫路撒騎 發表于 遊戲2023-02-06

簡介抖4K的出現很大程度上解決了原生4K造價昂貴的問題,使得4K投影儀的普及度也越來越高,不過從客觀角度來說,抖4K並不能完全實現原生4K的830萬畫素,只能接近於後者的效果,但人眼看上去基本上感覺不到差別,除非投射的畫面尺寸足夠大,就像電影院

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從理論上來說,4K的清晰度不是1080P的一倍,而是四倍,擁有3840*2160的解析度,即橫向3840個有效畫素點,縱向2160個有效畫素點,畫素點的總數大概與830萬左右;而1080P的解析度是1920*1080,每幀約207萬左右個畫素點,眾所周知,畫素點的數量越多,那麼投射出的影象清晰度也就越高,從兩者的對比可以看出,4K解析度能夠帶來更加清晰的畫面效果以及色彩亮度。

動輒萬元以上的4K投影儀值不值得買?和1080P相比差距大不大

其實吧,4K解析度早就已經普及了,如智慧電視,現在兩三千價位的電視都是4K的,而市場上的大多數投影儀還只是1080P的解析度,要說4K投影儀的話當然也是有的,只不過價格會很貴罷了,這是因為投影儀不屬於物理成像,是由光機承載一定光通量的光透過DLP顯示晶片投射出大尺寸的畫面,顯示晶片的尺寸越大影象的解析度就越高,而顯示晶片的尺寸都是用“0。”呈現的,想想看,要在那麼小的晶片上下功夫,肯定不會像電視這種顯示螢幕來的容易,花費的成本會更多。

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為了加快4K投影儀的普及,德州儀器釋出了一項專利叫做“X

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抖動技術”,透過畫素位移的方式來實現4K解析度的效果。

DLP顯示技術通常是用0。47DMD顯示晶片來實現4K解析度,是將顯示晶片按照順序移動至4個方向,每個方向移動半個畫素點,以240Hz的頻率進行位移抖動,可以簡單的理解為“把1個畫素點透過抖動的方式當成4個畫素點進行畫素疊加”。

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3LCD顯示晶片通常會用3LCD”0。66尺寸的顯示晶片實現4K效果,將顯示晶片按照對角線方向以120Hz的頻率進行兩次位移。

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畫素點抖動的過程中人眼是反應不過來的,這是因為人眼對於畫素位移的感知最高值為90Hz,超過了這一數值眼睛是無法辨別是否有畫素點位移產生的,因此採用XPR技術實現的4K通常也被稱為

4

K

抖4K的出現很大程度上解決了原生4K造價昂貴的問題,使得4K投影儀的普及度也越來越高,不過從客觀角度來說,抖4K並不能完全實現原生4K的8

30

萬像

素,只能接近於後者的效果,但人眼看上去基本上感覺不到差別,除非投射的畫面尺寸足夠大,就像電影院的螢幕尺寸一樣才能看出差別,所以家用投影儀選擇抖4K的實用性更高,而且價格上也要便宜不少,而原生4K投影儀作為家用的話,個人覺得現在還沒有必要購買,因為價格實在是太貴了,至少也要三四萬起步,對於一般家庭來說確實頂不住,所以目前來說也很難普及。

如今市場中的4K投影儀品牌也蠻多的,有當貝、極米、峰米等品牌,具體為:當貝X3 Pro、極米RS Pro2、峰米V10這三款型號,其中當貝X3 Pro採用的是鐳射光源技術,相對於其它兩款4K投影儀來說亮度會更高一些,大家在選擇4K投影儀產品的時候也可以按照自身的需求進行購買。

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總體來說,4K投影儀是投影儀行業未來發展的主要方向之一,就像是4K智慧電視一樣最終都會進行大量的普及,而如果你本身對於投影儀的畫質就有一定要求的話,那麼4K投影儀將是一個很好的選擇。

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Tags:4K投影儀畫素點晶片解析度