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燃燒意志:黃猿覺醒第一波天賦,能移除、中斷
由 霧夏菌的百寶箱 發表于 遊戲2023-01-23
簡介不滅之光:黃猿免疫無法回覆生命,血量低於一定百分比會清除並免疫所有敵方施加,吃到致命傷害會被擊飛到與當前不同列的隨機位置,並回血且無敵、免控至本回合結束,最多生效2次
全境2追蹤地雷傷害怎麼提升
黃猿覺醒的第一波天賦終於給了出來,這次有的內容比較少,但同樣也還有一些小作文,而且也是能玩移除的,加上黃猿是打後排的,所以薩博的陣容,需要讓路飛或者艾斯站後排頂一下了。
1、技能
覺醒奧義·閃光連擊
:單體技能,狀態是折躍(施放閃光連擊後,黃猿自身有一定百分比的機率被擊飛到與當前位置不同列的隨機位置)。
很多玩家應該不明白這個“被擊飛”是啥玩意?其實就是一個換位機制,但黃猿這裡只要觸發這個“被擊飛”就能額外釋放一次天叢雲劍,每釋放一次天叢雲劍,下次再釋放就有移除或湮滅(類似放逐)。
主動技·光陣箭雨
:2+1全體技能,狀態是輝光(施放光陣箭雨後,使黃猿的屬傷可暴擊,且命中時使目標受到的屬性傷害提升,持續2回合,可疊加)。
這邊給了黃猿一個屬傷暴擊的小技能,而且能疊加,所以這個小技能可以作為一個前置增傷技。
2、天賦
閃耀光輝
:又是小作文,簡單來說,PVP中黃猿每釋放一次天叢雲劍,下次再釋放天叢雲劍時,若目標速度高於黃猿,則黃猿會有增傷,若目標速度低於黃猿則會觸發移除。
如果移除失敗,不消耗本次移除效果,轉而觸發“湮滅”效果,將目標暫時驅逐場外,且該目標施加的所有效果失效。PVE中則是釋放天叢雲劍會有增傷,且對敵方全體造成無視免疫的光傷。
不滅之光
:黃猿免疫無法回覆生命,血量低於一定百分比會清除並免疫所有敵方施加,吃到致命傷害會被擊飛到與當前不同列的隨機位置,並回血且無敵、免控至本回合結束,最多生效2次。
拆分說一下,一個就是黃猿免疫無法回血的限制,再有就是血量低於一定額度有免附加的機制,原地罰站的情況降低。吃到致命傷害會“被擊飛”,注意這有“被擊飛”,被擊飛意味著能釋放天叢雲劍,所以黃猿受到致命傷害就會放一波天叢雲劍。
最後則是黃猿吃到致命傷害,會觸發無敵和免控,持續本回合結束,硬核保命,而且有兩波機會,強行活到第三回合之後。
閃光之果
:全技能有額外光傷,然後還有速度轉化為暴擊率、爆傷的機制,所以怎麼說,黃猿的速度還是要堆的,速度越快爆傷越猛,
光子折躍
:黃猿被擊飛時會打斷目標,且額外釋放一次天叢雲劍。這邊提到了被擊飛還有打斷,所以黃猿給團隊的價值就是這個打斷了。
後續其他的天賦,到時候再說,而且不排除還會有調整變動。好了,這一回合也就到此結束,感謝閱讀,拜拜。